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sono sostanzialmente identiche ai veleni con la differenza che hanno effetto solo sulle creature malvage (anche quelle normalmente immuni ai veleni). in sostanza se il personaggio in questione inghiotte/viene ferito/viene in contatto con la rovina (a seconda che sia una rovina da ingestione, da ferimento o da contatto) effettua immediatamente un tiro salvezza sulla tempra (CD della rovina in questione) e 1 minuto (10 round) dopo che effettua a prescindere dal risultato del primo tiro salvezza. se fallisce il primo subisce i danni iniziali, se fallisce il secondo subisce i danni secondari, se fallisce entrambi subisce entrambi e se non ne fallisce nessuno...buon per lui! per i personaggi buoni sono comodi rispetto ai veleni perchè, a parte il fatto che usarli non costituisce atto malvagio, ma soprattutto non rischiano di avvelenarsi accidentalmente da soli (se si avvelenano da soli la rovina ha effetto solo su personaggi malvagi e se usi una rovina si suppone che tu non lo sia)

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