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outbreck undead :The Walking Dead


Krieg

Messaggio consigliato

Inviato

stringo convulsamente la pistola tra le mani puntando l' arma verso lo zombie,forza fallo fuori è uno solo

@ZM

Spoiler:  
ma i nostri "pg" sanno che gli zombie vengono uccisi solamente danneggiandogli il cervello?

  • Risposte 491
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Inviato

Ecco il nostro primo incontro con uno di "loro" penso lasciando cadere la valigetta, in modo da poter avere più libertà di movimento con la chiave inglese nel caso fosse necessario il mio intervento.

Inviato

Allora:

- David King: Si avvicina al mostro provando a ucciderlo con l'asta.

- Sammy Rosen: Resta in attesa.

- Kevin Gray: Resta in attesa.

- Mark Wilkins: Resta in attesa, seguendo David pronto ad assisterlo in caso di colluttazione.

- Smith Parker: Spara nel caso David non riesca a uccidere il mostro.

Spoiler:  

David King (attacco in mischia): 13 MA + Arma (Asta di ferro 10/-/-) = 23% di ucciderlo

Tiro: 46, fallisce.

Mark Wilkins (attacco in mischia): 18 RA + Arma (Pistola Pyton 35/30/20) = 53% di ucciderlo

Tiro: 20, successo.

David King tenta di colpire il non morto in avvicinamento, mira istintivamente verso la testa. Il metallo manca di poco l'orbita colpendo l'osso della fronte, aprendosi un varco sotto la pelle fino al cuoio capelluto. Lo zombi sembra accorgersi appena del colpo ricevuto e tenta di afferrare David cercando di morderlo. Mark Wilkins non perde tempo; spara... il colpo di pistola squarcia l'aria facendosi strada attraverso la scatola cranica di quello che una volta era un dottore. Il sangue e le parti di cervello schizzano un pò ovunque. Il suo corpo cade a terra, immobile.

Sentite dei rumori, qualcosa si muove. Il rumore che avevate percepito prima nel corridoio ora è più distinto, più inquietante. Da qualche parte una massa di corpi si stà muovendo. Alla vostra sinistra sentite chiaramente il lamento famelico di qualcosa che si muove, ce n'è un altro nella medicheria e stà uscendo, sembra aver puntato Smith Parker che è il più vicino.

@Tutti

Spoiler:  

Durante gli attacchi sommate la letalità dell'arma alla vostra abilità in quel tipo di combattimento; il risultato del d% deve essere minore a quel numero per uccidere il nemico.

Quando effettuate un attacco, potete effettuarne uno o più a seconda del FC (Fire control) dell'arma. Portare più di un attacco comporta un malus negativo del 5% a tutti gli attacchi effettuati per ogni attacco in più al primo, gli attacchi possono essere portati anche a più bersagli con un malus negativo del 5% a tutti gli attacchi effettuati per ogni attacco portato a un bersaglio diverso dal primo.

L'abilità tiro rapido (che Kevin Gray Mark Wilkins hanno) vi consente di ignorare le penalità derivate dal tiro multiplo con attacchi a distanza.

FC e Letalità delle vostre armi

Pistola Python

Letalità 35/30/20

FC: 2

Pistola Glock 17

Letalità 20/15/10

FC: 4

Chiave Inglese

Letalità 5/-/-

FC: 2

Asta di metallo

Letalità 10/-/-

FC: 1

@Sammy Rosen

Spoiler:  

Mi dispiace ma purtroppo è come la terzultima. Il tuo bisturi può essere utilizzato come arma difensiva nel caso uno zombie ti venga a dosso, o puoi provare a combinarlo con un altro oggetto per formare un ottima arma perforante. Le uniche armi disponibili degne di questo nome sono quelle nella borsa degli strumenti del meccanico. C'è un martello e un cacciavite.

@Kevin Gray

Spoiler:  
Non hai la più pallida idea di quello che tu debba fare per ucciderli. Ma durante l'attacco all'ospedale hai visto corpi orrendamente mutilati tornare in vita, pertanto l'unico punto in cui penseresti di mirare è alla testa.

@Mark Wilkins

Spoiler:  
Ricordati che anche tu hai la torcia.
Inviato

*****... sono inutili le armi improvvisate. ormai è tardi, dobbiamo farci strada con le armi da fuoco. dobbiamo uscire di corsa e andare alla mia macchina blindata, li saremo al sicuro.

