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- Rashidi Akhenaten

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Personaggio creato da Maldazar per il contest "Ottimizzazione del Paladino"

Combattimento

Rashidi è un abilissimo leader ma anche un potente combattente di prima linea. Il grosso delle sue abilità è devoluto al potenziamento dei non morti (+13 resistenza allo scacciare) e delle creature che il suo consigliere, Kafra, guida sul campo di battaglia.

Durante lo scontro Rashidi cerca di rimanere in mezzo alle suoi soldati, così da dispensare loro tutti i potenziamenti del caso. Se ha da combattere in prima persona utilizza il suo cono di freddo rapido per poi abbattere l'avversario con un attacco completo (attacco poderoso, arma che danneggia la costituzione, death devotion che infligge livelli negativi, cristallo che gli fa recuperare vita, manovre). Può anche evocare una cloudkill, nebbia estremamente pericolosa ma completamente innocua per Rashidi, Kafra e i loro servitori morti. Le ferite che subisce non faranno altro che aumentare la sua rabbia (cristallo dell'armatura, furious counterstrike).

Rashidi può anche fornire cure a se stesso e ad i suoi alleati, in caso di necessità (imposizione delle mani, variante).

Ricordate che Rashidi combatte in coppia con Kafra, il quale può renderlo ancora più distruttivo grazie ai suoi incantesimi di potenziamento (Sirine's grace dallo spell compendium, ad esempio), di danno e di controllo del territorio. I due si conoscono da secoli ormai e riescono a lavorare in squadra perfettamente.

INSERIMENTO NEL GIOCO

Per creare Rashidi Akhenaten è stato utilizzato materiale proveniente dai seguenti manuali:Liber Mortis (LM), Miniatures Handbook (MH), Five Nations (5N), Tome of Battle (ToB), Player's Guide to Faerun (PGtF), Complete Warrior (CW), Complete Champion (CC), Magic Item Compendium (MIC), Dungeonscape (Dun), Complete Mage (CM), Manuale dei Mostri I (MMI), Complete Scoundrel (CS), Heroes of Horror (HoH), Complete Divine (CD)


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Esempio di incontro

La creatura che avete di fronte non è altro che un cumulo di ossa ambulante. Lo scheletro veste una preziosa, seppur antica, armatura e imbraccia uno splendido spadone. A differenza degli scheletri che avete incontrato fino ad ora, questo possiede una fortissima personalità e ha la mascella inclinata nel tentativo di sorridervi.

LI 23: Rashidi Akhenaten e Kafra Darwishi

Rashidi Akhenaten

Umano Necropolitano Evoluto Evoluto Evoluto (LM) Paladino di Osiride* 10°/Marshal (Min) 4°/Bone Knight (5N) 3°/Crusader (ToB) 3°

* Varianti Divine spirit (Dun), Curse breaker (CM)

LB Non Morto Medio

Iniziativa: +3; Sensi: Ascoltare +1, Osservare +1

______________________________________________________________________

Grado di sfida: 23

Modificatore di livello: +3 (+0 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati)

LEP: 23

______________________________________________________________________

CA: 40, contatto 13, colto alla sprovvista 37 (+13 armatura, +3 Des, +9 scudo, +5 naturale)

Pf: Dadi Vita: 20d12+20 (140 pf medi; 20 DV)

Resistenza: Eludere

Tempra: +30; Riflessi: +21; Volontà: +22 (+24 contro controllare non morti)

______________________________________________________________________

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m

Mischia: Spadone del ferimento +5 +37 (2d6+24 crit. 19-20/x2)

Attacco base: +18; Lotta: +31

Opzioni di attacco: Attacco completo: spadone del ferimento +5 +37/+32/+27/+22 (2d6+24 crit. 19-20/x2)

Azioni speciali: Intimorire non morti (16/gg), incantesimi, capacità magiche, manovre, aure del maresciallo, garantire azione di movimento (1/gg)

Incantesimi da Paladino conosciuti (LI 10°; tiro salvezza CD 11 + livello dell'incantesimo) :

1° - 1 incantesimo al giorno

2° - 1 incantesimo al giorno

3° - 1 incantesimo al giorno

Capacità magiche (LI 20°; tiro salvezza CD 23 + livello dell'incantesimo):

1 volta al giorno cloudkill

2 volte al giorno – cono di freddo

Manovre e posizioni da Crusader conosciute (IL 11°):

Stances – 2 stances White Raven

Maneuvers – 6 maneuvers White Raven

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Caratteristiche: For 36, Des 16, Cos -, Int 8, Sag 12, Car 37

Qualità speciali: imposizione delle mani (130 pf), grazia divina, guarigione rapida 9, unnatural resiliance, resistenza allo scacciare 2, aura di coraggio, stances, steely resolve, furious counterstrike, bone march, master of the white banner, summon skeletal steed,

Talenti: 1°-dreadful wrath (PGtF), improved toughness (CW), death devotion (CC), arma focalizzata (spadone), competenze del paladino; 3°-attacco poderoso; 6°-leadership; 9°-divine might (CW); 12°-divine vigor (CW); 14°-abilità focalizzata (Diplomazia); 15°-quicken spell-like ability (cone of cold) (MMI);18°-martial stance (ToB)

