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Messaggio consigliato


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No... Il Core è il manuale che contiene tutte le regole base tranne quelle per i mostri, che sono nel Bestiario... Questi due sono gli unici manuali veramente essenziali per giocare...

La Advanced Player's Guide e la Gamemastery Guide sono accessori che espandono il gioco con nuovo materiale, la prima, e nuovi suggerimenti per il DM e regole opzionali, la seconda... Sono opzionali e non richiesti per giocare, anche se potrebbero tornare utili giocando alla Pathfinder Society Organized Play, ad esempio...

Inviato

Manuale di gioco (pathfinder) = manuale del giocatore (3.5) + manuale del dungeon master (3.5)

Bestiario 1,2,3 (pathfinder) = manuale dei mostri 1,2,3 (3.5)

Guida del giocatore (pathfinder) = manuale del giocatore 2 (3.5), anche se contiene classi/talenti etc diversi.

Guida del game master (pathfinder) = manuale del dungeon master 2 (3.5), anche se il contenuto è differente, come avevo già specificato.

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Domanda sul libro degli incantesimi del mago: la descrizione dice che inizia con un numero limitato di magie. Quindi in realtà ad ogni livello io devo scegliere quali magie aggiungere e poi ogni giorno quali imparare?

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

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Rieccomi di nuovo in questo topic che suppongo vedrà ancora diversi dei miei messaggi prima che io abbia capito abbastanza di PF XD

Le abilità di classe della fattucchiera, cioé le fatture, come funzionano?

Nel senso, sono a volontà? E poi, abbiamo trovato un'incongruenza tabella/testo, durante lo sfoglio dei manuali, ovvero quando la fattucchiera apprende le fatture maggiori, potreste illuminarmi? Grazie in anticipo.

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Dubbio veloce: il druido del mio gruppo (halfling livello 1, si comincerà a breve) mi chiede se potrà cavalcare il suo compagno animale quando diventerà di taglia grande. A parte che è un gorilla albino e già questa cosa mi pare strana (cavalcare un gorilla? al massimo gli stai sulle spalle), è possibile una cosa del genere?

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Può cavalcarla,ma ha una penalità di -5 alle prove di cavalcare,come da SRD

Indica la competenza nel gestire una cavalcatura, di solito un cavallo, ma talvolta qualcosa di più esotico, come un Grifone o un Pegaso. Se si tenta di cavalcare una creatura che mal si adatta allo scopo, si ha una penalità -5 alle prove di Cavalcare.
Inviato

Io lo permetterei.. L'abilità Cavalcare dice "If you attempt to ride a creature that is ill suited as a mount, you take a –5 penalty on your Ride checks." E credo che un gorilla ricada tra questi.

EDIT: Ninja'd da ala D:

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Salve a tutti,

quando il druido assume la forma selvatica, prende tutte le caratteristiche dell'animale? PF, CA, Tiri Salvezza, etc... oppure mantiene qualcosa di suo?

Grazie

Inviato

Sul manuale c'è scritto tutto a riguardo; quando si trasforma, funziona come l'incantesimo "forma ferina" (I al 4 livello,II al 6,III all'8) con la differenza che dura 1 ora per livello. Se vai a vedere questi 3 incantesimi ti dice i bonus/malus che ti dà, tipo la taglia, i bonus alla forza, malus alla destrezza e le capacità speciali dell'animale in particolare che puoi prendere (in caso di animali con più capacità, ne puoi scegliere solo una)

Inviato

No prende le cose descritte come nell'incantesimo beast Shape e man mano che avanza la forma selvatica aumentano anche i privilegi che corrispondo agli incantesimi elencati come simili qui.i privilegi rispetto al l'incantesimo sono che dura un ora per livello di druido e la trasformazione è una azione standard che non provoca ado

Inviato

scusate ma ricapitolando un attimo i vari beast shape, le taglie che si possono raggiungere sono le seguenti con i seguenti modificatori di caratteristica?

Beast shape I

animale:

Piccolo (+2 des, +1 CA nat)

Medio (+2 for, +2 CA nat)

Beast shape II

animale:

Tiny (+4 des, -2 for, +1 CA nat)

Piccolo (+2 des, +1 CA nat)

Medio (+2 for, +2 CA nat)

Grande (+4 for, -2 des, +4 CA nat)

Beast shape III

animale:

Diminutive (+6 des, -4 for, +1 CA nat)

Tiny (+4 des, -2 for, +1 CA nat)

Piccolo (+2 des, +1 CA nat)

Medio (+2 for, +2 CA nat)

Grande (+4 for, -2 des, +4 CA nat)

Enorme (+6 for, -4 des, +6 CA nat)

Bestia magica:

Piccola (+4 des, +2 CA nat)

Media (+4 for, +4 CA nat)

Beast shape IV

animale:

Diminutive (+6 des, -4 for, +1 CA nat)

Tiny (+4 des, -2 for, +1 CA nat)

Piccolo (+2 des, +1 CA nat)

Medio (+2 for, +2 CA nat)

Grande (+4 for, -2 des, +4 CA nat)

Enorme (+6 for, -4 des, +6 CA nat)

Bestia magica:

Tiny (-2 for, +8 des, +3 CA nat)

Piccola (+4 des, +2 CA nat)

Media (+4 for, +4 CA nat)

Grande (+6 for, +2 cos, -2 des, +6 CA nat)

è corretto?

altre domande: perchè questo incantesimo non è nella lista del druido? non ci starebbe parecchio bene, anche se di norma arcano? un druido di 20° livello tecnicamente può assumere la forma animale meno volte al giorno (per quanto duri di più) di uno stregone...

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