Inviato

Maledizone, sta puntando proprio me... penso vedendo lo zombie avvicinarsi. Dannazione, con lo sparo avremo attirato l'attenzione di tutti gli esseri presenti in questo edificio! esclamo preparandomi a colpire il nemico.

Inviato

Mai !!! Non lascerò il mio unico mezzo di difesa... Fuggiamo !!!

Inizio a correr con l'asta in mano verso la direzione che avevamo deciso di prendere... Tengo ben salda l'asta in caso qualche zombie venisse furoi all'improvviso

Inviato

impreco tra me e me poi grido corriamo!!

@ZM

Spoiler:  
mantengo nella corsa la mia posizione nella fila con la pistola in mano pronto a eliminere i non- morti che non è possibile evitare
Inviato

Cominciate a correre sorpassando la medicheria, dalla quale riuscite a vedere anche un secondo zombie che tenta di raggiungervi. Il corridoio è buio, la luce della torcia tentenna a causa del movimento rendendo ancora più complicato capire verso cosa state correndo. Mentre passate sentite rumori provenienti da alcune delle stanze che sorpassate,la dentro c'è qualcosa, ma ciò che vi inquieta di più è quello che sentite alle vostre spalle: infatti dalla parte opposta rispetto a dove vi state dirigendo qualcosa stà cercando di entrare, tonfi, botte, e urla.. ma forse la porta è bloccata. Arrivate finalmente in fondo al corridoio, dove si trova una porta anti incendio a doppia anta, dalle due finestrelle sull'ingresso vi accorgete con entusiasmo che oltre la luce è accesa... ma la porta è chiusa e davanti a essa si erge uno zombie che lentamente vi viene in contro. Sentite l'adrenalina, e il cuore che batte all'impazzata, sapete che dovete fare presto....

Cosa fate ?

Inviato

Chissà cosa avremmo trovato andando dall'altra parte.

Restando in mezzo agli uomini armati cerco di illuminare lo zombie, nonostante la mano non proprio ferma a causa della corsa e dell'agitazione.

Inviato

- David King : Attacca lo zombie in mischia tentando di rallentarlo.

- Mark Wilkins: Spara allo Zombie.

- Sammy Rosen: Illumina lo zombie.

- Smith Parker: Rimane di supporto.

- Kevin Grai: Spara (2 colpi) SE nessuno lo uccide.

Spoiler:  

David King (buttare a terra):13 MA + Arma (Asta di ferro 15/-/-)* + 10 Knock Prone (buttare a terra)= 38% di buttarlo a terra.

Tiro: 30 ,successo.

* Nota dello Zombie Master: La letalità dell’arma è stata incrementata di 5 perché presumo che in questo momento la si utilizzi in modo contundente, infatti non è un arma perforante e in questo modo è più efficace e ha un FC pari a due (puoi cioè effettuare due attacchi).

Mark Wilkins (colpo di grazia): 18 RA + Arma (Pistola Pyton 35/30/20)+1 0 Colpo di grazia = 63% di ucciderlo

Tiro: 83, fallisce.

Kevin Gray: Attende (hold-check): Volontà (will) 25 = 25 % di successo

Tiro: 89, fallisce.

(colpo di grazia, spara due colpi*) 30 RA + Arma (Pistola Glock 17 20/12/10)+ 10 Colpo di grazia = 60 % di ucciderlo

Tiro: 33, successo.

Tiro: non sparato (abilità trigger discipline)

* Nota dello Zombie Master: ho scelto di far sparare 2 colpi poichè con le abilità possedute dal personaggio è vantaggioso. Infatti non subisci nessun malus per sparare colpi multipli allo stesso bersaglio e grazie all'abilità trigger discipline puoi non sprecare pallottole se uno dei precedenti tiri ha causato la morte del bersaglio.

David si lancia contro lo zombie colpendolo brutalmente con l'asta alle gambe; qualcosa sembra essere uscito fuori posto nell'arto del non morto che cade a terra in un tonfo sordo. L'essere continua però a portarsi in avanti arrancando sulle braccia, tenta di afferrare le caviglie del meccanico ma il suo attacco viene interrotto da due colpi di pistola. Uno dei proiettili sembra sprofondare nelle visceri del mostro ma l'altro si è fatto strada in un orbita di quella che ormai è una carcassa putrescente....immobile. La strada ora è libera, dietro di voi sentite arrancare i vostri inseguitori; sui quali detenete però un discreto vantaggio. Davanti a voi c'è una porta a doppia anta con due finestrelle quadrate, dalle quali proviene delle luce.

