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« La spada è vittoriosa per poco, lo spirito per sempre. »

- Stretch Doomblade, Lama spettrale di Wee Jas

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Personaggio creato da Ithiliond per il contest "Ottimizzazione del Samurai"

Quando alla sera il sole calava in quelle terre sconsacrate, una lama di oscurità iniziava ad avvolgere la fievole luce delle lampade, insinuandosi nelle nostre tende.

E quando infine l'oscurità incombeva, fatale, quella lama diventava reale!

- Rapporto dell'unica Avanguardia rientrata da un'esplorazione notturna

INTERPRETAZIONE

Stretch è un giovane e tenebroso fantasma caratterizzato da un sadico senso dell'umorismo, strettamente correlato al suo retaggio da mezzo-folletto.

Grazie alla sua capacità di Phantom Strike non teme di gettarsi in mischia in mezzo a numerosi avversari corporei, caricandoli con impeto.

Combattimento

Gli Slippers of battle dancing permettono a Stretch di usare il Carisma al posto della Forza per TpC e danni, moltiplicato potenzialmente per due volte e mezza utilizzando Divine Might. Inoltre colpisce a contatto le creature con anatomia distinguibile grazie a Shadowblade.

In un round tipico, demoralizza ad area (gli avversari cadono in preda al panico per un round) grazie alla capacità di classe del samurai più Imperious Command, effettuando tre cariche che a loro volta rendono scossi i nemici attorno grazie a Dreadful Wrath.

Stretch può caricare muovendosi grazie a Battle Jump e alla velocità di volare 18 m perfetta, e sfruttare entrambe le sue swift action per round (Ruby Knight Vindicator) con doppio sudden leap (ricaricato dal divine recovery).

Alternativamente può effettuare due cariche, demoralizzare e lanciare un incantesimo o capacità magica, oppure lanciare un incantesimo ed effettuare tre cariche o ancora lanciare due incantesimi o un incantesimo e una capacità magica (l'incantesimo deve essere di 4° livello o inferiore se si usa circlet of rapid casting, mentre non ha limiti se si ricorre alla Belt of battle) o, infine, effettuare due cariche o una carica e demoralizzare.

Ha accesso a manovre Diamond Mind, Iron Heart, e Tiger Claw di 5° livello o inferiore (tipicamente, sudden leap e leaping dragon stance); ha accesso a manovre Devoted Spirit, Shadow Hand, Stone Dragon e White Raven di 7° livello o inferiore, e lancia incantesimi dalla lista del chierico fino al 6° livello (divine power, rightous might e heal gli incantesimi che prepara più speso).

INSERIMENTO NEL GIOCO

La scheda di Stretch Doomblade utilizza materiale presentato nei seguenti manuali: Manuale del Giocatore, Perfetto Combattente, Perfetto Sacerdote, Tome Of Battle, Magic Item Compendium, Spell Compendium, Drow of the Underdark, Guida del giocatore a Faerûn, Guida del Dungeon Master II, Abissi e Inferi, Races of the Dragon, Manuale dei mostri V.

Adattamento

Il personaggio presentato potrebbe essere inserito in campagne ad alto potenziale come nemico finale di un dungeon o di un'avventura.

Se si desidera invece utilizzarlo come personaggio giocante si potrebbe scegliere una razza standard e seguire una progressione più lineare, partendo ad esempio come Samurai e concludendo la propria carriera come Ruby Knight Vindicator, una volta soddisfatti i requisiti della classe di prestigio.


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Esempio di incontro

Mentre la stanza diventa buia, notate qualcosa simile ad una spada prendere forma tra le ombre. Appena l'ultima luce scompare, una figura semi trasparente vi si avvicina in carica minacciosa.

LI 23: Stretch Doomblade, Lama spettrale di Wee Jas.

