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NB giocatore giocatore 3.5, perfetto sacerdote, magia e faerun, fedi e phanteon, guida del giocatore a faerun. sono un chierico umano affetto da lilantropia, vado molto poco in mischia e attacco principalmente con incantesimi a distanza


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ciao a tutti :) volevo chiedervi una mano per creare un png di livello 20, di base chierico... fa parte della compagnia di avventurieri più famosa dell'ambientazione (lui, bardo-dominatore mentale che fa da spia, utlimate magus, deepstone sentinel, esploratore-trapsmith-esploratore di dungeon); il suo ruolo dovrebbe essere anti non-morti, ma sono aperto a nuove possibilità particolari xD come manuali non ci sono problemi (a parte psionici e ToM), per la razza è uguale

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tieni persistente lesser mass vigor

In base alle intrepretazioni, non penso sia ovvio che questo incantesimo possa essere reso persistente. Non ha raggio "fisso" nè è personale, vedi con il tuo dm.

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In base alle intrepretazioni, non penso sia ovvio che questo incantesimo possa essere reso persistente. Non ha raggio "fisso" nè è personale, vedi con il tuo dm.

in effetti non può essere reso persistente, errore mio! non so perchè ma ero convintissimo che fosse a raggio fisso...

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ciao a tutti :) volevo chiedervi una mano per creare un png di livello 20, di base chierico... fa parte della compagnia di avventurieri più famosa dell'ambientazione (lui, bardo-dominatore mentale che fa da spia, utlimate magus, deepstone sentinel, esploratore-trapsmith-esploratore di dungeon); il suo ruolo dovrebbe essere anti non-morti, ma sono aperto a nuove possibilità particolari xD come manuali non ci sono problemi (a parte psionici e ToM), per la razza è uguale

Il servitore radioso di pelor offre un'ottimo scacciare contro i non morti, non vorrei dire una castronata ma anche il bone knoght dovrebbe avere qualcosa a che fare con i non morti (ma non ricordo se è pro o contro :P).

Per il resto basta puntare tutto sull'energia positiva, interdizione dalla morte (magari persistente) e sei a posto :D

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Salve a tutti.

Ho appena iniziato a giocare a D&D con un gruppo di amici più o meno esperti.

Come primo personaggio ho deciso di farmi un chierico (Lvl 3) neutrale con divinità Pelor e domini Bene - Guarigione.

leggendo un pò di manuali ho scelto i seguenti talenti: Guaritore Spontaneo, Incantare in combattimento e Incantesimi Rapidi

mentre i punti caratteristica li ho assegnati in questo modo: FOR 11 (0) DES 8 (-1) COS 15(+2) INT 13 (+1) SAG 18 (+4) CAR 16 (+3)

Chiedo un parere a voi se può andare bene come base per un chierico o se è meglio cambiare qlc :)

Inoltre mi servirebbe un consiglio su una classe di prestigio, in modo da sapere come far crescere il PG :)

Grazie in Anticipo ;)

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Salve a tutti.

Ho appena iniziato a giocare a D&D con un gruppo di amici più o meno esperti.

Come primo personaggio ho deciso di farmi un chierico (Lvl 3) neutrale con divinità Pelor e domini Bene - Guarigione.

leggendo un pò di manuali ho scelto i seguenti talenti: Guaritore Spontaneo, Incantare in combattimento e Incantesimi Rapidi

Mah. Incantesimi rapidi lo puoi posticipare comodamente, a meno che tu non abbia intenzione di usre metamagia divina. Per ora non ti serve a una mazza.

Inoltre mi servirebbe un consiglio su una classe di prestigio, in modo da sapere come far crescere il PG :)

Eh, idpende da che vuoi fare.

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Mah. Incantesimi rapidi lo puoi posticipare comodamente, a meno che tu non abbia intenzione di usre metamagia divina. Per ora non ti serve a una mazza.

ok... sai consigliarmi qualche altro talento prima che mi rimetto a leggermi tutti i libri? xD

Eh, idpende da che vuoi fare.

L'idea era di farlo principalmente Healer o cmq di supporto dal team

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Salve mi servirebbe un aiuto per la progressione dei talenti per la matemagia divina

dipende da su cosa la vuoi incentrare! se vai sui persistenti direi inc. estesi (dato anche dal dominio planning), inc. persistenti, metamagia divina (inc. persistenti) e tanti scacciare extra (uno lo puoi prendere col dominio undeath). se vuoi metamagizzare rapidi prendi inc. rapidi, metamagia divina (inc. rapidi) e gli scacciare extra. avevi altri dubbi?