@Tutti

Spoiler:  

Potete tentare di buttare a terra un avversario aggiungendo un +10 al vostro attacco in mischia, in questo caso il successo della prova indica che l’avversario è stato buttato a terra. Una volta a terra l’avversario può essere preso di mira effettuando un attacco colpo di grazia che aggiunge un +10 all’attacco per tentare di uccidere il non morto (per effettuare questo attacco bisogna trovarsi entro un metro e mezzo). Tutto ciò è particolarmente utile in caso di attacchi combinati.

Quando dichiarate un attacco, come ad esempio sparare, indicatemi quanti attacchi intendete effettuare.

es. Sparo due colpi allo zombie

Potete inoltre scegliere di effettuare un azione con attesa, decidendo di compiere un determinato atto al verificarsi di precise condizioni. Se il test non viene superato, il personaggio non è riuscito a mantenere il controllo e a "trattenersi"; l'azione viene così effettuata simultaneamente alle altre.

es. Sparo se nessuno riesce a ucciderlo

Inviato

Quanti ce ne saranno ancora? mi domando osservando il cadavere. La via è libera? sussurro con voce un po' affannata a Mr Wilkins.

@ZM

Spoiler:  
Anche se non l'ho scritto prima di correre via ho ripreso la valigetta. Me la convalidi? ^^"
Inviato

Signor Wilkins venga con me al di la della porta per vedere cosa c'è... Signor Gray spari a qualunque cosa si muova dietro di noi... Signor Parker e Signora... ehm ehm... Signorina Rosen tenga la luce sugli inseguitori dietro di noi in modo che il Signor Gray veda bene... ma adesso

prendo fiato facendomi coraggio... e impugno l'asta

Vado oltre la porta... venga Wilkins

Detto questo apro la porta e mi guardo subito oltre gli angoli in caso ci fosse qualche non-morto in attesa... se non ci fosse nessuno cerco di scorgere il più lontano possibile un segno di "vita"...

Inviato

Dalle finestrelle a una prima occhiata non vi sembra di vedere nessuno.

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La porta da su un ampio locale quadrato, al centro della stanza ci sono 2 rampe di scale, una che va verso il piano superiore e una che scende. Nell'angolo sinistro della stanza nel lato opposto rispetto al vostro si trova una porta, sopra di essa un cartello dice " Sala operatoria - accesso limitato al personale "; sullo stesso lato ma a destra accanto alle scale ci sono le porte di due ascensori. Sulla vostra destra invece si estende un lungo corridoio, mentre alla vostra sinistra c'è la porta di un bagno. Proprio alla destra della porta, addossata alla parete del corridoio c'è una barella.

Proprio sulle scale, nella rampa per discendere ci sono due zombie.

immagineyh.png

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Al centro della stanza c'è una grossa pozza di sangue con quello che resta di una carcassa che è stata smembrata e mangiata, da quello che resta della divisa capite che doveva trattarsi di un infermiere. Improvvisamente dopo un forte rumore, come di una porta che cede, i tonfi sordi che sentivate provenire dal fondo del corridoio nell'oscurità cessano. Alle vostre spalle ora una tenue luce illumina il corridoio rivelandovi numerosi zombie che lentamente arrancano dietro di voi, affamati. Avete ancora un notevole vantaggio ma presto i primi mostri vi saranno a dosso (il più vicino si trova circa a 12 m di distanza).

@Smith Parker

Spoiler:  
Per la valigetta non ci sono problemi! tanto per quello che c'è dentro ;-)...

Il momento è critico... cosa fate ?

Inviato

Signor Gray, è il caso che anche noi passiamo la porta e cerchiamo di chiuderla al di la.

Continuando a far luce verso i nostri inseguitori entro nel vano scale e tengo la porta aperta in modo che passi anche Gray.

Inviato

Concordo con la signorina dico affrettandomi ad entrare nella stanza. Getto un'occhiata al cadavere presente nella stanza. Mio Dio! Un momento...e se si rialzasse come zombie anche lui? Sarebbe bene occuparsi anche dei due amici sulle scale... dico con una punta di nervosismo

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