Stretch Doomblade

Phantom umano mezzo-folletto draconico Samurai 10/ Chierico 1/ Sacerdote-Ur 1/ Ruby Knight Vindicator 7/ Warblade 1

LE folletto Medio (umano, dragonblood)

Iniziativa: +18; Sensi: Scurovisione 18 m, visione crepuscolare; Ascoltare +6, Osservare +6

Linguaggi: comune, silvano

______________________________________________________________________

Grado di sfida: 23

Modificatore di livello: -

______________________________________________________________________

CA: 42, contatto 26, colto alla sprovvista 16; Divine Shield (+3 Destrezza, +13 Carisma, +10 armatura, +1 naturale, +6 scudo, -1 difetto)

Pf: 10d10+20 più 9d8+18 più 1d12+2 (137 pf; 20 DV)

Immunità: effetti di ammaliamento

Resistenza: Riduzione del danno 5/ferro freddo

Tempra: +20; Riflessi: +13; Volontà: +25

______________________________________________________________________

Velocità: 18 m (12 quadretti), volare 18 m (perfetta)

Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m

Mischia: Shadowblade +21/+16/+11/+6 a contatto (1d10+17) o Shadowblade +32 a contatto (1d10+33) muovendosi per 3 m o Shadowblade +22/+17/+12/+7 a contatto in carica (1d10+93)

Attacco base: +18; Lotta: +20

Opzioni di attacco: Punizione Kiai, Intimorire non morti

Azioni speciali: armored stealth, battle clarity, daisho proficiency, divine impetus, divine recovery, ghost touch vulnerability, iaijutsu master, incorporeal jaunt, kiai smite 2/day,maneuvers, mass staredown, panthom defense, phantom strike, rebuke undead 16 t/d, staredown, two swords as one, weapon aptitude

Manovre e posizioni da Warblode conosciute (IL ?°; preparate ?*):

Stances – ?

Strikes – ?

Boosts e counters – ?

Incantesimi da Sacerdote-Ur tipicamente preparati (LI ?°; tiro salvezza CD ? + livello dell'incantesimo):

6° (? al giorno) - ?

5° (? al giorno) - ?

4° (? al giorno) - ?

3° (? al giorno) - ?

2° (? al giorno) - ?

1° (? al giorno) - ?

0 (? al giorno) - ?

Capacità magiche (LI ?°; tiro salvezza CD ? + livello dell'incantesimo):

? volte al giorno - ?

______________________________________________________________________

Caratteristiche: For 14, Des 16, Cos 14, Int 12, Sag 22, Car 36

Qualità speciali: ???

Talenti: Dreadful Wrath, Attacco poderoso, Competenza nelle armi esotiche (spada bastarda), Battle Jump, Volare migliorato, Martial Study (Crusader Strike), Attacco in salto, Iniziativa migliorata, Martial Stance (Thicket of Blades), Imperious Command, Divine Might, Divine Shield

Difetti: Vulnerabile, mano tremula

Abilità: Raggirare +18, Guarire +10, Intimidire +52, Saltare +37, Conoscenze (arcane) +8, Conoscenze (religioni) +9, Conoscenze (piani) +6, Intrattenere (danza) +18, Sapienza magica +26

Proprietà: Orecchini della ritirata rapida, Shadowblade in aurorum (katana +1 di energia luminosa warning vanishing sudden-stunning con Greater Crystal of Life Drinking), Blade of punishment in adamantio (katana +5 sure-striking vanishing), Lady of woe (armatura di piastre in mithral +5 roaring fearsome con greater crystal of mind cloaking), Buckler in adamantio +5 con crystal of bent sight, Veste della resistenza +5, Slippers of Battle Dancing, Bracciali della carica del leone, Belt of battle, Circlet of Rapid Casting, Crystal Mask of Dread, mantello del carisma +6, Talismano della saggezza +6, Anello della libertà di movimento, anello da spell-battle, Tomo dei chiari pensieri +5

______________________________________________________________________

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