I'mNotMe Inviata 16 Settembre 2011 Segnala Inviata 16 Settembre 2011 Salve a tutti e bentornati/benvenuti! Avevo l'idea di farmi un Tiefling Warlock Patto Fatato e volevo chiedervi alcuni consigli tipo: _statistiche? _armi? (info su Lama del Patto tipo come ottenerla, l'utilità ecc...) _poteri suggeriti? _cammini leggendari? (di qualsiasi manuale) _destino epico? (se magari avete qualche consiglio se no fa niente tanto non so se giocheremo fino a quel punto ). Grazie!
DB_Cooper Inviato 16 Settembre 2011 Segnala Inviato 16 Settembre 2011 Copio qui il mio post dell'altro thread, così non creiamo casini e si ricomincia da qui. Serie di partenza: 16 14 14 12 11 8 STR 8 -1 DEX 14 +2 WIS 11 +0 CON 12 +1 INT 16 +3 CHA 18 +4 AC: 15 FORT 11 REF 14 WILL 15 Skills: Arcana +8, Bluff +11, Intimidate +9, History +8 Feat: Ritual Caster (se il master ti da accesso a dei rituali subito, come secondo me dovrebbe se prendi questo talento, prendi quel "pò di mago" che ti rende più fico e utile a tutti ). In alternativa, se investi sul tuo ruolo, prendi VERSATILE EXPERTISE per prendere un +1 a colpire su una categoria di armi e su una di strumenti. Powers AT-Will - Eldritch Blast (per forza) - Eyebite (per forza) Encounter - Witchfire (doppio danno e -5 di penalità ai tiri per colpire per un turno) Daily - Curse of the dark dream (3d8 + charisma e slide 3...Con "sustain minor" continui a slidare il bersaglio fino a quando non si salva) Equipment: strumento che, secondo me, al secondo livello dovrebbe essere "accurato" (altro +1 a colpire). Leather armor (+2). Un'arma a distanza (credo balestra). Tiè!
I'mNotMe Inviato 17 Settembre 2011 Autore Segnala Inviato 17 Settembre 2011 Esatto proprio come pensavo di fare . Bene, ma sul manuale del giocatore parla di questa Lama del Patto che è un'arma che scaturisce dal Patto che il Warlock fa con le entità (nel mio caso della Selva Fatata) e che è un'arma non dico fortissima ma più forte di quelle normali se mi ricordo bene, tu ne sai qualcosa? Grazie!
DB_Cooper Inviato 17 Settembre 2011 Segnala Inviato 17 Settembre 2011 Esatto proprio come pensavo di fare . Bene, ma sul manuale del giocatore parla di questa Lama del Patto che è un'arma che scaturisce dal Patto che il Warlock fa con le entità (nel mio caso della Selva Fatata) e che è un'arma non dico fortissima ma più forte di quelle normali se mi ricordo bene, tu ne sai qualcosa? Grazie! Ciao! Si, è tra le armi magiche. Altro non è che una lama leggera infusa di magia concettualmente. La prima volta appare come oggetto di liv. 3 con modificatore +1, ma poi ne esistono, come in quasi tutti gli oggetti, delle versioni più potenti. Il meccanismo è sempre lo stesso: puoi usarla come implement (per cui aggiungi il suo enhancement bonus), NON PUOI aggiungere il suo bonus di competenza se la usi come implement (ovviamente non stai compiendo attacchi veri e propri, ma la usi soltanto come "focus" per le tue magie) e quando un avversario ti colpisce in mischia, gli fai danni pari all'enhancement (che corrisponde a fare 1 danno al turno a chi ti mena, all'inizio ). Come spiega nel manuale, sono armi a cui gli Warlock vanno dietro con una certa insistenza e se fossi il tuo master non te la darei così facilmente, più che altro sul piano tematico. Ciau! M.
I'mNotMe Inviato 17 Settembre 2011 Autore Segnala Inviato 17 Settembre 2011 Che generosità ! vabbè oh si fa quel che si può. Grazie!
Zorath Inviato 18 Settembre 2011 Segnala Inviato 18 Settembre 2011 Bellissimo il Tiefling Warlock Fatato, ti sei ispirato come me a Nightcrawler degli x-men? quel diavolo blu che si teletrasporta in continuazione XD , sono daccordo con quanto detto da cooper ma assegnerei le stat in modo lievemente diverso: FOR:8 (+0) vabbè, la forza non serve a niente, per il corpo a corpo ti conviene prendere il talento addestramento in mischia COS:14 (+2) la costituzione è molto utile, secondo me viene prima della destrezza, non solo aumenta i PF ma ti concede anche dei bonus ad alcuni attacchi che potresti voler prendere e a Tempra DES:12 (+1) ok, ti conferisce bonus a furtività ecc. utile ma la CA è già potenziata da intelligenza INT:14+2=16 (+3) caratteristica secondaria SAG:11 (+0) serve a poco nonostante tutte le abilità che potenzia XD CAR:16+2=18 (+4) caratteristica primaria, sfruttata anche dalla collera infernale
I'mNotMe Inviato 18 Settembre 2011 Autore Segnala Inviato 18 Settembre 2011 Ci stavo pensando anche io a pranzo oggi che avrei fatto la stessa cosa che fa lui cioè teletrasportarmi e picchiare! Ahahah!
Zorath Inviato 22 Settembre 2011 Segnala Inviato 22 Settembre 2011 allora hai bisogno di un buon compagno solido con cui attaccare ai fianchi, lui attira i nemici e tu li chiudi a tenaglia. (in effetti per questo sarebbe meglio l'eladrin che ti concede un' altro teletrasporto ma poco cambia). Ci sono i talenti di teletrasporto liberatore e il vendicatore soprattutto ha un sacco di poteri da teletrasporto quindi potresti multiclassarti in questo modo avresti a disposizione un potere a incontro da mischia (hai bisogno di almeno 12 di saggezza però) e i poteri di utilità del vendicatore.
I'mNotMe Inviato 23 Settembre 2011 Autore Segnala Inviato 23 Settembre 2011 Oh è il primo pg che mi faccio da solo mi stai complicando la vita per ora vado sul leggere ahahah !
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