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Inviata

Con le vacanze dietro l’angolo pare di sentire un’aria di “pace in terra agli uomini di buona volontà”. Beh, ecco perché quest’anno il mio suggerimento è che passiate un po’ di tempo nella Selva Fatata e visitiate la capanna della Baba Yaga. Anche ciò che ci si aspetta dal Book of Vile Darkness e personaggi malvagi aiutano il ribilanciamento. La farò breve, andrò a leggere alla WotC ed in un paio di ore troverò altro al proposito.

Behind Every Good DM, part 2 di Chris Perkins in The Dungeon Master Experience è il secondo pezzo che getta uno sguardo alla sua campagna ambientata nel mondo di Iomandra e alle impressioni dei suoi giocatori. Potete vedere ciò che i suoi giocatori pensano del gioco, e parliamo di giocatori di alto profilo, quindi dateci un’occhiata.

Miranda Horner vi regala un bel Treasure giusto in tempo per Natale. Con l’uscita di Heroes of the Feywild riceviamo tre oggetti fatati con cui giocare: un liuto, una fiala e copricorna dorati uniti da una sottile rete metallica (divertente anche solo da immaginare). Belle idee per un bottino che esula da armature magiche e spade Vorpal.

The Supporting Cast di Stephen Radney-McFarland dà uno sguardo approfondito ad una parte dell’ambientazione spesso trascurata, ovvero le persone che la popolano. Ritengo che PnG particolari e memorabili siano ciò che dà una marcia in più al setting. È una lettura eccellente.

Affrontando un tema delicato in Touch of Evil, Chris Perkins esamina il male in D&D. L’uscita del Book of Vile Darkness incombe e questo genere di manuali ha sempre creato agitazione tra i giocatori, quindi fa piacere leggere le sue opinioni su qualcosa di così controverso.

La Art Gallery per Dragon 405 è arrivata. Potete fare aggiunte ai ritratti usati nel DDI Character Builder o usarli per rappresentare PnG nelle vostre campagna. Se come me avete problemi anche a disegnare omini stilizzati lo apprezzerete molto.

Anche le Map e Art Galleries da Dungeon 196 sono arrivate. Ho sempre pensato che le immagini prese da Dragon siano ottime da usare in gioco per evitare lunghe descrizioni. Anche se non gestite l’avventura potete comunque usarle per migliorare le vostre giocate.

State al passo con il Krozat the Mighty in Epic Campaign #18 di Aaron Williams. Se siete cresciuti leggendo Dragonmirth adorerete questo fumetto che migliora di volta in volta.

December: In the Works di Bart Carroll vi dà l’esclusiva sul contenuto del sacco di Babbo Natale e le ultimissime dalla bottega dei balocchi. Date un’occhiata più approfondita al Book of Vile Darkness, agli e-book che potete aspettarvi, Lair Assault, Heroes of Elemental Chaos, e altro ancora.

Robert J. Scwhalb e Matt Sernett uniscono le forze per farvi dono di Making Races Count, part 2, Utility Powers for Drow, Eladrin and Elves in Dragon 405. Poteri di utilità sono una delle mie cose preferite nella 4ed e questo articolo offre molti poteri di utilità razziali tra cui scegliere.

È il tuo turno! Monte Cook esamina What Can You Do? In Legends and Lore. Il round è cambiato per permettere ai giocatori di fare di più durante il loro turno; ma è cambiato abbastanza, o forse troppo? Scrivete a Monte la vostra opinione dopo aver finito di leggere. Clicca qui per il topic di EN World a riguardo.

Radunate i vostri personaggi di Rango Leggendario ed entrate nella Baba Yaga’s Dancing Hut, avventura per personaggi di livello 13-15, scritta da Craig Campbell per Draon 196. Questa avventura propone un sacco di cose tutte sotto lo stesso tetto. Heh, scusate, non ho potuto resistere alla battuta. Date un’occhiata alla discussione EN World riguardante questa corposa avventura qui.

Pare che Jared von Hindman si sia preso la febbre fatata in D&D Outsider: Heroes of the Fey Gone Wild. Ci viene offerto altro delizioso materiale in aggiunta a Heroes of the Feywild. Questo articolo presenta un sacco di spunti interessanti, non perdetelo.

Multi-classare e mantenere il livello di potere dei PC sotto controllo sono gli argomenti trattati da Rich Baker in Rule of Three questa settimana. Mi fa felice vedere commenti sul crescente divario nella potenza dei personaggi con l'aumentare dei livelli, e da tempo credo che i multi-classe necessitino di più attenzione.

Se avete dubbi su come creare una capanna magica, leggete Design & Development: Designing the Dancing Hut di Craig Campbell. Date un’occhiata alla storia di questa caratteristica dimora e approfondite la corposa avventura che ne prende il nome in Dungeon 196.


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