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[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #10: il Ranger e il Barbaro


Al solito, indicate DUE classi che volete come protagoniste del prossimo contest  

56 voti

  1. 1. Al solito, indicate DUE classi che volete come protagoniste del prossimo contest



Messaggio consigliato

Sfida Mensile di Ottimizzazione #10:

il Ranger e il Barbaro

DMG35_PG169_WEB.jpg

Eccoci giunti al decimo appuntamento della Sfida Mensile di Ottimizzazione.

Qualora ve la foste persi, ecco come risultava la classifica del mese scorso:

Ranger 26, Barbaro 25, Scout (Esploratore) 19, Dragon Shaman 14 e Shugenja 7.

Prima di passare alle regole, vi segnalo che come al solito dovete scegliere le classi che saranno protagoniste del prossimo contest. Per quanto concerne questo mese la scelta deve ricadere su due delle classi del gruppo 4, ovvero due tra: Scout, Shugenja e Dragon Shaman.

[Nota: sono stati esclusi Adepto e Guerriero con variante Dungeoncrusher]

Quindi i vostri voti per le classi del prossimo mese saranno come al solito 2, entrambi per le classi del gruppo 4.

La sfida di questo mese si apre oggi sabato 3 dicembre e si chiuderà alle 23.59 di giovedì 19 gennaio.

La giuria è composta per ora da tre elementi: Richter Seller, Ithiliond e me stesso. Qualora foste interessati a diventare giurati potete contattare via pm uno di noi tre.

Regole:

  • La build dev'essere monoclasse oppure multiclasse con preponderanza della classe da ottimizzare (almeno 10 livelli). Si richiede la build con LEP 20 (quindi con 20 livelli tra classi e DV).
  • Per le caratteristiche si suppone Point-Buy da 32 punti, sono ammessi 2 Tratti e 2 Difetti (Arcani Rivelati), denaro: 760.000 mo, di cui il 25% (190.000 mo) spendibile per oggetti particolari e non standard utili ai fini della build.
  • MdL massimo +3, annullato come da regole di Arcani Rivelati.
  • Sono concessi tutti i manuali WotC 3.5 (no 3.0 per evitare inutili complicazioni) e il materiale presente on-line sul sito WotC (fornire il link per favore). Ricordo che il Dragon Magazine Compendium è un manuale ufficiale, quindi è incluso nella lista.
  • Non sono ammesse TO o loop infiniti, cerchiamo di rimanere su build giocabili ed ammissibili da parte di un DM medio.
  • Si richiede di utilizzare il template di scheda che è riportato in coda al presente messaggio
  • Ad ogni utente è concesso l'invio di massimo due personaggi per classe (quindi 2 ranger e 2 barbari).

Ranger e Barbaro

PHB35_PG46_WEB.jpg

Fonti: Manuale del Giocatore.

Caratteristiche Importanti per il Ranger: Destrezza, Forza e Saggezza.

PHB35_PG25_WEB.jpg

Fonti: Manuale del Giocatore.

Caratteristiche Importanti per il Barbaro: Caratteristiche fisiche e Saggezza.

Che la sfida abbia inizio!

Modello Scheda: quotate questo messaggio ed editatelo opportunamente

Sarebbe bello che in coda alla build spendeste qualche parola riguardo le peculiarità della build e a quale gruppo appartiene (ovviamente a vostro avviso).

Invece sia che siate tra i partecipanti o sia che non lo siate, non abbiate timore ed esprimete le vostre proposte (massimo 2 preferenze) per le classi del prossimo mese!

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Modello Scheda:

Spoiler:  

« Frase del png. »

- Nome, cognome, titolo del png

www.immaginedelpng.com

INTERPRETAZIONE

Caratterizzazione psichica, carattere o consigli per interpretare e giocare al meglio il personaggio nel modo in cui lo avete concepito.

Combattimento

Approccio al combattimento e tattiche.