Difetti: Mano tremula, Disattento

Abilità: Artigianato (Creare Armature) +5, Cavalcare +9, Concentrazione +20, Conoscenze (religioni) +12, Diplomazia +24, Intimidire +36

Proprietà: anello dell'eludere (25000), tomo dell'esercizio fisico +5 (137500), tomo del comando e dell'influenza +5 (137500), spadone del ferimento +5 (98050) con greater crystal of life drinking (6000) (MIC), guanti della destrezza +6 (36000), mantello del carisma +6 (36000), cintura della forza di gigante +6 (36000), amuleto dell'armatura naturale +5 (50000), armatura completa in mithral +5 (35650) con greater crystal of iron ward (8000) (MIC), scudo torre animato +5 (49180)

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Resistenza allo scacciare (Str): Rashidi ha una resistenza allo scacciare +2

Resilienza innaturale (Str): Rashidi guarisce danni ai punti ferita e alle caratteristiche come una creatura vivente ed è guarito dall'energia negativa.

Aura di Bene (Str): Rashidi proietta un'aura di bene pari a quella di un chierico di 10° livello

Grazia Divina (Sop): Rashidi aggiunge il suo bonus di Carisma come bonus ai tiri salvezza.

Imposizione delle Mani (Sop): Rashidi può curare 130 pf al giorno suddivisi come preferisce

Aura di Coraggio (Sop): Tutti gli alleati entro 3 m da Rashidi ottengono un bonus di +4 ai tiri salvezza contro gli effetti di paura

Salute Divina (Str): Rashidi è immune a tutte le malattie, anche quelle magiche e soprannaturali

Scacciare Non Morti (Sop): Rashidi può Intimorire non morti 16 volte al giorno come un chierico di 10° livello

Divine Spirit: Spirit of Healing Una volta al giorno Rashidi può evocare uno spirito in grado di curare 260 danni a sé stesso e ai suoi alleati. Le guarigioni possono essere suddivise come preferisce e bisogna essere nello stesso quadretto dello spirito per ricevere la guarigione. Lo spirito resta per 10 round o fino ad esaurimento delle cure.

Aure del Maresciallo Rashid può attivare delle auree che influenzano tutti i suoi alleati entro 9 m (lui stesso compreso) come azione rapida.

Aure minori: master of tactics (+13 danni), demand fortitude (+13 ai TS sulla Tempra)

Aure maggiori: motivate attack (+1 ai TxC)

Grant move action (Str): Una volta al giorno Rashidi usando un'azione standard può garantire ai suoi alleati entro 9 m un'azione di movimento extra da utilizzare istantaneamente al di fuori del conteggio dell'iniziativa.

Bone March (Sop): Rashidi può ottenere il controllo di non morti evocati da un incantatore alleato come Kafra. Può controllare fino a 12 DV di non morti ognuno con massimo 3 DV finchè sono entro 27 m.

Summon Skeletal Steed (Sop): Rashidi può evocare una cavalcatura scheletrica (un cavallo da guerra con l'archetipo scheletrico) con gli stessi bonus di una cavalcatura di un paladino di 13° livello. La sua cavalcatura non può essere scacciata finchè Rashidi la cavalca.

Master of the White Banner (Sop): Rashidi garantisce un bonus di resistenza allo scacciare di +13 a tutti i non morti da lui controllati.

Steely Resolve (Str): Rashidi può decidere di posticipare di un round danni pari a 5 pf

Furious Counterstrike (Str): Rashidi ottiene un bonus a TpC e danni pari al numero di danni ritardati tramite Steely Resolve diviso 5 (arrotondato per difetto, minimo 1)

Zealous Surge (Str): Una volta al giorno Rashidi può decidere di tirare nuovamente un singolo tiro salvezza ma deve accettare il secondo risultato a prescindere dal tiro ottenuto.

Ira Agghiacciante (Str): Ogni volta che Rashidi carica, compie un attacco completo o usa un incantesimo che ha come bersaglio o comprende nell'area di effetto un nemico tutti gli avversari entro 6 m devono compiere un tiro salvezza sulla Volontà con CD 33 o essere scossi per 1 minuto. Questo è un effetto morale e una creatura (a prescindere dal risultato del tiro salvezza) non può subirne gli effetti più di una volta ogni 24 ore.

Death Devotion: Una volta al giorno come azione rapida Rashidi può ricoprire la sua arma di energia negativa. Ad ogni colpo portato con successo da Rashidi l'avversario dovrà superare un tiro salvezza sulla Tempra con CD 33 o subire un livello negativo. Rashidi può imporre un massimo di cinque livelli negativi ad un singolo avversario e può spendere tre tentativi di intimorire non morti per ottenere un utilizzo extra di questa capacità.

Divine Might:Spendendo un utilizzo di intimorire non morti come azione gratuita Rashidi può ottenere un bonus di +13 ai danni per un intero round

Divine Vigor: Spendendo un utilizzo di intimorire non morti come azione standard Rashidi può ottenere per 13 minuti un aumento di 3m alla sua velocità base e 40 punti ferita temporanei.

Kafra Darwishi

Umano Necropolitano Archivista (HoH) 11°/esorcista sacro (CDiv) 1°/taumaturgo 1°

Non Morto Medio

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