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Principali partecipanti

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Inviato

Può concludere in vari modi: Helix Pinnacle, Fireball, Ambassador Laquatus...

Comunque se ne è già parlato, utilizza la funzione Cerca!

Bye byez :bye:

Inviato

Io direi sicuramente il Blu per il controllo e quindi se vuoi chiudere di Fireball il Rosso, poi dipende da che formato vuoi giocare.

InfiniMyr

// Lands

4 [MR] Seat of the Synod

10 [uNH] Island

5 [uNH] Mountain

4 [MR] Great Furnace

// Creatures

4 [MR] Leaden Myr

4 [MR] Silver Myr

4 [sOM] Myr Galvanizer

4 [sOM] Palladium Myr

// Spells

3 [GP] Repeal

4 [iA] Counterspell

4 [NPH] Mental Misstep

3 [10E] Sculpting Steel

3 [CMD] Comet Storm

4 [sOM] Galvanic Blast

Questa è la mia proposta fatta in 6 minuti, dalle 17.57 alle 18.03

Inviato

l' idea è quindi di avere 2 myr galvanizer per stapparsi in continuazione i myr e avere mana infinito giusto? pero visto la quantita enorme di myr che danno mana calerei le terre, poi per far riprendere in mano un permanente userei piu into the roil se ti piace l' idea di fare riprendere in mano e pescare..

detto questo farei:

Creature [16]:

4x Leaden Myr

4x Silver Myr

4x Myr Galvanizer

4x Palladium Myr

Istant [20]:

4x Counterspell

4x Mental Misstep

4x Comet Storm

4x Galvanic Blast

4x Into the Roil

Artifact [4]:

4x Sculpting Steel

Lands [20]:

4x Seat of the Synod

4x Great Furnace

7x Island

5x Mountain

servirebbero pero o dei peschini puri e semplici o dei tutori per prendersi il necessario.. ma come idea è semplice ed efficace secondo me..

Inviato

secondo me 4 comet e 4 sculting sono tanti, per chiudere la combo ci si può mettere Fabbricate. Quando hai tanto mana non è un problema fare Fabricate e poi calare quello che ti serve.

Ci vorrebbe anche qualcosa che dia rapidità a tutti per chiudere nello stesso turno in cui cali il secondo Galvanizer. Tipo Mass Hysteria ma se ci fosse un artefatto sarebbe meglio.

Inoltre mi proteggeri anche un pò di più magari con un paio di counter con Buyback (non mi ricordo il nome).

Inviato

si chiamano forbid 1BB riscatto scarti due carte e neutralizzi.. artefatti cosi secondo me non ci sono.. oppure per proteggersi dato che è molto artefatto io metterei qualche oppressore myr in difesa o myr superion..

Inviato

No, nn intendevo quello, c'è un counter che paghi 5 (mi pare) e lo riprendi.

Le creature ti bastano quelle che se metti 2-3 galvanizer puoi chiudere anche attaccando (con Acciaio da Scolpire non è così difficile)

Inviato

No, nn intendevo quello, c'è un counter che paghi 5 (mi pare) e lo riprendi.

L'unico con Buyback che costa mana è Spell Burst! In ogni caso dato che hai mana infinito, counteri tutto quello che vuoi!

Bye byez :bye:

Inviato

L'unico con Buyback che costa mana è Spell Burst! In ogni caso dato che hai mana infinito, counteri tutto quello che vuoi!

Bye byez :bye:

Si quello! solo che ora non so al posto di cosa metterlo! :D

// Lands

5 [uNH] Island

4 Volcanic Island

4 [GP] Steam Vents

4 [MR] Great Furnace

4 [MR] Seat of the Synod

// Creatures

4 [MR] Iron Myr

4 [MR] Silver Myr

4 [sOM] Myr Galvanizer

4 [sOM] Palladium Myr

// Spells

4 [NPH] Mental Misstep

2 [MR] Fabricate

3 [GP] Repeal

4 [iA] Counterspell

3 [10E] Sculpting Steel

3 [CMD] Comet Storm

4 [sOM] Galvanic Blast

Inviato

A questo punto, restando in T2, ti proporrei un idea che a me personalmente piace molto e su cui ci sto lavorando per il modern (grand architect+pili-pala+blue sun's zenith) riadattata al tema myr

9 Island

4 Buried Ruins

4 Misty Rainforest

4 Halimar Depths

4 Myr Galvanizer

4 Palladium Myr

4 Silver Myr

4 altri myr che danno mana a caso (puoi metterne tranquillamente uno per colore)

1 Emrakul, the Aeons Torn

4 Ponder

4 Preordain

4 Mana Leak

4 Gitaxian Probe

3 Into The Roil

3 Blue Sun's Zenith

L'obbiettivo principale è quello di fare un mucchio di mana con cui giocare o emrakul oppure un blue sun's zenith grossissimo facendo pescare tutto all'oppo, ci son abbastanza peschini per arrivare a vedere ciò di cui si ha bisogno, di solito.

Volendo potresti anche pensare di inserire un Mindslaver.

Inviato

Ehm... Ragazzi, ma nel tag accanto al titolo non ha chiesto un mazzo di T2?

Ha ragione Ricky! Il mazzo lo vuole in T2 e anche Pili-Pala non è giocabile!

Se c'è una carta che fa recuperare gli artefatti dal cimitero ad ogni turno, si potrebbe fare una combo con il Dominamente e chiudere di Palla di Fuoco, sicuro che l'oppo non può bloccarti (controlli il suo turno). Ma l'unica carta che mi viene in mente è Glissa, che però deve far morire una creatura all'oppo...

Bye byez :bye:

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