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[Dalamar78 - Eroi] - Atto I - La Forgia della Furia


Richter Seller

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Inviato

Rapito, osservo le bronzee figure naniche, con la bocca aperta in un "o" di stupore molto infantile, quindi, estraggo un piccolo monocolo d'ottone, pronto ad esaminarne il metallo. Alle parole di mastro nano, riemergo nella realtà, e rispondo, non molto connesso con la realtà.

"Fucine? Sento solo dei colpetti...siete proprio sicuro siano , eh, si fucine? Potrebbe essere uno scultore!"

Quindi, colto da un improvviso brivido di freddo, mi scuoto tutto, e per sicurezza, estraggo la mia ormai famosa, pistola multiuso.

"Con questa in mano, sono al sicuro!"

E rimango, con occhi di sfida, a fissare l'oscura stanza.

@tutti

Spoiler:  
Sono il nuovo (Anche se l'ho già giocato in passato :D) giocatore di gerbo

@DM

Spoiler:  
Quanti incantesimi mi rimangono per la giornata? e scusa per il ritardo.

  • Risposte 1k
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Inviato

Questi rumori... le fucine devono essere vicine.

Le tre statue prendono la mia attenzione:

Questi nani giganti mi mettono in soggezione, sbrighiamoci ad andarcene di qui.

Edward controlla se ci sono scritte sulle porte o sulle statue, hai visto mai che si animino per non farci passare...

@DM

Spoiler:  
Io sono sempre pronto con i Kukri estratti, se posso do un'occhiata anche io alla stanza per cercare scritte meccanismi o cose del genere che possano dare "il consenso" al passaggio.
Inviato

Speriamo, forse la meta è vicina...

Si Makara lo faccio subito. Anche a me questi giganti non piacciono per nulla.

dico al mezzo-hobgoblin mentre mi inizio a guardare intorno in maniera sistematica alla ricerca di qualsiasi cosa che possa rivelarsi interessante.

Speriamo che non si risveglino questi cosi...

@DM

Spoiler:  
Inizio a cercare intorno nella stanza per trappole e quant'altro con ascoltare/osservare +4 e cercare +7
Inviato

Edward inizia ad esaminare attentamente la stanza.

@ Edward

Spoiler:  
Controlli attentamente sia il pavimento che le porte ma non noti ne senti niente.

L'unica cosa che ti balza agli occhi è che la polvere che ricopre il pavimento sembra essere in qualche modo smossa.

Inviato

Una volta terminata l'esplorazione della stanza, mi rivolgo ai miei compagni:

Sembra tutto in ordine, non ci sono pericoli. L'unica cosa che è molto strada è che la polvere in questa stanza è stata smossa

Guardo prima una porta e poi l'altra.

Beh che dite, procediamo? Destra o sinistra?

@DM

Spoiler:  
Quando abbiamo deciso la porta, riprendo con le mie ricerche con cercare +7 ed ascolatre/osservare +4 sia prima di aprire la porta che una volta aperta
  • Supermoderatore
Inviato

Eberk

Mmm c'è qualcosa di strano qui penso mentre con rapidi gesti richiamo il potere di Moradin alla ricerca di aure magiche

@ DM

Spoiler:  

Individuazione del magico

Inviato

Seguo con lo sguardo i rapidi movimenti del compagno, quindi alle sue parole, rispondo.

"Smossa? Come smossa? Chi è che si mette a smuovere la polvere? aspetta.............è passato già qualcunO?"

Concludendo la frase con un tono tremolante ed impaurito, quindi guizzo con gli occhi esplorando la stanza con lo sguardo, alla ricerca di nemici nascosti nell'ombra.

Inviato

Ma se fosse passato qualcuno ci sarebbero delle orme, non sarebbe soltanto smossa. La polvere può smuoverla o qualcosa che vola o qualcosa che si muove ma non lascia la propria posizione. Dico guardando preoccupato verso le statue giganti.

  • Supermoderatore
Inviato

« Dovrebbe rasserenarti Gerbo, almeno sai che non sono le statue ad aver lasciato quelle tracce. Se fossero state loro, i solchi sarebbero più profondi. » rispondo allo gnomo cercando di sorridere e di smorzare la tensione.

