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[PbF Eberron] - Capitolo I: l’Evoluzione


zelgadiss

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dall'alto, precedendo il gruppo, la morfica salta sul tetto successivo.

Si guarda indietro, per controllare il gruppo e nota uno strano trio... un elfo, una montagna metallica... con una... scimmia??? avvinghiata alla gamba???

"Per il Viaggiatore! Ma che gli salta in mente a quello stupido tappo???"

[ma per saltare da un tetto all'alto devo fare qualche prova di saltare e acrobazia?]

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la ragazza riesce agilmente a saltare da un tetto all'altro e giunge velocemente alla casa che da sul piccolo piazzale prima della svolta a destra.

nel frattempo il trio, rimasto un po indietro continua la sua avanzata e dopo pochi minuti arriva alla fine della strada che si apre in un piccolo piazzale abbastanza spoglio se non fosse per qualche pianta disposta negli angoli. i tre sono accompagnati da un costante lieve cigolio che giunge dall'arma del forgiato che sbatte contro la sua gamba metallica, ma nessuno sempre accorgersi dei tre.

[voi scrivete che abilità pensate di usare. ci penso io a fare i tiri nel caso]

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Lo gnomo, aggrappato com'è, non ha grandi possibilità di percepire con precisione ciò che gli sta attorno, soprattutto visto il tintinnio della spada di C16/TA88... nonostante questo cerca di concentrarsi per captare il possibile...

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Ascoltare e osservare

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Il mezzocostrutto continua a camminare cercando il più possibile di evitare tintinnii e luccichii, ma con quella palletta di carne attaccata alla gamba gli sembra più difficile non fare rumore. Aveva comunque deciso di non provare nemmeno a farlo staccare, sarebbe stato inutile.

[Prove di Osservare ed Ascoltare anche per me]

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sia il forgiato che il piccolo gnomo continuano la loro avanzata guardinghi, ma niente sembra attirare la loro attenzione.

il gruppo ha ormai attraversato interamente la piazza e la svolta sulla sinistra nella quale sono situate le scale è ora visibile a tutti e distante poche decine di metri.

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il gruppo arriva all'imboccatura della scalinata senza alcun problema. l'enorme scala a chiocciola è illuminata da fiaccole che ardono intensamente.

ma come il resto del quartiere sembrano completamente deserte e anche dopo un momento di ascolto il gruppo decide di proseguire.

l'ora dell'incontro si avvicina inesorabile. finalmente il misterioso incontro con la ragazza nel magazzino sarà chiarito.

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La compagnia sale la scalinata per qualche minuto finchè l'ingresso al livello dell'orizzonte si pare loro davanti in modo quasi improvviso, illuminato da due semplici torce.

Il silenzio continua ad essere l'unico compagno di viaggio dei quattro, ma ormai la casa di Lord Valerian non è molto lontana. Nel frattempo una piccola brezza si alza, rinfrescando il viso di tutti e quattro

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i quattro, usciti dalle scale, si ritrovano in una grande via, larga almeno cinquanta metri. sembra quasi una piazza ed è completamente illuminata. le case che la circondano sono tutte a più piani e decorate decisamente meglio dei livelli inferiori. sicuramente la popolazione qui conduce una vita più agiata e anche i giardini ai margini della strada sembrano dimostrarlo.

il gruppo continua la sua marcia verso la meta. poco più di cento metri e la svolta in cui dovrebbe trovarsi la casa si presenta loro davanti. la nuova via è decisamente più stretta e meno illuminata. è una via chiusa e la casa di lord valerian è proprio in fondo ad essa: si può immediatamente vedere toro metallico, simbolo storico del casato Cannith.

due guardie stanno a guardia del portone d'ingresso.

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L'elfo, dopo aver ascoltato il mezzocostrutto, rivolgendosi ai suoi compagni dice <<C16/TA88 potrebbe avere ragione. Se lord Valerian ci sta aspettando le guardie dovrebbero lasciarci passare senza problemi, ma se non le ha avvertite bisognerà fare molta attenzione.>>

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