Ardest Inviato 29 Agosto 2007 Segnala Inviato 29 Agosto 2007 Dunque... mi sono perso. Tra edizioni 3.0, 3.5, complete, ricomplete, atlanti, manuali delle ambientazioni ecc. ecc. ho perso la bussola e non ricordo se mi sono sognato un talento o se esiste davvero qualcosa di simile a ciò che sto per chiedere. C'è qualcosa di "superiore" a "sbilanciare migliorato" ? Ho un vago ricordo di attacchi aggiuntivi o qualcosa di simile. In pratica: la progressione delle mosse possibili con "sbilanciare" si ferma lì o c'è ancora qualcos'altro che può potenziare il tutto ? Grazie dell'aiuto
Supermoderatore Richter Seller Inviato 29 Agosto 2007 Supermoderatore Segnala Inviato 29 Agosto 2007 Dunque... mi sono perso. Tra edizioni 3.0, 3.5, complete, ricomplete, atlanti, manuali delle ambientazioni ecc. ecc. ho perso la bussola e non ricordo se mi sono sognato un talento o se esiste davvero qualcosa di simile a ciò che sto per chiedere. C'è qualcosa di "superiore" a "sbilanciare migliorato" ? Ho un vago ricordo di attacchi aggiuntivi o qualcosa di simile. In pratica: la progressione delle mosse possibili con "sbilanciare" si ferma lì o c'è ancora qualcos'altro che può potenziare il tutto ? Grazie dell'aiuto Non so se è quello che intendi tu, a me viene in mente solo "Atterramento Difensivo" del Perfetto Combattente: puoi compiere un tentativo di Sbilanciare contro il tuo avversario oggetto del talento schivare, se ti manca. E' questo?
KlunK Inviato 29 Agosto 2007 Segnala Inviato 29 Agosto 2007 Dunque... mi sono perso. Tra edizioni 3.0, 3.5, complete, ricomplete, atlanti, manuali delle ambientazioni ecc. ecc. ho perso la bussola e non ricordo se mi sono sognato un talento o se esiste davvero qualcosa di simile a ciò che sto per chiedere. C'è qualcosa di "superiore" a "sbilanciare migliorato" ? Ho un vago ricordo di attacchi aggiuntivi o qualcosa di simile. In pratica: la progressione delle mosse possibili con "sbilanciare" si ferma lì o c'è ancora qualcos'altro che può potenziare il tutto ? Grazie dell'aiuto Con sbilanciare migliorato ottieni già un attacco aggiuntivo se riesci a sbilanciare l'avversario Sì... non riuscivo a trovarlo nell'SRD perché non sapevo come si chiamasse in inglese... =_=' Grazie! E infilo un'altra domanda: di talenti bonus per scout, a parte quelli sul Perfetto Avventuriero e sul Complete Scoundrel, ce ne sono altri in giro? Non credo, dopotutto non sono usciti molti altri manuali dopo il complete adventurer
Obluraski Inviato 30 Agosto 2007 Segnala Inviato 30 Agosto 2007 Esiste un qualche dominio che ha armatura magica superiore tra i suoi incantesimi bonus?
KlunK Inviato 30 Agosto 2007 Segnala Inviato 30 Agosto 2007 Dubito, primo perché non è un incantesimo del manuale del giocatore, e secondo non sarebbe un incantesimi molto utile alla maggior parte dei chierici, dato che sono già corazzati di loro
Drago Temporale Inviato 31 Agosto 2007 Segnala Inviato 31 Agosto 2007 Esistono altri talenti selvatici oltre a quelli presentati sul perfetto sacerdote e sul perfetto avventuriero?
Ishatar Inviato 31 Agosto 2007 Segnala Inviato 31 Agosto 2007 Esistono altri talenti selvatici oltre a quelli presentati sul perfetto sacerdote e sul perfetto avventuriero? Alcuni nuovi sono stati presentati sul Complete Champion Complete Champion:New Feats Poi ci sono altri talenti che interagiscono con wild shape (anche se alcuni non sono Wild): Beast Shape [GENERAL] (Eb: Eberron Champain setting); Exalted Wild Shape [EXALTED] (BoED: Book of Exalted Deeds); Powerful Wild Shape [WILD] (Ros:Races of Stone, per PG con feature powerful Build: leggi: Goliath o Half-giant) Stone Form[WILD] (RoS) 1
Nemesi di Avalon Inviato 1 Settembre 2007 Segnala Inviato 1 Settembre 2007 ciao dove posso trovare altri oggetti per cavalli e affini? a parte quelli presenti sul Manuale del DM (magici) e quelli del MdG... ne esistono altri? selle sacche ferri briglie.... non so.... Grazie Neme
BomberDede Inviato 1 Settembre 2007 Segnala Inviato 1 Settembre 2007 specie selvagge. in aprticolare di bello ricordo i ferri che fanno diventare il cavallo un incubo per tot ore al giorno
awake81 Inviato 4 Settembre 2007 Segnala Inviato 4 Settembre 2007 Ciao! Mi pare di aver sentito di un talento che permette di utilizzare Contingenza un numero di volte al giorno pari al livello di incantatore... Esiste? Se si, dove lo trovo?