"... o forse no?"

Inviato

"Anche qualcosa che vola non sarebbe molto simpatico!"

Quindi, mi ricordo con stupore della magnifica pistola multiuso ancora stretta in pugno, la guardo rapito, e muto di nuovo espressione in risoluto.

@dm

Spoiler:  
Quanti incantesimi ho ancora per oggi?
Inviato

Mi guardo attorno cercando di capire la causa della polvere smossa.

Forse l'unico modo di scoprirlo è provare ad aprire una porta - dico ai miei compagni - Se siete d'accordo posso provare ad aprire la porta a destra e vediamo che succede. Voi tenetevi pronti ad attaccare le statue al primo movimento che fanno. Onestamente ora non vedo altra soluzione.

E così facendo mi avvicino alla porta di destra.

@DM

Spoiler:  
Se i miei compagni son tutti d'accordo apro la porta dopo le debite operazioni. Cercare +7 e ascoltare/osservare +4
Inviato

Eberk mormora una rapida preghiera al Dio del nani per poi concentrarsi intesamente, spostando lo sguardo su tutta la sala.

@ Eberk

Spoiler:  
Non percepisci nessuna aura magica presente nella sala escluse quelle che già conosci dei tuoi compagni

@ Gerbo

Spoiler:  
OFF GAME // Qui di seguito ti posto la lista delle magie preparate dal tuo gnometto per la giornata odierna:

Incantesimi Preparati (7 per livello)

Livello 0° (4+1) xx

Frastornare

Lettura del magico

Suono Fantasma

Luci Danzanti

Luce

Mano Magica

Prestidigitazione

Livello 1° (4+1)

Scudo

Comprensione dei Linguaggi

Spruzzo Colorato

Dardo Incantato

Disco Fluttuante di Tenser

Mani Brucianti

Immagine Silenziosa

Livello 2° (3+1)

Raggio Rovente

Immagine Minore

Individuazione dei Pensieri

Immagine Speculare

Levitazione

Come vedi, al momento, ha castato solo due magie di livello 0; ti restano tutte le altre

Dopo alcuni minuti di silenzio, in cui la tensione cresce a dismisura, Edward prende coraggio ed avanza verso la porta di destra; una volta li vicino inizia ad esaminarla attentamente. Un miunto dopo, apparentemente soddisfatto, Edward afferra la maniglia della porta e fa per aprirla; nello stesso istante, le asce sorrette dalle due statue a lui più vicine, calano con violenza su di lui, colpendolo entrambe le volte e ferendolo gravemente.

@ Edward

Spoiler:  
Trappola vs Edward

1° attacco --> TxC (colto alla sprovvista) = 1d20+x = 26 -- TD = 1d20+5 = 24 (colpito)

Danni 1d12+2 = 8 - 2 di RD = 6 danni

2° attacco --> TxC (colto alla sprovvista) = 1d20+x = 23 -- TD = 1d20+5 = 18 (colpito)

Danni 1d12+2 = 9 - 2 di RD= 7 danni

NOTA: con questi due attacchi hai subito 19 danni; ti restano quindi 9 Punti Ferita

Inviato

Mi preparo ad aprire la porta, quando, subito dopo aver appoggiato una mano sulla maniglia, sento un dolore lancinante sulla schiena. Un grido soffocato mi muore tra i denti.

Aaaaahhhh!!

Con la coda dell'occhio riesco a vedere la causa: le statue! Sento il sangue scorrermi lungo la schiena.

Dolorante mi volto verso i miei compagni:

Ora direi che abbiamo scoperto a che cosa servono queste statue...

Maledizione! Dovevo stare più attento!

Mi appoggio al muro per cercare di sorreggermi.

C'è qualcuno che mi può aiutare?

@DM

Spoiler:  
Scusa master so che non è la discussione adatta, ma mi dovresti ancora tirare il dado della vita per il passaggio di livello. Invece, per rimanere in tema di gioco, la porta è rimasta aperta oppure devo aprirla di nuovo rischiando nuovamente eventuali mazzate sulla schiena?
  • Supermoderatore
Inviato

« Questo posto si dimostra sempre più pericoloso, la prossima ci toccherà evocare una creatura anche solo per suonare un campanello ad un portone! » dico al mio compagno cercando di farlo sorridere, contento che non abbia subito ferite più gravi.

