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Pathfinder - La Marea


Alabaster

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Inviato

Le facce si illuminano tutte e 3 e dopo la sfilza di ifamate sentite un bel click arrivare dal forziere.

La melodia è piuttosto semplice ma pare essere qualcosa di vecchio.


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Inviato

Berbacco... uno "scrigno ad insulti"... vediamocosa custodisci...

Apro lentamente lo scrigno, mentre rispondo alla barda

Non credo ce ne sia bisogno... gli altri non ne avevano. Comunque ne abbiamo aperti 3 su 5... finalmente potremo chiedere le informazioni a Torch

Inviato

@Lone

Lo scrigno si apre senza problemi e all'nterno vedi che contiene delle statuette di pietra raffiguranti guerrieri vichingi.

@Une

Canticchiando la melodia non succede nulla.

Inviato

@Une

Appena termini la melodia senti un flebile click provenire dal lato dello sportellino. Non ti sembrano esserci trappole e lo apri, trovando una leva che tirata fa aprire il forziere.

All'interno ci sono delle pergamene, una sinfonia completa scritta da un maestro musicista di Taladan, il cui nome si è però è andato perduto da tempo.

Inviato

Abbiamo fatto molto più di quello che ci è stato richiesto. Speriamo che le informazioni valgano lo sforzo.

Mi alzo da terra e con un cenno del capo indico l'uscita

Andiamo?

Dico ribolto ai miei compagni e all'energumeno.

Inviato

Il mezzorco vi fa cenno di si col capo e vi riporta da Torch.

Molto bene, molto bene. Avete fatto un'ottimo lavoro!

Fa un cenno con una mano ed una delle servitrici si allontana, poi l'uomo riprende a parlare.

Come promesso vi darò l'informazione che cercate. Naturalmente confido sul fatto che non farete parola con nessuno su chi ve l'ha fornita, potrebbe essere... spiacevole e poco professionale, non trovate? In ogni caso il rifugio del vostro uomo è alla cosidetta "piramide dei cani", un vecchio fortino poco fuori dalla città ormai in disuso e diroccato.

La ragazza torna con 3 sacchetti nel frattempo e ve li porge.

Mi permetto di aggiungere un piccolo extra per il lavoro ben fatto, spero lo troviate accettabile.

Il tono dell'uomo è sempre piacevole e cordiale.

@Tutti

Spoiler:  

I sacchetti contengono 100 mo ciascuno.

Inviato

Kaylee

Grazie! soppesando con le mani il sacchettino senza però aprirlo

Posso guardare alla tua presenza il contenuto di uno degli scrigni, consultarlo, per così dire, è musica ....

Spoiler:  

vari ed eventuali tiri di carisma e leccaculaggine

Inviato

Vi forniscono indicazioni più precise su come raggiungere il nascondiglio di Nessian. Assieme a Yargos ripercorrete la via che vi ha portato qui e vi incamminate verso le mura della città. Ormai albeggia e in lontananza sentite le note dell'imponente organo della vicina cattedrale. Mentre camminate, all'improvviso, Yargos si ferma ad osservare delle luci in lontananza. Le notate anche voi e quando questi lampeggi colorati terminano notate che le note provenienti dalla cattedrale hanno qualcosa di strano, come se l'organo venisse suonato un po' a casaccio. Yargos impreca

Maledizione!!! Ricordo questa parte, indica il segnale per attaccare la città! Nel libro diceva che una squadra si sarebbe infiltrata e il segnale per la flotta di attaccare sarebbe stato l'interruzione della musica dell'antica cattedrale! Quel pazzo ha messo in moro l'assalto!

Vi guarda sconvolto

Dobbiamo fermarli prima che riescano ad interrompere musica!

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