Zakalwe Inviato 10 Gennaio 2012 Autore Segnala Inviato 10 Gennaio 2012 scusa la domanda forse stupida: volano? come se la cavano a distanza? perchè per dire una banalità, un mago può lanciare una palla di fuoco a 200 metri, con facilità... in ogni caso puoi puntare sulle capacità di volo, teletrasporto, creare barriere (magari usando 2o3 maghi di livello 16-17, supportati da un paio di arcieri o guerrieri da mischia che deconcentrano gli incantatori, condire il tutto con un guaritore, se vuoi)...magari usando anche qualche debuff (onde di esaurimento è uno dei miei preferiti). poi straquoto labirinto e gabbia di forza. magari il primo sul chr e il secondo vedi tu. acc...più che altro sono io a non essere precisissimo...a distanza fanno un pò schifo... il bardo svolazza ma poco, gli oggetti che potevano farli volare son saltati in aria con un altro personaggio della campagna e l'unica che ha incantesimi da distanza è la chierica... ottima l'idea su incantesimi di debuff...non sono ancora praticissimo di debuff ed a volte mi sfugge qualcosa...
shalafi Inviato 10 Gennaio 2012 Segnala Inviato 10 Gennaio 2012 qui sul forum c'è una guida al debuff...magari ci trovi spunti utili. in ogni caso se a distanza fanno pena punta su maghi e arcieri volanti e dovresti farli sudare...
Zakalwe Inviato 10 Gennaio 2012 Autore Segnala Inviato 10 Gennaio 2012 qui sul forum c'è una guida al debuff...magari ci trovi spunti utili. in ogni caso se a distanza fanno pena punta su maghi e arcieri volanti e dovresti farli sudare... ci provo e ti so dire...
Mad Master Inviato 10 Gennaio 2012 Segnala Inviato 10 Gennaio 2012 Se non volano non è poi questo gran problema (per fregare i volanti basta sfruttare dei ripari e colpirli da lontano), ma certo se a distanza fanno poco è una grande pecca, perchè apre a tutta una serie di minacce, a cominciare proprio dai volanti...
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