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Chiariamo una cosa: il movimento è costituito da X eventi ciascuno dei quali è "mi muovo di 1 quadretto" dove X va da 1 alla velocità.

Nel caso del Warlock l'ordine è:

1) Il nemico colpito dal potere muove di un quadretto verso il personaggio

2) Viene inflitto il danno compreso quello da Maledizione

3) Il nemico viene fatto scorrere

4) Il nemico continua a muoversi.

Interrompere il movimento non significa bloccarlo ma solo agire fra un "mi muovo di 1 quadretto" ed un altro.

Solo casi specifici bloccano il movimento come immobilizzare il nemico, rallentarlo dopo che ha percorso 2 o più quadretti, ucciderlo, renderlo incosciente, farlo cadere in un burrone oppure farlo cadere prono.

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