Masamune85 Inviata 23 Gennaio 2012 Segnala Inviata 23 Gennaio 2012 Dunque.. In seguito al mio ultimo topic alla fine ho scelto di fare uno stegone in una campagna di livello 20 (non ho ancora scelto la razza ma sicuramente non umano. Si tratta di uno stregone/incantatrix. ho intenzione di fare una specie di metamagic abuser utilizzando le varie abilità dell'incantatrix come effetti di metamagia, metamagia istantanea e simili, in modo da non pagare gli solt quando è possibile. I miei dubbi stanno nella scelta degli incantesimi conosciuti (posso prenderli da tutti i manuali ufficiali) anche perchè a quanto ho capito l'incantatrix puo applicare la prova di sapienza magica per non pagare gli slot solo su incantesimi che sono già attivi.. quindi considerato il fatto che forrei essere un po' un mix tra god e blast mi dareste una mano a sceglierli in modo da ottimizzare il tutto? sarebbero: livello 0 (9) livello 1 (5) livello 2 (5) livello 3 (4) livello 4 (4) livello 5 (4) livello 6 (3) livello 7 (3) livello 8 (3) livello 9 (3)
Nathaniel Joseph Claw Inviato 23 Gennaio 2012 Segnala Inviato 23 Gennaio 2012 Dunque.. In seguito al mio ultimo topic alla fine ho scelto di fare uno stegone in una campagna di livello 20 (non ho ancora scelto la razza ma sicuramente non umano. Si tratta di uno stregone/incantatrix. ho intenzione di fare una specie di metamagic abuser utilizzando le varie abilità dell'incantatrix come effetti di metamagia, metamagia istantanea e simili, in modo da non pagare gli solt quando è possibile. I miei dubbi stanno nella scelta degli incantesimi conosciuti (posso prenderli da tutti i manuali ufficiali) anche perchè a quanto ho capito l'incantatrix puo applicare la prova di sapienza magica per non pagare gli slot solo su incantesimi che sono già attivi.. quindi considerato il fatto che forrei essere un po' un mix tra god e blast mi dareste una mano a sceglierli in modo da ottimizzare il tutto? Prima di consigliare gli incantesimi, Rapid Metamagic è un talento d'obbligo se vuoi fare un abbondante uso di metamagia. Gli incantesimi che credo siano "d'obbligo" (o, perlomeno, a cui io non rinuncerei mai) sono: Livello 1 Nerveskitter (Spell Compendium): +5 all'iniziativa Raggio di indebolimento Ray of Clumsiness (Spell Compendium): penalità di 1d6+5 alla destrezza Benign Trasposition (Spell Compendium): ti scambi di posto con un alleato Livello 2 Wings of Cover (Races of the Dragon): salvarsi la vita è sempre utile Ray of Stupidity (Spell Compendium): danni all'intelligenza Livello 3 Ray of Dizziness (Spell Compendium): senza tiro salvezza, fa fare al bersaglio solo un'azione a round, il che vuol dire niente attacchi completi Distorsione: sempre Livello 4 Wings of Flurry (Races of the Dragon): IL blast per stregoni Tentacoli neri di Evard Assay Spell Resistance (Spell compendium) Livello 5 Dimension Door, Grater Muro di forza Livello 6 Disintegrazione Dissolvi Magie Superiore Livello 7 Antimagic Ray (Spell Compendium) Ovviamente devi tener conto del talento di metamagia Risucchiare Caduti (Liber Mortis), da applicare ogni volta che puoi.
social.distortion Inviato 23 Gennaio 2012 Segnala Inviato 23 Gennaio 2012 al 3 dissolvi magie, al 9 fermare il tempo, maw of chaos (spell compendium, il blast più forte del gioco) e trasformazione. al 4 metamorfosi, al 7 gabbia di forza, comunque ti consiglio di dare un occhio alle guide alle scuole di magia che trovi nella sezione guide, sono ottime! qualche divinazione è d'obbligo!
tamriel Inviato 23 Gennaio 2012 Segnala Inviato 23 Gennaio 2012 Aggiungo porta dimensionale, teletrasporto, globe of fire, vedere invisibilità/visione del vero, contingenza, ragnatela, freezing fog, raggio rovente, portale, anticipate teleportation, mirror image greater
Nathaniel Joseph Claw Inviato 23 Gennaio 2012 Segnala Inviato 23 Gennaio 2012 Molto, però, dipende dalla composizione del gruppo.. teletrasporto potrebbe essere un incantesimo ridondante con altri incantatori e uno stregone non ha slot da sprecare. C'è un altro mago nel gruppo?
LotoNero Inviato 23 Gennaio 2012 Segnala Inviato 23 Gennaio 2012 Guarda qui: http://www.dragonslair.it/forum/threads/54259-Migliori-incantesimi-da-mago
antagonista Inviato 23 Gennaio 2012 Segnala Inviato 23 Gennaio 2012 A parte di consigliarti nella sezione guide la guida ai vari incantesimi(ne trovi una per ogni scuola, tutte molto ben fatte) ti consiglio quelli che secondo me sono imprescindibili. Primo di tutti i vari celerity, meravigliosi. Momento di prescienza lo adoro, come anche Eye of the oracle: un talento semplicemente scritto male. Essendo te stregone puoi godere di Wings of cover, altro incantesimo un po' sbagliato. Aggiungo tutta la sfilza di incantesimi di teletrasporto di evocazione. Concludo scusandomi forse per la confusione, ma se guardi le guide tutti questi da me elencati li ritrovi sottolineati e con i dovuti riferimenti a manuali. PS: già che parliamo di guide ti consiglio di leggere quella dedicata alla metamagia, anche questa presente sul nostro forum.
Cicca Inviato 23 Gennaio 2012 Segnala Inviato 23 Gennaio 2012 Sono stupefatto che nessuno abbia ancora nominato l'INCANTESIMO senza il quale ogni arcanista non è che spazzatura! Altri incantesimi potenti potrebbero essere Shivering touch, celerity e metamorfosi di un oggetto
antagonista Inviato 23 Gennaio 2012 Segnala Inviato 23 Gennaio 2012 Arcane fusion e greater sono carini Bravissimo, non riuscivo proprio a ricordarmi come si chiamassero!
tamriel Inviato 23 Gennaio 2012 Segnala Inviato 23 Gennaio 2012 Sono stupefatto che nessuno abbia ancora nominato l'INCANTESIMO senza il quale ogni arcanista non è che spazzatura! E allora perchè non mettere anche unto e spruzzo colorato? Altri incantesimi potenti potrebbero essere Shivering touch, celerity e metamorfosi di un oggetto Sì vabbè, ma quelli si danno per scontati (sempre che si trovi un master talmente folle da permetterli)
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