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outbreck undead :The Walking Dead


Krieg

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Inviato

Girate a destra e cominciate a percorrere la strada; andando avanti trovate alcune macchine abbandonate, c'è del sangue sull'asfalto....ai lati ci sono poche case; villette di lusso e strade che danno su complessi residenziali privati, notate parecchio movimento in uno di quest'ultimi... c'è qualcosa che brucia all'interno e vi sembra di sentire chiaramente uno sparo. Percorrete quest'area per circa 2 Km, poi cominciate a trovarvi in aperta campagna, qui le case sono più rade , e cominciate a vedere dei runch nei campi che costeggiano la strada. Avete percorso almeno 3 Km quando notate un runch particolarmente isolato, per raggiungerlo si deve percorrere una strada dentro i campi di circa 300 metri, le case più vicine sono ad almeno mezzo Km di distanza.

Mentre percorrete questo tratto di strada la signorina Rosen armeggia con la ricetrasmittente del furgoncino blindato, quando l'accende sentite questo messaggio:

Questo è un messaggio del Centro di Controllo delle Malattie, vi invitiamo a evitare il panico; se non siete in grado di raggiungere il centro rifugiati più vicino vi invitiamo a non lasciare le vostre case, evitate qualsiasi contatto con gli infetti. Portate con voi solo i generi di prima necessità.

Qui comincia un lungo elenco di rifugi dislocati in varie aree del paese.

La trasmissione dice che Lexington (che si trova circa a 50 Km dalla vostra posizione) sarà presidiata dalla Guardia Nazionale.

Dai posti elencati riuscite a capire che ' l'epidemia ' riguarda la zona nord-est del paese.

Inviato

Opterei per rimanere solo noi... siamo meno ma questo comporta dei vantaggi, non dobbiamo litigare per il cibo. Per me dobbiamo andare verso il runch e rimanere lì... almeno finchè non vediamo che non siamo più al sicuro...

Inviato

Sono d'accordo con lei: dovremmo andare al ranch. Ma propongo comunque di non escludere a priori l'idea di unirci ad altri sopravvissuti. Se dovessimo constatare che i non morti son più numerosi del previsto potrebbe essere una buona cosa avere con sè una consistente forza numerica. dico in risposta alle parole del meccanico

Spoiler:  
Potrei avere una lista di cosa abbiamo e di chi ha cosa? Mi sto un po' confondendo...:S
Inviato

David King

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Spoiler:  

Nome: David King

Sesso: Maschio

Altezza: 1,79 m

Corporatura: Robusta

Data di Nascita: 1 Marzo 1986

Età/Dadi esperienza: 26

Forza: 35

Percezione: 30

Empatia: 25

Volontà: 35

Attacco in mischia: 13

Attacco a distanza: 13

Salute: 46 (41)

Difesa base: 7

Difesa completa: 12

Professione

Meccanico: +30 per i tiri riguardanti la riparazione, il mantenimento o la modifica dei macchinari con i quali si è familiari; +15 per i macchinari affini e +5 per ogni tipologia di macchinario.

Abilità

Robusto, Tought [1] - Mulo, Mule [1] - Combattente da corpo a corpo, Melee fighter [2]

Oggetti Pronti all'Uso

Asta di metallo, in mano

Letalità 15/-/- (come contundente)

FC: 2

Resistenza: media (3)

Equipaggiamento

Vestiti Medi: indossato

Nelle tasche: Nastro adesivo, Guanti da Lavoro

Orologio:indossato

Porta strumenti: indossato

Nel porta strumenti:Martello,Caccia vite, Merendina (x 2)

Mark Wilkins

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Spoiler:  

Nome: Mark Wilkins

Sesso: Uomo

Altezza: 1,87 m

Corporatura: Robusta

Data di Nascita: 7 giugno 1956

Età/Dadi esperienza: 56

Forza: 35

Percezione: 30

Empatia: 20

Volontà: 35

Attacco in mischia: 13

Attacco a distanza: 18 (13)

Salute: 47 (42)

Difesa base: 7

Difesa completa: 12

Professione

Guardia di Sicurezza: +10 Empatia per i tiri su “Emp-Diplomazia” quando il personaggio ha a che fare con persone nel panico e sopravvissuti

Abilità

Tiro Rapido, Fast Shot [3] - Robusto, Tought [1] - Occhio Attento, Search [-] – Gufo Notturno, night Owl [1]

Oggetti Pronti all'Uso

Pistola Python, in mano/fondina

menumpweaponspython.png

Letalità 35/30/20

FC: 2

(3/6 colpi nel tamburo)

