Supermoderatore Richter Seller Inviata 24 Agosto 2011 Supermoderatore Segnala Inviata 24 Agosto 2011 « ?????? » - Titanus Struss Personaggio creato da Simonoski per il contest "Ottimizzazione del Paladino" ?????? INTERPRETAZIONE ?????? Combattimento Titanus sfrutta i suoi incantesimi per potenziarsi prima di tuffarsi nella mischia; se la situazione sembra volgere in peggio utilizza il talento scudo divino per aumentare la propria CA e difendersi meglio, altrimenti sfrutta il talento potere divino per massimizzare i danni. Contro i nemici malvagi sfrutta Punire il male e i bonus correlati provenienti dal pugno di raziel. Quando lo scontro sembra molto impegnativo, Titanus ferma il tempo per sconfiggere i suoi nemici. Fuori dagli scontri preferisce curare i propri compagni con talenti come guarigione sacra o con l’imposizione delle mani, se no tramite i pochi incantesimi di guarigione da paladino che possiede. Titanus è anche un ottimo diplomatico, e sa intimidire i suoi nemici. INSERIMENTO NEL GIOCO La scheda di Titanus Struss utilizza materiale presentato nei seguenti manuali: Manuale del giocatore, Perfetto Combattente, Perfetto Sacerdote, Libro delle Imprese Eroiche, Arcani Rivelati. Adattamento Il personaggio presentato potrebbe essere inserito in campagne ad alto potenziale come alleato o supporto del gruppo. Se si desidera invece utilizzarlo come personaggio giocante si potrebbe seguire una progressione più lineare, partendo ad esempio come Aasimar Paladino e concludendo la propria carriera come Pugno di Raziel, una volta soddisfatti i requisiti della classe di prestigio.
Supermoderatore Richter Seller Inviato 24 Agosto 2011 Autore Supermoderatore Segnala Inviato 24 Agosto 2011 Esempio di incontro Vedete di fronte a voi un uomo alto, rasato e con uno sguardo penetrante, vestito con un’armatura completa, si avvicina a voi brandendo uno spadone luminoso inciso con simboli sacri. La sua sola presenza mette soggezione, rispetto e fa tremare i malvagi. LI 23: Titanus Struss. Titanus Struss Aasimar Santo Paladino 10/ Crociato divino 1/ Contemplativo 1/ Pugno di Raziel 8 LB esterno Medio (nativo, Stirpeplanare) Iniziativa: +4; Sensi: Scurovisione 18 m, visione crepuscolare; Ascoltare +0, Osservare +0 Linguaggi: Comune, Celestiale, Linguaggi ______________________________________________________________________ Grado di sfida: 23 Modificatore di livello: +3 (+0 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati) LEP: 23 ______________________________________________________________________ CA: 41, contatto 12, colto alla sprovvista 35 (+13 armatura, +7 scudo, +2 Destrezza, +5 armatura naturale, +4 saggezza) Pf: 18d10+162 più 1d8+9 più 1d6+9 (277 pf; 20 DV) Immunità: acido, freddo, elettricità e pietrificazione Resistenza: Riduzione del danno 10/male, Resistenza al fuoco 10, Guarigione rapida 10 Tempra: +28 (+32 contro veleni); Riflessi: +19; Volontà: +20; Grazia divina ______________________________________________________________________ Velocità: 6 m (4 quadretti) Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m Mischia: Spadone +3 sacro +29/+24/+19/+14 (2d6+13 più 2d6 contro malvagi/19-20) Attacco base: +18; Lotta: +25 Opzioni di attacco: Scacciare non morti, punire il male, Spezzare oggetto malvagio Incantesimi da Crociato Divino conosciuti (LI 14°; tiro salvezza CD 23 + livello dell'incantesimo): 9° (2 al giorno) - fermare il tempo, volto della divinità superiore 8° (3 al giorno) - aura sacra, intermittenza migliorata 7° (4 al giorno) - grazia del gatto di massa, parola sacra 6° (5 al giorno) - camminare nel vento, volto della divinità 5° (5 al giorno) - Giusto potere, traslazione arborea 4° (6 al giorno) - Arma della divinità, velocità 3° (6 al giorno) - Sfocatura, volto della divinità inferiore 2° (6 al giorno) - Grazia del gatto, arma spirituale 1° (6 al giorno) - favore divino, ritirata rapida Incantesimi da Paladino tipicamente preparati (LI 5°; tiro salvezza CD 14 + livello dell'incantesimo): 2° (4 al giorno) - incantesimi dai domini di Misticismo e Celerità 1° (4 al giorno) - incantesimi dai domini di Misticismo e Celerità Capacità magiche (LI 10°): A volontà - Individuazione del male ______________________________________________________________________ Caratteristiche: For 24, Des 14, Cos 28, Int 12, Sag 18, Car 36 Qualità speciali: RD 10/male, Scurovisione 18 metri, visione crepuscolare, immune a acido, freddo, elettricità e pietrificazione, Aura di bene, individuazione del male, grazia divina, salute divina, cerchio magico contro il male, guarigione rapida 10, aura protettiva, resistenza al fuoco 10, linguaggi Talenti: Arma Focalizzata (spadone), Attacco poderoso, Colpo armato santificato, Servitore dei cieli, Guarigione Sacra, Incantatore provetto (Crociato Divino), Mani di Guaritore, Potere Divino, Scudo Divino, Vigore Divino Difetti: Disattento, Mano Tremula Abilità: Concentrazione +23, Conoscenze (religioni) +16, Diplomazia +22, Intimidire +16, Guarire +10, Percepire Intenzioni +10, Sapienza Magica +6 Tratti: Aggressivo, Audace Proprietà: Mantello del Carisma +6, Cintura della Forza del Gigante +6, Braccialetto della Salute +6, Manuale della Salute +5, Tomo del Comando e dell’Influenza +5, Manuale dell’Esercizio fisico +5, Armatura Completa fortificazione moderata +5, Scudo pesante di metallo animato +5, Spadone sacro +3, Amuleto dell’armatura naturale +5, Guanti della destrezza +4, Talismano della saggezza +6 ______________________________________________________________________ Privilegi di classe (Str): Privilegi di classe (Sop): Privilegi di classe (Mag): Scacciare non morti come un chierico di 5 livello per 16 volte al giorno Punire il male 7 volte al giorno +42 al tiro per colpire e + 18 ai danni Potere sacro le Cd degli attacchi speciali e degli incantesimi aumentano di +2 Tocco sacro + 1d6 danni ai malvagi, 1d8 esterni malvagi, subiscono danno anche se colpiscono il santo con armi naturali. Capacità speciali: a volontà benedizione, guida, resistenza e virtù 20 livello dell’incantatore. Qualità speciali: cerchio magico contro il male sempre attivo 8 livello dell’incantatore. Imposizione delle mani. Selezionare incantesimi da paladino, verificare quelli dei domini.
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