INSERIMENTO NEL GIOCO

Nota sull'inserimento del pg, elenco dei manuali utilizzati per costruirlo.

Adattamento

La scheda di XXX utilizza materiale presentato nei seguenti manuali: XXX, XXX.

Esempio di incontro

Descrizione del png da fornire ai giocatori al momento dell'incontro.

LI X: nome del pg e di eventuali partner (alleati, famigli, gregari, creature evocate, trappole) che compongono l'incontro.

Nome Cognome

RAZZA ARCHETIPO CLASSE X/ CDP X

XX TIPO TAGLIA (SOTTOTIPO)

Iniziativa: +8; Sensi: Ascoltare +X, Osservare +X; XXX

Linguaggi: XXX

Divinità: XXX

______________________________________________________________________

Grado di sfida: X

Modificatore di livello: +X (+0 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati)

LEP: X

______________________________________________________________________

CA: X, contatto X, colto alla sprovvista X; XXX (+X Des, +X Sag, +X armatura, +X scudo, +X naturale, +X deviazione, +X monaco)

Pf: XdX+X più XdX+X (X pf; X DV)

Immunità: XXX

Resistenze: XXX

Tempra: +X (+X XXX); Riflessi: +X (+X XXX); Volontà: +X (+X XXX); XXX

______________________________________________________________________

Velocità: X m (X quadretti), volare X m (XXX), XXX X m

Spazio: X,X m; Portata: X,X m

Mischia: +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX/ X-20 xX più XXX) e +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX/ X-20 xX più XXX), oppure +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX/ X-20 xX più XXX)

Distanza: +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX) e +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX), oppure +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX)

Attacco base: +X; Lotta: +X

Opzioni di attacco: XXX (CD XX), XXX +xdX, XXX (X al giorno)

Azioni speciali: XXX

Strumenti da combattimento: XXX, XXX

Incantesimi da CLASSE conosciuti (LI X°; CD XX più livello dell'incantesimo, XX per incantesimi di XXX; Scuole proibite XXX e XXX; *preparati):

9° (X al giorno più 1 incantesimo di XXX) - *XXX, XXX

X° (X al giorno più 1 incantesimo di XXX) - *XXX, XXX

1° (X al giorno più 1 incantesimo di XXX) - *XXX, XXX

0 (X al giorno più 1 incantesimo di XXX) - *XXX, XXX

Incantesimi da CLASSE tipicamente preparati (LI X°; CD XX più livello dell'incantesimo, XX per incantesimi di XXX; *domini XXX e XXX):

9° (X al giorno più 1 incantesimo di dominio) - *XXX, XXX

X° (X al giorno più 1 incantesimo di dominio) - *XXX, XXX

1° (X al giorno più 1 incantesimo di dominio) - *XXX, XXX

0 (X al giorno più 1 incantesimo di dominio) - *XXX, XXX

Poteri da CLASSE conosciuti (LM X°; CD XX più livello del potere, XX per poteri di XXX; X punti potere):

9° - XXX, XXX

X° - XXX, XXX

1° - XXX, XXX

0 - XXX, XXX

Manovre e posizioni da CLASSE conosciute (IL 13°; *preparate X):

Stances - *XXX, XXX

Boosts - *XXX, XXX

Strikes - *XXX, XXX

Invocazioni da Warlock conosciute (LI X°; CD XX più livello dell'invocazione):

Oscure (a volontà) - XXX, XXX, XXX

Superiori (a volontà) - XXX, XXX, XXX

Inferiori (a volontà) - XXX, XXX, XXX

Minime (a volontà) - XXX, XXX, XXX

Capacità magiche (LI X°; CD XX più livello dell'incantesimo):

1 al giorno - XXX, XXX (LI X°)

X al giorno - XXX, XXX (LI X°)

A volontà - XXX, XXX (LI X°)

Capacità psioniche (LM X°; CD XX più livello del potere:

1 al giorno - XXX, XXX (LM X°)

X al giorno - XXX, XXX (LM X°)

A volontà - XXX, XXX (LM X°)

______________________________________________________________________

Caratteristiche: For X, Des X, Cos X, Int X, Sag X, Car X

Qualità speciali: XXX, XXX

Tratti: XXX, XXX

Talenti: XXX, XXX

Difetti: XXX, XXX

Abilità: XXX +X, XXX +X

Trucchi di abilità: XXX, XXX

Proprietà: XXX, XXX

______________________________________________________________________

XXX: XXX.