Equipaggiamento

Uniforme da Guardiano - Vestiti Medi: indossato

Nelle tasche: Ricetrasmittente

Cinturone con fondina: indossato

Nel Cinturone: Torcia, Mazzo di Chiavi, 16 x Munizioni 357 Magnum

Kevin Gray

fredferguson.png

Spoiler:  

Nome: Kevin Gray

Sesso: Uomo

Altezza: 1,85 m

Corporatura: Magro

Data di Nascita: 7 marzo 1984

Età/Dadi esperienza: 28

Forza: 30

Percezione: 35

Empatia: 30

Volontà: 25

Attacco in mischia: 12

Attacco a distanza: 30 (20)

Salute: 35

Difesa base: 5

Difesa completa: 10

Professione

Poliziotto: +20 Empatia per i tiri su “Emp-Diplomazia (comandare, intimidire)” quando il personaggio ha a che fare con i viventi.

Abilità

Trigger Discipline [3] - Tiro Rapido, Fast Shot [3]

Oggetti Pronti all'Uso

Pistola Glock 17, in mano/fondina

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Letalità 20/15/10

FC: 4

(12/17 colpi nel caricatore)

Equipaggiamento

Uniforme da poliziotto - Vestiti Medi: indossato

Nelle tasche: Ricetrasmittente CU:1

Cinturone con fondina: indossato

Nel cinturone: 15 x Munizioni 9x19 mm Parabelum, Mazzo di Chiavi (Queste chiavi aprono i locali della centrale di polizia e le manette), Manette

Smith Parker

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Spoiler:  

Nome: Smith Parker

Sesso: Uomo

Altezza: 1,82 m

Corporatura: Magro

Data di Nascita: 5 maggio 1979

Età/Dadi esperienza: 32

Forza: 25

Percezione: 40(35)

Empatia: 40 (35)

Volontà: 35 (25)

Attacco in mischia: 12

Attacco a distanza: 14

Salute: 32

Difesa base: 5

Difesa completa: 11

Professione

Avvocato: +25 Empatia per i tiri su “Per-Diplomazia (persuadere)” .

Abilità

Furtico, Stealthy [3] – Pieno di risorse, Resourcefull [2]

Oggetti Pronti all'Uso

Pistola M9, in mano/fondina

m9pistols.png

Letalità 20/15/10

FC: 4

(7/15 colpi nel caricatore)

Equipaggiamento

Vestiti Medi CU: indossato

Nelle tasche: Orologio Elettronico, Telefonino (trovato), Telefonino (tasche sovraccariche)

Orologio: Indossato

Cinturone con fondina: indossato

Nella cinturone: 20 x Munizioni 9x19 mm Parabelum, Torcia

Sammy Rosen

infermiera.png

Spoiler:  

Nome: Sammy Rosen

Sesso: Donna

Altezza: 1,68 m

Corporatura: Magra

Data di Nascita: 8 febbraio 1987

Età/Dadi esperienza: 23

Forza: 25

Percezione: 25

Empatia: 45 (35)

Volontà: 40

Attacco in mischia: 11

Attacco a distanza: 11

Salute: 38 (33)

Difesa base: 5

Difesa completa: 9

Professione

Infermiera: +10 a Percezioni per i tiri che coinvolgono il Primo Soccorso e la Medicina avanzate (First Aid , Advance Medicine): Calmo, Calm [1]

Abilità

Pratica di Primo Soccorso, Basic First Aid Training [5] - Mattiniero, Early Bird [1]

Oggetti Pronti all'Uso

Torcia, in mano

Equipaggiamento

Uniforme da infermiere (tasche capienti) - Vestiti Medi: indossato

Nelle tasche: Forbici, Bisturi, Cerotto adesivo, Laccio Emostatico, Guanti in lattice

Portata: Borsa Medica

Ambulanza

Spoiler:  
Nell'ambulanza c'è oltre a vario materiale sanitario, il borsone con gli alimenti che contiene razioni di cibo e liquidi (20 Razioni). In più ricetrasmittente e mappa stradale

Blindato

Spoiler:  
Nel blindato ci sono Munizioni: 25 x 19 mm Parabelum - 12 x Cartuccia calibro 12 -25 x Munizioni 357 Magnum.