Morwen Inviato 4 Settembre 2007 Segnala Inviato 4 Settembre 2007 L'unica cosa che mi viene in mente è Creare incantesimi contingenti, un talento di creazione, che ti permette di avere un numero di incantesimi contingenti pari ai tuoi DV.. Lo trovi sul Perfetto Arcanista.. ^^
BomberDede Inviato 6 Settembre 2007 Segnala Inviato 6 Settembre 2007 richiesta particolare: esiste un file o qualcosa in cui sono raccolti tutti gli artefatti presenti in d&d?? magari in italiano aggiungo un altra domanda: due pietre magicheche aumentano il liv dell'incantatore sono cumulabili come effetti?
Balthier Inviato 7 Settembre 2007 Segnala Inviato 7 Settembre 2007 Mi sono stati riferiti questi 2 talenti, Divine Defiance e divine magician.. il problema è che non so dove trovarli, in quale manuale dovrei guardare??? non sono riuscito a trovarli... vi prego, un aiutino grazie
Morwen Inviato 7 Settembre 2007 Segnala Inviato 7 Settembre 2007 Divine Defiance si trova su Fiendish Codex II - Tyrants of the Nine Hells Divine Magician.. Non so.. ^^"
Nickolaus Inviato 10 Settembre 2007 Segnala Inviato 10 Settembre 2007 ciao! mi scuso in anticipo: ho usato la funzione cerca, ma ciò che cerco - se c'è - è disperso in troppi topic...accetto comunque bacchettatine... volevo sapere tutti i talenti e gli incantesimi arcani (mago), dispersi tra i vari manuali, utilizzabili per: - alzare la CD dei propri incantesimi - superare la RI altrui in più: quali sono le CdP per un mago, che, NON facendo perdere livelli di incantatore, permettono degli altri incrementi dei suddetti valori? alcune le conosco già, ma non tutte...credo... grazie a tutti! ciaociao
Jakob Inviato 10 Settembre 2007 Segnala Inviato 10 Settembre 2007 volevo sapere tutti i talenti e gli incantesimi arcani (mago), dispersi tra i vari manuali, utilizzabili per: - alzare la CD dei propri incantesimi - superare la RI altrui Vado sul banale spinto, ma... Incantesimi Focalizzati, Incantesimi Focalizzati Superiore, Incantesimi Inarrestabili, Incantesimi Inarrestabili Superiore. Tutti sul Manuale del Giocatore. Con questi quattro hai +2 alla CD e +4 alla prova per superare la RI. Se sei multiclasse, l'indispensabile* Incantatore Esperto (Perfetto Arcanista), che aumenta il LI del personaggio multiclasse (inteso come modificatore del potere/durata degli incantesimi e della prova per superare la RI), ma mai più del livello delle altre classi non da incantato... Oddio, che casino da spiegare... *Per "indispensabile" si intende che è per i PG multiclasse quello che Incantesimi Naturali è per i druidi... EDIT: TI piacciono i Sigur Ros?
Nickolaus Inviato 10 Settembre 2007 Segnala Inviato 10 Settembre 2007 grazie! e fino ad ora li conoscevo tutti questi talenti si mi piacciono proprio i cari Sigur! mi sono spinto fino a torino l'anno passato per vederli suonare dal vivo!!!deduco che anche tu li conosci per lo meno... graziegrazie
Mr Atomic Bomb Inviato 11 Settembre 2007 Segnala Inviato 11 Settembre 2007 Sigur Ros *inchino* per rimanere IT: se ti interessano anche CdP, micidiale è il Tessitore del Fato (perfetto arcanista). con requisiti miseri (conoscenze arcane 10, professione (giocatore d'azzardo) 5, inc. arcani di 4° e almeno 1 inc di divinazione) ti da 4 CL su 5 livelli, e la possibilità di alzare la CD anche di +15 una volta al giorno.
Lethon Inviato 11 Settembre 2007 Segnala Inviato 11 Settembre 2007 Ciao gente, ho ripescato quest'argomento perchè non ho trovato niente di piu' attinente Mi servirebbe un chiarimento su Incantatore Prodigio: in pratica nella 3 faceva considerare la caratteristica dell'incantatore usata per gli inc, di 2 punti piu alta per quanto riguardava CD e incantesimi bonus. Nella 3.5 , e cioè sulla Guida del Giocatore di Faerun, invece c'è un pò di confusione... In pratica nel riassunto dei talenti rimane invariato rispetto alla 3.0, mentre nella spiegazione per esteso vera e propria , il +2 serve solo per quanto riguarda gli incantesimi bonus (niente +1 alle CD quindi).... Ora sugli errata ufficiali non ho trovato niente... Voi sapete dirmi qualcosa?
KlunK Inviato 11 Settembre 2007 Segnala Inviato 11 Settembre 2007 Il riassunto deve essere un refuso della vecchia edizione. In 3.5 conta solo per gli incantesimi bonus, garantito al limone
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