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L'idea era di farlo principalmente Healer o cmq di supporto dal team

Servitore radioso di Pelor allora! (sul perfetto sacerdote)

per i talenti puoi prendere metamagia divina e metamagizzare rapidi o volendo lontani (perfetto sacerdote), cosi puoi curare senza entrare in mischia. se prendi metamagia divina vari scacciare extra sono da prendere. poi guaritore spontaneo non ti serve a molto, hai già il lancio spontaneo delle cure! anche incantare in combattimento non è granchè come talento, punterei su altro!

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dipende da su cosa la vuoi incentrare! se vai sui persistenti direi inc. estesi (dato anche dal dominio planning), inc. persistenti, metamagia divina (inc. persistenti) e tanti scacciare extra (uno lo puoi prendere col dominio undeath). se vuoi metamagizzare rapidi prendi inc. rapidi, metamagia divina (inc. rapidi) e gli scacciare extra. avevi altri dubbi?

spiego meglio il pg sono un troll ambientazione warcraft e vorrei usare la magia divina per pomparmi e picchiare, quali sarebbero i primi talenti da scegliere?

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spiego meglio il pg sono un troll ambientazione warcraft e vorrei usare la magia divina per pomparmi e picchiare, quali sarebbero i primi talenti da scegliere?

nell'ordine sono: estesi (che è il prerequisito per persistenti), persistenti e DMM (inc. persistenti). l'ordine è questo, in quanto DMM la applichi a un talento di metamagia, nel tuo caso persistenti. poi gli scacciare che sono quelli che sacrifichi per abbassare il costo della metamagia. ovviamente da tenere come persistenti potere divino e giusto potere!

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in effetti non può essere reso persistente, errore mio! non so perchè ma ero convintissimo che fosse a raggio fisso...

In realtà c'è chi lo persiste perchè richiede raggio fisso e non è specificato il raggio, c'è scritto "creature entro 9 metri".

Ora, secondo me non funziona perchè vigore è a tocco e ha senso pensare che vigore di massa derivi da esso, cioè si tocca una creatura e ne vengono affette tutte le creature nell'area.

Ma c'è chi interpreta il "entro 9 metri" come raggio fisso e basta.

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Il servitore radioso di pelor offre un'ottimo scacciare contro i non morti, non vorrei dire una castronata ma anche il bone knoght dovrebbe avere qualcosa a che fare con i non morti (ma non ricordo se è pro o contro :P).

Per il resto basta puntare tutto sull'energia positiva, interdizione dalla morte (magari persistente) e sei a posto :D

beh il servitore radioso è l'anti non morti fatto persona mi pare.. ma la metamagia che mi concede la applico a tutti gli incantesimi del dominio guarigione o solo quelli che mi occupano lo slot dominio effettivo?

comunque ho trovato una cdp fighissima mentre giravo *_* lo swift wing, è anche interessante per un chierico fuori dal comune... potrei fare chierico5/swift wing10/servitore radioso5, in questo modo arriverei ai potenziati, che non sono da buttare... oppure, altre idee per riempire quei 5 livelli?

che razza consigliate?

p.s. dove trovo il bone knight? xD

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Il Bone Knight è su 5 Nations, manuale di Eberron (è forte, ma è per gli "sfruttatori" di non morti, non la loro nemesi)

I bonus agli incantesimi del Servitore radioso sono solo sugli incantesimi dello slot di dominio: suggerisco di entrarci tramite il Raven Knight, così hai un altro dominio a disposizione e molte abilità perfette contro i non morti; perdi un LI ma ottieni ottimi benefici. Come razza, umano o lesser Aasimar ^^

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beh il servitore radioso è l'anti non morti fatto persona mi pare.. ma la metamagia che mi concede la applico a tutti gli incantesimi del dominio guarigione o solo quelli che mi occupano lo slot dominio effettivo?

Solo per gli slot di dominio

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ciao ragazzi. sto pensando a come fare un chierico nano molto incentrato sul combattimento.

per la razza penso di scegliere un nano per il ghiotto +2 a cos(e perché amo giocare la razza), e non voglio usare il carisma(non mi va di usare metamagia divina, lo voglio più brutale. in più è un nano! :D). la divinità tempus per i domini di forza e guerra. ho il pointbuy 32 e applicando già malus e bonus arriverei a una cosa così:

str 14

dex 10

con 18

int 10

wis 16

cha 8

Sono indeciso se lasciare così e invertire str e wis.

voi che ne pensate? e per la classe prestigio avete qualche idea? per l'arma sono anche indeciso tra la catena chiodata e un qualcosa di più classico :) aspetto qualche opinione! grazie ;) (parto da livello 2, sono anche indeciso sui talenti :))

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