XXX (Str): XXX.

XXX (Sop): XXX.

XXX (Mag): XXX.

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Immaginavo, ho un altro dubbio (sembra che aspetti una risposta per floodare -.-''): i livelli di sostituzione razziale non devo per forza essere presi tutti giusto? Nello specifico se a me interessa avere il livello di sostituzione razziale del mezz'orco barbaro del 7° livello, ma quelli del 2° e del 5° non mi interessano posso tenermi i benefici base dei primi due livelli oppure mi tocca prenderli tutti e 3?

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  • Supermoderatore

Il nepahndum si può usare?
Mi pare sia già stato confermato il no, giusto giudici? :)

dalla forma selvatica posso usare il talento del combattente orso e sommare i benefici degli orsi a quelli delle forma selvatica?
:think:?

Non credo di aver capito bene, ma credo che la risposta a Combattente Orso + Forma selvatica RAW sia no.

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Avrei alcune domande sul Black Blood Cultist (CdP per barbari del Champions Of Ruin)

-La descrizione della Feral Rage dice che i livelli da BBC si sommano a quelli da Barbaro per determinare gli usi di ira e i privilegi associati. Il manuale fa l'esempio dell'ira superiore, ma conta anche l'ira infaticabile e volontà indomita?

-La CdP offre degli artigli per quando si è in ira, se io avessi un'altra fonte che mi aumenta il danno senz'armi, userei il punteggio migliore o vengono prima gli artigli? Oppure posso fare entrambe le cose separate quando uso l'attacco completo?

-Un barbaro in ira, può eventualmente fare uso delle manovre del tome of battle?

Un ultima cosa non correlata:

-L'unarmed swordsage può essere utilizzato per bypassare il colpo sen'zarmi migliorato richieso come prerequisito?

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1) Sì, conta per tutti i privilegi associati.

2) Gli artigli sono armi naturali, che non sono il colpo senz'armi (per colpo senz'armi si intende anche testate, ginocchiate e calci, oltre ai classici pugni). Quindi un aumento del danno per il colpo senz'armi non si applica all'artiglio e viceversa.

3) Sì, ma solo quelle che non richiedono prove di concentrazione.

4) No, si tratta di una variante non esplicata, quindi sarebbe meglio lasciarla fuori. Puoi però fare uso di oggetti che forniscano il talento colpo senz'armi migliorato (suggerimento: c'è un anello che lo fa).

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Devi rendere il pg ottimo a partire dai suoi punti di forza.

Ai fini del contest è considerata ottimizzazione la creazione di uno o più personaggi che siano in grado di rendere più performante la classe scelta, mantenendone le peculiarità.

Per esempio un barbaro/BF è una ottimizzazione del barbaro, mentre un barbaro/ur-priest 10 una non ottimizzazione, perché pur essendo più potente del primo, barbaro avresti potuto mettere anche il popolano senza perdere nulla in potenza.

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Sword of graceful strikes è usabile?

Mi pare che parte del materiale 3.0 fosse ammesso nelle precedenti edizioni (specie selvagge sono sicuro, irraggiungibile est non mi ricordo), quindi chiedo per sicurezza.

Grazie

Arms and Equipment Guide purtroppo è solo 3.0, quindi non è ammesso :( Gli altri hanno un compendio di conversione o sono stati stampati "a cavallo" (introducendo i primi cambi).

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