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Inviata

Razza: Umano Classe: Guerriero/Ranger, LV 6

FOR 17, COS 13, DES 13, INT 10, SAG 13, CAR 9

Il +2 dell'umano lo metto a Fo. I +1 del 4° livello a Des e Fo.

FOR 20, COS 13, DES 14, INT 10, SAG 13, CAR 9

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Privilegi di classe: Combat Challenge (Hybrid), Hunter's Quarry (Hybrid).

Abilità: Perception, Intuition, Athletics, Endurance, Nature

Talenti:

Umano: competenza nelle armi ( spada bastarda)

LV 1: Ranger Fighting Style: Beast Mastery (Hybrid).

LV 2: Fighter Combat Talent:Tempest Technique.

LV 4: Two-Weapon Fighting

LV 6: Improved Defenses

POTERI

AT WILL

Fighter Attack 1: Dual Strike

Ranger Attack 1: Twin Strike

Ranger Attack 1(human): Circling Strike

ENCOUNTER

Ranger Attack 1: Off-Hand Strike

Fighter Attack 3: Parry and Riposte

DAILY

Fighter Attack 1: Tempest Dance

Ranger Attack 5: Frenzied Skirmish

UTILITY

Fighter Utility 2: Close the Gap

Ranger Utility 6: Serpentine Dodge

Come compagno animale prendo il lupo, che lo voglio da bg e già che ci sono lo uso per vantaggio in combattimento e per gli attacchi di opportunità.

Mi sarebbe piaciuto molto di più farlo Sentinel/Knight, ma l'ibrido per il knight non è ancora uscito.


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Inviato

L'unico problema è che non puoi prendere 2 volte il talento dote ibrida (l'unico modo per ottenerlo una seconda volta è rinunciare al cammino leggendario per l'Ibrido di rango leggendario).

Quindi o la bestia compagna o la tecnica della tempesta.

Inviato

L'unico problema è che non puoi prendere 2 volte il talento dote ibrida (l'unico modo per ottenerlo una seconda volta è rinunciare al cammino leggendario per l'Ibrido di rango leggendario).

Quindi o la bestia compagna o la tecnica della tempesta.

Ecco mi ricordavo una cosa del genere l'ho cercata sul libro alla fine non l'ho trovato e ho deciso che mi sbagliavo. Ecco ora devo rifare tutto.

potrei prendere il fey beast tamer( il nuovo tema) per prendere così il lupo, al master posso chiedere di usare la pantera come caratteristiche ma con aspetto da lupo...

O sennò faccio sentinella/guerriero ibrido o sentinella/ranger. O solo sentinella, però vorrei usare una spada, quindi dovrei prendere la competenza o altrimenti esiste un talento multiclasse che mi da la competenza in armi militari?

  • Amministratore
Inviato

Se non ci sono state errata di recente, tu hai la competenza nelle armi di entrambe le classi; sono solo le armature che danno problemi.

EDIT: Ok adesso ho letto bene, sì puoi prendere un talento per avere la competenza in un'arma, oppure a seconda della razza possono esserci anche talenti alternativi (tipo Competenza nelle armi naniche). La sentinella della primavera ha un +1 all'attacco con le scimitarre però.

Inviato

Se non ci sono state errata di recente, tu hai la competenza nelle armi di entrambe le classi; sono solo le armature che danno problemi.

EDIT: Ok adesso ho letto bene, sì puoi prendere un talento per avere la competenza in un'arma, oppure a seconda della razza possono esserci anche talenti alternativi (tipo Competenza nelle armi naniche). La sentinella della primavera ha un +1 all'attacco con le scimitarre però.

ok quindi mi butterei sulla sentinella/ranger. solo che razza faccio? Dovrei avere alta forza e sag, e non vorrei per nessun motivo dover avere malus a int e a car. L'unica razza che mi viene in mente è lo LONGTOOTH SHIFTERS, ma è proprio brutto, non voglio sembrare un animale in viso.

Inviato

Beh, nessuna razza ha malus. Forza e Saggezza ce l'hanno anche Goliath e Minotauro. :)

Non intendevo malus da razza ma malus dato da esempio int 8. Comunque come razze vorrei rimanere orientato tra Umano e Mezzelfo.

