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Inviata

Boundì a tutti,

siccome progetto un avventura che vedrà i pg avventurarsi nella torre di un chierico costruttore di golem mi è venuta l'idea per questo mostro.

In pratica arti metallici, di legno, pietra... animati che attaccano insieme come uno sciame.

Siccome a parte l'idea di base non so come svilupparlo chiedo aiuto a voi

grazie


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Inviato

L'idea mi piace, ma non puoi considerarlo uno "sciame" a tutti gli effetti, i pezzi sono troppo grossi e temo che dovrai prenderli in considerazione uno per uno...

Inviato

Dipende da cosa vuoi fare, secondo me puoi anche fare uno sciame, perché al massimo sarà grande quanto un braccio che raggiunge le dimensioni di un gatto (che minuscolo lo è). Poi decidi a tuo piacimento, l'idea mi ricorda il vento d'ira del MMII di D&D 3.5.

Inviato

allora si possono fare sia i pezzi più grossi come braccia intere non danneggiate e lo sciame di mani e mani con avambracci.

Per le caratteristiche e gli attacchi?

Inviato

Teniamo conto che uno sciame conta dalle centinaia alle migliaia di elementi che lo compongono.

Uno sciame di arti non è molto fattibile, ma se già consideriamo uno sciame di mani, artigli e lame allora si potrebbe fare.

Ora presumo che una cosa del genere non possa creare nausea e stati affini, però potrebbe provocare una prova di lotta a chi ci si avvicina. Consideriamo anche che non avendo capacità particolari potrebbe semplicemente lottare e danneggiare, ma ogni round infligge danni sicuri a chi non supera la prova di lotta o di Artista Della Fuga per evitare i danni.

Come ti sembra come base?

Inviato

Teniamo conto che uno sciame conta dalle centinaia alle migliaia di elementi che lo compongono.

Uno sciame di arti non è molto fattibile, ma se già consideriamo uno sciame di mani, artigli e lame allora si potrebbe fare.

Ora presumo che una cosa del genere non possa creare nausea e stati affini, però potrebbe provocare una prova di lotta a chi ci si avvicina. Consideriamo anche che non avendo capacità particolari potrebbe semplicemente lottare e danneggiare, ma ogni round infligge danni sicuri a chi non supera la prova di lotta o di Artista Della Fuga per evitare i danni.

Come ti sembra come base?

ottimo, mi servirebbe una mano per calcolare BMC e DMC adatti per il GS, circa 3-4

Inviato

Danni 1d4+5 Nessun critico

Anche se molto forte non ha una coordinazione tale da pretendere chissà quale danno

DV 4d8 (16 PF)

RD 5/Magia

Le armi magiche riescono a tranciare con efficacia le parti dello sciame

Teniamo conto che il danno è automatico se entra in lotta

Se sembra troppo forte abbassa la forza

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