Un Fucile a pompa SPAS-12 (carico). In più ricetrasmittente e mappa stradale

Inviato

Mr. Mark gira il furgone verso la fattoria, Kevin lo segue con l'ambulanza. La strada è asfaltata ma leggermente dissestata, procedete lentamente sobbalzando di quando in quando a causa di qualche buca. Ad un certo punto la strada ha una biforcazione... a destra c'è una casa di campagna a sinistra ci sono alcune strutture in legno che vi sembrano dei fienili o delle stalle. Continuate verso sinistra fino ad arrivare a poche decine di metri dalla casa; quest'ultima è un edificio in legno di due piani, ha ampie finestre che si affacciano su un solaio, notate che la porta è aperta. Davanti a essa c'è un ampio spazio con parcheggiati un auto e un pickup, in un angolo accanto alla casa c'è una piccola baracca di legno. Nella casa non percepite nessun movimento, le luci sono spente fatta eccezione per una che filtra da una finestra al primo piano

Inviato

Scendendo dal blindato impugno l'asta di ferro e mi dirigo verso la baracca di legno

Forse dentro c'è qualche "arma improvvisata" !!! Meglio controllare

MI avvicino sempre, cercando di muovermi silenziosamente e furtivamente, poi cerco di aprire la porta restando dietro essa per garantirmi riparo dovesse per caso esserci un non-morto dietro.

Inviato

@Mr. Wilkins

Spoiler:  
Come ho chiaramente detto in un messaggio precedente il fucile si trova nel vano di carico del furgone, per prenderlo devi per forza uscire dal e accedere tramite il portellone sul retro. Se possibile edita il messaggio e correggi.
Inviato

Aspetta David vengo con te! Così dicendo l'infermiera segue il meccanico. Prende la torcia da una delle sue tasche e accendendola la punta verso la porta che David stà aprendo. Speriamo ci sia qualcosa di utile... ho bisogno di un arma!

Inviato

No! Riamnga lì... non ha armi e potrebbe essere ferita. E non è certo una buona idea che lei rimanga vittima di questo amle. Andrò da solo. Al massimo rimanga vicino al furgone. NOn voglio che nessuno di noi muoia

Inviato

La signorina Rosen rimane a metà via fra il furgone e il capanno, si guarda attorno stando in allerta illuminando l'area circostante con una torcia. Mr. Wilkins ricarica la pistola e prende il fucile a pompa nel retro del furgone (è carico). Nel frattempo David apre con cautela la porta del capanno; all'interno non vedi niente, tutto è nella penombra , riesce solo a percepire le vaghe fattezze del capanno... uno stanzone 5 m x 4 m costruito con assi di legno e con terra battuta al posto del pavimento, su uno dei due lati lungo deve esserci piano di lavoro, mentre sull'altro lato c'è la sagoma di una motocicletta.

Inviato

@David King

Spoiler:  
La moto è una vecchia Harley-Davidson del '57, hai già messo le mani su qualcosa del genere durante il tuo lavoro. Non riesci a valutare le condizioni della moto nell'oscurità, ti avvicini... le ruote sembrano a posto; levandola dal cavalletto percepisci lo sciabordio della benzina nel serbatoio. Senza luce non puoi dire di più.
Inviato

Alzo il cavalletto e accompagno la moto furoi dal capannone... una volta fuori la esamino meglio... poi, guardo se riesco a smontare il serbatoio per riuscire a prendere un po' di carburante

POtrebbe esserci utile del carburante in seguito

Ragazzi sto guardando se si può recuperare del carburante da questa moto... voi intanto entrate

Metto a terra l'asta e prendo gli attrezzi che mi sono rimasti, ricordandomi di aver lasciato la chiave inglese in ospedale

Accidenti a quando l'ho lasciata a quell'avvocato

Inviato

La ragazze entra nel capanno, per riuscirne poco dopo; poi va verso il meccanico e gli poggia accanto una cassa piena di attrezzi. Questi potrebbero esserti utili...

Poi rivolgendosi anche agli altri, La dentro c'è un sacco di roba che potrebbe essere utili... io ho preso questa così dicendo mostra una grossa ascia da taglia legna.

Il resto del gruppo si guarda intorno con le pistole spianate; chiaramente nel capanno degli attrezzi da cui Rosen è appena uscita non c'è nessuno... a preoccuparvi è la casa davanti a voi e soprattutto la stanza con la luce accesa al secondo piano... se ci fosse stato qualcuno in quella stanza si sarebbe almeno affacciato a vedere i furgoni in arrivo.

@David King

Spoiler:  
Il serbatoio non può essere smontato, e poi probabilmente il furgone blindato e l'ambulanza non funzionano a benzina ma a disel. Comunque nel l'insieme la moto sembrerebbe a posto: potresti provare a forzare il tappo del serbatoio per estrarre la benzina...
Inviato

Però è un peccato buttare via una bellezza del genere, qualche piccola modifica e potrebbe anche essere un bel veicolo da ricognizione, quasi quasi... provo a farla partire

Provo a mettere in moto il veicolo

Ragazzi ho deciso di tenere la moto, potrebbe esserci utile per qualche ricognizione veloce. L'unico problema è che saremmo su tre diversi veicoli

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