Pensavo un mezzelfo così.

FOR 17, COS 13, DES 11, INT 10, SAG 14, CAR 9

  • Amministratore
Inviato

Per la razza io voto umano, anche se il potere razziale del mezzelfo post-update è carino per un leader.

C'è una cosa su cui vorrei riflettere (e su cui magari aspetto un parere da qualcuno che ne sa più di me). Un ibrido sentinella/ranger può scegliere beast mastery come stile, per cui tecnicamente potrebbe avere due compagni animali. O mi sbaglio?

  • Amministratore
Inviato

Personalmente metterei 14+2 For, 16 Sag, 13 Cos e Des e 10 e altre due. Non è ottimale, e non mi convince al 100%, però hai un po' di problemi con le stat... usi armature leggere ma non hai né Destrezza né Intelligenza, e se alzi una di quelle poi non hai la Costituzione per andare in mischia. Potresti pensare di alzare di più la Cos e usare Talento Ibrido per prendere Primal Guardian (+Cos alla CA), ma non so se è una scelta ottimale.

Inviato

Personalmente metterei 14+2 For, 16 Sag, 13 Cos e Des e 10 e altre due. Non è ottimale, e non mi convince al 100%, però hai un po' di problemi con le stat... usi armature leggere ma non hai né Destrezza né Intelligenza, e se alzi una di quelle poi non hai la Costituzione per andare in mischia. Potresti pensare di alzare di più la Cos e usare Talento Ibrido per prendere Primal Guardian (+Cos alla CA), ma non so se è una scelta ottimale.

Il talento ibrido secondo me è la meglio, levi il 13 a des e metti 9 a car e porti Fo a 16 con +2 va a 18. Tanto di talenti da druido prendi solo quelli che ti potenziano gli attacchi( come i giornalieri) e uno che è buonissimo al primo livello che non mi ricordo come si chiama XD.

Domandina lo shifter puo avere una faccia umana?

  • Amministratore
Inviato

Il talento ibrido secondo me è la meglio, levi il 13 a des e metti 9 a car e porti Fo a 16 con +2 va a 18. Tanto di talenti da druido prendi solo quelli che ti potenziano gli attacchi( come i giornalieri) e uno che è buonissimo al primo livello che non mi ricordo come si chiama XD.

Domandina lo shifter puo avere una faccia umana?

Credo che la descrizione del PG sia qualcosa che al massimo devi concordare col DM :)

  • Amministratore
Inviato

scusate è leggermente OT, ma cos'è fey beast tamer?

Un tema da Heroes of the Feywild. Ti dà un amichetto fatato a scelta tra baby orsogufo, belva distorcente, pantera fatata e blink dog, tutti in versione "addestrata" (ovvero depotenziata).

Inviato

Razza: Umano Classe: Condottiero/Ranger, LV 6

FOR 16, COS 12, DES 13, INT 14, SAG 13, CAR 8

Il +2 dell'umano lo metto a Fo. I +1 del 4° livello a Des e Fo.

FOR 19, COS 12, DES 14, INT 14, SAG 13, CAR 8.

Privilegi di classe: Combat Challenge (Hybrid), Hunter's Quarry (Hybrid).

Abilità: Perception, Intuition, Athletics, Endurance, Nature

Talenti:

Umano: Competenza nelle armi( coltello drow)

LV 1: Ranger Fighting Style: Beast Mastery (Hybrid).

LV 2: Two-Weapon Fighting

LV 4: Heavy Blade Expertise

LV 6: Master at Arms

POTERI

AT WILL

Warlord Attack 1: Commander's Strike

Ranger Attack 1: Twin Strike

Warlord Attack 1(human): Direct the strike

ENCOUNTER

Ranger Attack 1: Off-Hand Strike

Fighter Attack 3: Devastating Offensive

DAILY

Fighter Attack 1: Lamb to the Slaughter

Ranger Attack 5: Frenzied Skirmish

UTILITY

Ranger Utility 2: Invigorating Stride

Warlord Utility 6: Reorient the Axis

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