17 Novembre 201113 anni comment_663265 in teoria si, hai una possibilità su 4...però il mordekrand è brutal 1...non male lo stesso
16 Dicembre 201113 anni Author comment_673128 Ciao a tutti! Torno qui sul forum per chiedere qualche consiglio su talenti e oggetti che aumentano il tiro per colpire oltre a Buldgeon Expertise . Attendo notizie Grazie
16 Dicembre 201113 anni Amministratore comment_673145 Ciao a tutti! Torno qui sul forum per chiedere qualche consiglio su talenti e oggetti che aumentano il tiro per colpire oltre a Buldgeon Expertise . Attendo notizie Grazie Ciao, il fatto è che parlando in generale i talenti che aumentano il tiro per colpire (Expertise e simili) non sono compatibili tra loro. Se si trova qualcosa, saranno sicuramente bonus situazionali applicabili solo in circostanze specifiche. Un metodo migliore sarebbe quello di cercare metodi di abbassare le difese altrui o ottenere vantaggio in combattimento con una certa frequenza. Così su due piedi mi viene in mente la classica combo Lasting frost + wintertouched + arma con danni da freddo, ma andiamo sul cheesy provo a cercare ancora un po'. Alcuni esempi: Against all odds (Dragon 364) Sag 13, +1 attacchi e danni se hai 3 nemici adiacenti Offensive Resilience (Martial Power) Des e Sag 13, +1 attacchi e danni dopo second wind da sanguinante Redoubled Efforts (Martial Power 2) +2 attacchi invece che difese dopo second wind Impending victory (PHB3) +1 attacchi con gli at will contro nemici sanguinanti Watchful Redoubt (PHB3) +1 attacchi quando usi difesa totale Reliable Persistence (Martial Power 2) quando manchi con un potere recuperabile, hai un +4 all'attacco per rifarlo. Questi sono tutti quelli che ho trovato che non hanno bisogno di razze o classi diverse dalla tua; come vedi sono tutti situazionali.
16 Dicembre 201113 anni Author comment_673182 Ok grazie mille! Ora gli do un occhiata e se ho dei dubbi mi rifaccio vivo.
17 Dicembre 201113 anni comment_673264 anche vicious advantages è ottimo, ti fa ottenere vantaggio in combattimento davvero spesso (ogni volta che il bersaglio è immobilizzato o rallentato - e quest'ultimo status compare con una frequenza abbastanza interessante)
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