Fiore di Loto Inviata 24 Marzo 2006 Segnala Inviata 24 Marzo 2006 Secondo voi quanto può costare una casa x otto PG a Sharn nella zona scogliera che è la più povera??? I miei PG ne vogliono comprare una x usarla come base centrale della loro compagnia... Aspiranti agenti imobiliari di Eberron datemi una mano!!! :swear:
Kain Fireforge Inviato 24 Marzo 2006 Segnala Inviato 24 Marzo 2006 Non so..comunque secondo me non importa molto il luogo in cui la costruisci.... Non penso che in epoca medievale importasse molto la "vista lago" oppure "a due passi dal centro";-) oddio, almeno per quanto riguarda la gente normale...poi se i tuoi pg sono dei signorotti in cerca di agi degni della corte di un re, allora fai pagare anche il luogo...comunque credo che una casa per 8 persone non vada a costare più di 6000mo.....ma non vorrei dire una stupidata.
chandwick Inviato 24 Marzo 2006 Segnala Inviato 24 Marzo 2006 Fagli pagare solo il terreno e falla costruire da loro, così potranno anche mantenere segreti i lavori.
Shar Inviato 24 Marzo 2006 Segnala Inviato 24 Marzo 2006 Premetto che anche nel medioevo la posizione della casa influiva sul prezzo, visto che avere una topaia in una zona salubre o sopra una latrina a cielo aperto è una bella differenza anche nei secoli bui... Qualche idea pizzicata qua e là da Internet (terreno compreso), a cui si deve aggiungere il costo del mobilio (senza contare eventuali trappole, passaggi segreti, eccetera). Ottima chiesa in pietra con giardino: ca 18.000 GP Buona casa con parti in pietra: ca 1.800 GP Piccola casa di legno: ca. 400 GP Casa grezza, ma ben costruita: ca 800 GP Buona casa+negozio artigiano su due piani: ca 1.900 GP Ampia casa mercantile, con tetto a tegole, in un buon quartiere: ca 4.000 GP Casa padronale in una grande città (con una sala, due camere, una cucina, una lavanderia, una cucina, un magazzino, un giardino, acqua corrente...): ca 17.000 GP Il tutto a spannometria, ma sono partito da cifre che vengono spacciate per "originali" del basso medioevo (con qualche mia discutibile conversione tra monete d'argento e biglione dell'epoca in equivalente D&D-esco). 1
Sabaudian Inviato 25 Marzo 2006 Segnala Inviato 25 Marzo 2006 Il mio gruppo aveva liberato una casa infestata e se l'era tenuta... Trattavasi di casa per 8 persone, su due piani, in legno, isolata dalla città ma in vista, vicino alla corte elfica abbandonata di Cormanthor ( occupata da un drago verde adolescente). Per stimarne il prezzo lanciammo una proposta di vendita e ci furono offerte 10000mo. (poi grazie al raggirare del nostro ladro kender abbiamo convinto l'acquirente che non avevamo venduto a lui la casa. Con falsificare scrivemmo i documenti di vendita da parte del kender al nostro gruppo, per il prezzo di 16000 mo falso)
Dargon Inviato 25 Marzo 2006 Segnala Inviato 25 Marzo 2006 I prezzi di Shar mi sembrano buoni... premesso che Dargon ha acquistato casa (però nei FR, ad Highdale) per 1.000 mo, una modesta casetta in legno e pietra, "monolocale"... Quindi direi che i prezzi dal 1.000 mo in su sono tutti buoni Ciao ciao
rotgar mefesto Inviato 8 Aprile 2006 Segnala Inviato 8 Aprile 2006 Giocando ho imparato che i mercanti alzano sempre i prezzi alle stelle, perciò dopo essermi informato sul reale prezzo io lo decuplicherei:diavolof: ciao ciao
Arghot Inviato 8 Aprile 2006 Segnala Inviato 8 Aprile 2006 per come la vedo io spendere tanti soldi per una casa è abbastanza inutile... i pg sono avventurieri, e questo comporta continui spostamenti, quindi una casa è più un peso che altro. è molto più anonima una stanza di locanda. ma se proprio vogliono una casa, bè ci sono diversi modi per averla senza sborsare un soldo.....
zelgadiss Inviato 8 Aprile 2006 Segnala Inviato 8 Aprile 2006 per come la vedo io spendere tanti soldi per una casa è abbastanza inutile... tutto è relativo...una casa in cui teletrasportarsi oppure dove svolgere i propri esperimenti o creare i propri oggetti o costruire la propria biblioteca non è male. è vero che forse è più comoda ad un incantatore rispetto un combattente, ma un posto tranquillo dove riposarsi non è male (a meno che tu non abbia 55.000 mo da spendere per la fortezza di daern ) comunque per i prezzi potresti prendere proprio la fortezza di daern come riferimento, considerare i suoi poteri e le sue dimensioni e fare una proporzione per trovare il valore di 1 mq di casa! bye bye......
Sabaudian Inviato 9 Aprile 2006 Segnala Inviato 9 Aprile 2006 Al limite una casa si può usare come "magazzino". per la serie: nella tana del drago c'era una tonnellata di oggetti d'arte e d'arredamento di enorme valore intrinseco. Arrediamo la casa! (o cmq mettiamo le 120000 e rotte mo in cantina)
Azar Pinkur Inviato 11 Aprile 2006 Segnala Inviato 11 Aprile 2006 Per questi problemi era uscito un manualetto, "stronghold builder's guidewbook" (che al 99,9% non verrà mai tradotto in ITA) che fuga questi dubbi in pratica. Ci sono per lo più riferimenti a castelli e fortezze, ma si parla anche di costruisioni più modeste
Shar Inviato 12 Aprile 2006 Segnala Inviato 12 Aprile 2006 per come la vedo io spendere tanti soldi per una casa è abbastanza inutile... i pg sono avventurieri, e questo comporta continui spostamenti, quindi una casa è più un peso che altro. è molto più anonima una stanza di locanda. ma se proprio vogliono una casa, bè ci sono diversi modi per averla senza sborsare un soldo..... Un'avventura, una campagna intera, possono benissimo essere ambientate interamente in una città, o nei dintorni di un paesello. Quindi una casa da usare come headquarter non mi pare affatto un'idea da buttare dalla finestra...
Dominatore Inviato 12 Aprile 2006 Segnala Inviato 12 Aprile 2006 Visto che la casa è nella parte più povera della città, non penso che possa venire a costare più di tanto... e francamente non penso nemmeno che ci sia qualcuno che le venda. Direi piuttosto che o le costruiscono o qualcuno ne viene in possesso. Questo per quanto riguarda i quartieri poveri, perché altrimenti se una casa valesse 6000 mo il poveraccio che ci abita la venderebbe e vivrebbe di rendita per tutta la vita in una locanda.
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