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Nuovo Core Book nuovo playtest

Per oltre due anni, la Paizo ha rilasciato rilasciato una marea di nuove classi, talenti, incantesimi, e altre opzioni per il tuo personaggio, ma l'unica area che non hanno mai davvero esplorato troppo a fondo so le razze. L'Advanced Race Guide sta per cambiare tutto con un sacco di nuove razze analizzate in dettaglio e nuove opzioni e strumenti basati in particolare sulla razza del vostro personaggio.

Inclusi in questo tomo c'è un sistema per costruire la vostra razza, utilizzando una semplice meccanica a punti. Anche se questo non sarà legale per la Pathfinder Society Organized Play, questo sistema permetterà ai giocatori e GM di aggiungere nuove razze innovative per il loro gioco, così come aggiungere alcune delle opzioni più mostruose al vostro party. Costruire un sistema come questo non è facile, e il bilanciamento è ancora più difficile, ecco perché la Paizo vuole playtestatare questo sistema il prima possibile per raccogliere pensieri, opinioni e suggerimenti per realizzarlo al meglio.

Questo sistema è già disponibile. Costruite una razza o due e far loro introducetele nelle vostre partite. Inviate le vostre idee e feedback sull'Advanced Race Guide Playtest Board. Assicuratevi di aggiungere le vostre razze personalizzate al thread delle nuove razze. Questo playtest sarà aperto per le prossime due settimane.

Non vediamo l'ora di vedere cosa verrà postato


Inviato

non può esserci ottimizzazione estrema, visto che le razze le decide il DM... Ma è proprio uno strumento eccellente per i DM che si fanno le ambientazioni da se (come me) e che spesso hanno difficoltà a decidere quanto forte sia una razza o cosa mettere per riequilibrarla...

Inviato

Metti sempre in conto DM troppo permissivi!

Non mi sembra, per ora, di trovare sbocchi che lascino grandi possibilità, però più si lascia aperta la scelta maggiori sono le possibilità che esca qualcosa che rovini tutto l'equilibrio

Inviato

Ho dato un'occhiata veloce al documento, e mi pare ben fatto.

Ne approfitto però per esporre un dubbio: poniamo l'esempio dell'ifrit: è una razza con MdL +1, ma guardando le tabelle che analizzano le razze esistenti (quelle al termine del documento per intenderci), si vede che per crearla sono stati spesi 6 RP. Dato che sono stati spesi ben 4 RP in meno rispetto alle razze standard, a cosa è dovuto quel +1 al MdL? E in base a cosa lo si può calcolare? Non mi pare di aver eltto qualcosa al riguerdo°°

Inviato

Perchè non sono Efreeti ma Ifrit, una razza umanoide analoghi ad Aasimar e Tiefling però con discendenze elementali (del fuoco in questo caso), sono presentati a pag 160 del Bestiario 2

Inviato

Fino a qui c'ero anche io =) il mio dubbio era:

Razze core: tutte 10 RP e MdL +0

Ifrit: 6 RP ed MdL +1

Perchè l'ifrit si becca il Modificatore di Livello se sono stati spesi meno punti rispetto a razze che il Modificatore di Livello non ce l'hanno? In base a quali calcoli?

Inviato

Scusami ma non ti seguo... dove è scritto questo MdL?

Sul bestiario specifica chiaramente che il livello dell'Ifrit è determinato dai sui livelli di classe, che non ha DV razziali e il suo GS è 1/2 io non vedo MdL da nessuna parte ^^

  • 1 mese dopo...
Inviato

Piccolo spoiler su questo manuale ci viene dal catalogo 2011-2012; che sia un ritorno alle sottorazze;ma sopratutto che elfo è quello con il mascherone di legno?!?

zYZB3.png

Inviato

Nulla di così nuovo fra le immagini: se non sbaglio il primo dovrebbe essere l'elfo che trovi nell'Inner Sea Guide, il secondo (quello col mascherone) è un elfo di Gugliaspina seguito da elfo acquatico, elfo selvaggio, drow e l'ultimo in realtà non so...

