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[Homemade] Black Sheep of Catan


Benkalas

Messaggio consigliato

Tempo fa dopo la visione dello Z-Movie Black Sheep - Pecore Assassine con due amici ridendo e trollando aveva fatto capolino il nome di questa ipotetica espansione.

In un mesto e freddo pomeriggio di ottobre in cui non avevo di meglio da fare mi sono messo ad immaginare quali sarebbero state le possibili regole

Enjoy it e se vi va Playtest it

Occorrente

  • 1d6
  • 4 segnalini "Laboratorio"
  • 18 carte " Pecora Assassina"
  • 72 segnalini "Pecora Assassina"

Preparazione

  • Posizionate le 4 pedine "Laboratorio" sulle quattro colline
  • Ciascun giocatore deve posizionare la sua prima colonia adiacente ad una della 4 colline

Variazione alle regole

  • Lanciate il d6 insieme agli altri due ed in base al risultato agite come segue:

    • 4-5-6 (Black Sheep): Mettete un segnalino Pecora Assassina su ogni collina
    • 2 (Healing): Scartate una carta Pecora Assassina dalla vostra mano e pescate una carta risorsa Pecora
    • 3 (Death): Rimuovete un segnalino Pecora Assassina da una collina adiacente ad una vostra colonia/città
    • 1 (Methane Explosion): Rimuovete tutti i segnalini Pecora Assassina da una collina adiacente ad una vostra colonia/cittá
    • [*]Se l'esito dei due d6 vi farebbe pescare una risorsa Pecora da una collina, con uno o più segnalini Pecora Assassina, adiacente ad una vostra colonia pescate invece una carta Pecora Assassina rimuovendo un segnalino da quella collina

      [*]Se l'esito dei due d6 vi farebbe pescare una risorsa Pecora da una collina, con uno o più segnalini Pecora Assassina, adiacente ad una vostra città pescate invece due carta Pecora Assassina rimuovendo due segnalino da quella collina (pescate una carta Pecora Assassina ed una carta Lana rimuovendo un segnalino se giocate con l'espansione "Città e Cavalieri")

      [*] Nel proprio turno un giocatore può scartare una carta Cavaliere (o rimuovere un proprio Cavaliere dal tabellone se giocate con l'espansione "Città e Cavalieri") per scartare una carta Pecora Assassina dalla mano

      [*] Le carte Pecora Assassina contano per il numero complessivo di carte in mano ma non possono essere scartate in seguito all'uscita di un 7 ne possono essere rubate con il brigante,non possono essere scambiate fra giocatori ne spese per la costruzione

      [*] Le carte Pecora Assassina possono essere scambiate 4:1 con la banca e 3:1 nei porti ( se giocate con l'espansione "Città e Cavalieri" e posizionate il mercante su una collina con uno o più segnalini Pecora Assissina sopra, va dichiarato se si intende scambiare Pecore o Pecore Assassine)

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