Inviato

Alla vista delle grandi lame bronzee delle due statue abbattersi sul mio compagno, non posso fare a meno di emettere un grido di spavento, quindi recuperata la calma, ed avvicinatomi alla robusta sagoma di Makara, mi sporgo verso il compagno, con una ritrovata serietà, esclamo.

"Questo posto è sempre più pericoloso. Dobbiamo essere più che prudenti, a costo di svernarci qua dentro. La prossima volta, le statue potrebbero animarsi e picchiarci tutti! "

Quindi, cambiando espressione per l'ennesima volta

"Ma il congegno che le anima....è oltremodo interessante!"

Abbassando le braccia per ammirare rapito le letali statue, una piccola molla salta da un qualche strano ammenicolo dalla tasca, quindi cerco di prenderla al volo, non riuscendoci. La molla provaca un piccolo tintinnio sul pavimento della stanza.

Inviato

Mentre Eberk si precipita a constatare le condizioni di salute del vostro sfortunato compagno, notate tutti quanti che la porta aperta da Edward si apre su una parete di solida roccia.

@ Eberk

Spoiler:  
Esaminando le condizioni di salute di Edward capisci che il tuo compagno è ferito in maniera critica.

@ Nota

Spoiler:  
Determinare lo stato di salute --> Guarire CD 15 --> 1d20+9 = 15 (superata)

Edward ha subito 19 Punti Ferita su 28 totali; gli restano quindi 9 Punti Ferita

@ Edward

Spoiler:  
OFF GAME // Non ricordando se avevi fatto il livello da warblade o da ladro ho tirato entrambi i dadi vita..

Livello ad ladro (d6) --> 3+2

Livello da warblade (d12) --> 7+2

Inviato

Maledizione due asce nella schiena per nulla!

Calme, proviamo a vedere che non ci sia qualche trucco sotto...

Pian piano cerco di recuperare le forze, mentre Eberk constata la gravità delle mie lesioni.

Cerchiamo di aprire l'altra con qualche stratagemma e vediamo che c'è dietro, che ne dite? Poi nel caso ci accertiamo che questa non nasconda passaggi segreti o cose simili dietro la parete di roccia

Inviato

Mi chino a raccogliere la molla, e la ficco velocemente in tasca, armeggiando con il congegno a cui è saltata fuori.

"Una parete di roccia dietro una porta?Suppongo che i Nani non siano così furbi come credevo allora! Uhm. Forse farebbe comodo anche nel mio studio una parete di roccia dietro la porta. Almeno quella volta in cui il progetto del burattino-lancia-fuoco-magico, accidentalmente.....esplose, non avrei fracassato anche mezza sala da thè. Si suppongo che sarebbe utile!"

Quindi, mi rendo conto del solito sproloquio, e mi rivolgo al compagno ferito.

"Dobbiamo andarci cauti con questi nani! magari dietro la prossima porta c'è un baratro!Ehi aspetta, ho qui un aggeggio che fa proprio al caso nostro!"

Rufolando tra le tasche della tunica, le bandoliere, e cercando di arrivare allo zaino.

<<Ma perché diavolo scappano sempre questi maledetti congegni, umpffpfgff>>

"Eccolo! Eccolo qua!Questo meraviglioso Coltellino multiuso, manca il coltellino, si lo so, dovrei cambiargli nome ma è così carino!, fa proprio al caso nostro, riesce ad aprire porte a distanza! Ecco vedete!"

Punto il coltellino verso la porta, armeggio con una minuscola levettina, spingo una molla e premo un grande, bottone, verde sul lato e......Pfiiiiiiiiiiiiiuuuuuuu.. Uno sbuffetto di fumo esce da un lato, non facendo assolutamente niente.

"è.....è....scarico. "

Concludo abbattuto con gli occhi bassi e i lucciconi, rinfilando l'aggeggio mestamente in tasca.

@tutti

Spoiler:  
Non ho preparato Aprire/Chiudere >_>

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