Comunque escluso il drow gli elfi che stanno in mezzo li trovi tutti nel companion "Elfi di Golarion"

Inviato

Sisi lo so ma tant'è che ormai erano stati inseriti nell'ambientazione, era solo ora di aggiornare qualcosa... è vero che per i Nani non è stato fatto nulla nel companion ma magari è stato fatto apposta per riservare la novità in questa uscita

  • 2 mesi dopo...
Inviato

Ho dato un occhiata anch'io al beta testing e ne sono uscito piuttosto perplesso: dato che è più o meno da quando ho iniziato a fare il DM che mi interessa la creazione delle nuove razze, me lo sono spulciato a fondo controllando alcune razze di mia invenzione. I miei dubbi sono:

1) Non ho capito bene se esisterà un sistema di modificatori di livello simile a quello della 3.5, L'unica indicazione è i party costituiti con le razze avanzate e mostruose verranno considerati con un Livello d'Incotro via via sempre meno superiore rispetto agli altri, ma questa modifica va applicata anche per considerare l'introduzione di una razza potente rispetto agli altri PG? Mi spiego meglio: un ogre (razza vanzata con 20 RP) ha un modificatore di livello di +2 che diventa +1 al 6° livello e +0 all'11°? in questo caso la cosa mi sembra sbilanciata, un ogre guerriero di 11° mi sembra molto più efficace di un umano guerriero di 11° livello. Va bene ridurre il ML col tempo, ma portarlo a +0 mi sembra eccessivo.

2) Molte razze che, a guardare il Bestiario, sembrerebbero adatte a giocarsela alla pari con razze standard (come Aasimar e Drow) hanno in realtà un costo in RP maggiore (ma inferiore a 20). Perchè? Non sarebbe meglio modificarle in modo da portarle a 10 oppure 20? Io ho una serie di razze modificate e adattate secondo la mia esperienza, potremmo posare le nostre varianti per trovare le cose più adatte?

Inviato

1) Da quello che ho capito io, si userà il sistema del bestiario per gestire razze potenti, quindi si sfrutterà il GS iniziale o si aggiungeranno livelli forfettari... Ad esempio, un aasimar mago 1° sarà considerato un personaggio di 2° livello...

Non esistono modificatori di livello e LEP in Pathfinder, almeno per adesso...

2) Il costo si basa sulle capacità che hanno nel bestiario, non sul costo finale preventivato in anticipo... Puoi sempre crearne una versione "minore" che rientri nei 10 punti, così da non risultare di livello aumentato...

  • 2 settimane dopo...
Inviato

1) Da quello che ho capito io, si userà il sistema del bestiario per gestire razze potenti, quindi si sfrutterà il GS iniziale o si aggiungeranno livelli forfettari... Ad esempio, un aasimar mago 1° sarà considerato un personaggio di 2° livello...

Non esistono modificatori di livello e LEP in Pathfinder, almeno per adesso...

Scusami, ma avendo un Aasimar e un Tiefling nel gruppo chiedo: dunque dovrei considerare il loro livello come aumentato di 1 ai fini di calcolare il GS per le sfide al party?

Inviato

Scusami, ma avendo un Aasimar e un Tiefling nel gruppo chiedo: dunque dovrei considerare il loro livello come aumentato di 1 ai fini di calcolare il GS per le sfide al party?

In base a quanto rilasciato finora no, anche perché non sono razze abbastanza potenti da alzare di 1 il gs. Nell'aventura council of thief sono anche consigliati un paio di metodi per depotenziare il tiefling se si pensa necessario.

Il metodo nel manuale delle razze (per quanto riguarda il pdf scaricabile gratuitamente fino ad ora) è questo:

chale.jpg

Fai conto che un drow nobile ha 22 rp e un tiefling 11

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