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Il risveglio


Nathaniel Joseph Claw

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Inviato

Amad è spiazzato dalla tua domanda.

« Non farti strane idee, ne so quanto te su questo posto... non ero neanche a conoscenza della sua esistenza fino a poco fa »

Fa un mezzo sorriso, guardandosi attorno per studiare la zona.

« È la differenza tra me e te che ti fa nascere il sospetto: dove tu reagisci con la paura, in me nasce curiosità »

Spoiler:  
L'esplosione dei vermi al momento della morte non potrebbe in alcun modo far saltare una porta. A tutti gli effetti, si limita ad imbrattare tutte le superfici circostanti della sostanza verdognola che contengono.

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Inviato

Trovi da paurosi non voler affrontare dodici Quaraphon per pura curiosità? Interessante punto di vista...

MI avvio per tornare indietro

Proviamo con l'altro corridoio. Preferisco tentare quella strada, prima.

Inviato

« Non parlo della mandria di quaraphon, ma della situazione generale in questi cunicoli. Tu ne esci preoccupato, io curioso; tutto qui »

L'altro cunicolo continua più o meno dritto, ricco di lievi deviazioni di poco conto. Dopo circa quattro minuti di cammino, il percorso è interrotto da un ammasso franato di roccia che ti sbarra la strada: proseguire è impossibile.

Quando ti giri per consultare i tuoi compagni, scorgi un'espressione sconvolta sul volto di Madlock. Anticipando la tua domanda, il ragazzo alza lentamente il braccio, indicando un punto alla base della roccia franata: osservandolo attentamente, puoi vedere un oggetto metallico a forma di piede uscire dalla pietra proprio tra pavimento e roccia.

Inviato

Oh, ma anche io sono dannatamente curioso di capire cosa sta succedendo da queste parti! E se sono preoccupato, è solo di non riuscire a trovare la risposta alle mie domande...

oh... perfetto... da questa parte non si prosegue.

Seguo il dito di Madlock e mi avvicino per esaminare il pezzo di metallo

Che diavolo...

Spoiler:  
Esamino attentamente il piede di metallo. Sembra come quello delle statue nell'altra stanza? La frana sembra recente o è lì da millenni?
Inviato

Il piede metallico non ti ricorda in nessun modo le statue che controllano il pozzo: quello che hai davanti in questo momento ti sembra molto di più un pezzo di un'armatura completa di ottima fattura, sebbene sia incrostato di terriccio e ammaccato nel punto in cui si perde all'interno delle rocce crollate a terra.

La frana è, parlando di tempi geologici, molto recente: il soffitto deve essere crollato sicuramente meno di dieci anni fa, ma non sai restringere maggiormente l'intervallo.

« Legere mortem »

Il necromante pronuncia rapidamente una formula magica, sprigionando una lieve aura arcana. Prima che tu possa reagire, fa un passo in avanti e sbatte con violenza il palmo aperto della mano sulla parete di roccia franata, chiudendo gli occhi per concentrarsi.

« C'è un cadavere qui dentro, molto probabilmente si trova all'interno di questa armatura »

Spalanca gli occhi di scatto, fissandoli su di te.

« I miei poteri possono risolvere questo mistero, non impedirmi di aiutarti »

Spoiler:  
Conoscenze (dungeon): 15+7 = 23.
Inviato

Ma che...

Mi metto in guardia quando il necromante lancia il suo incantesimo

Ehi! Che stai...

...

Non ho niente contro il tuo aiuto, ti ho portato proprio per questo, ma la prossima volta avvertimi prima! Come pensi di procedere adesso? In che modo potresti risolvere questo mistero?

Inviato

Il necromante è preso alla sprovvista dalle tue parole.

« Beh, io... veramente... »

È in evidente difficoltà. Muove un braccio verso il collo, poi si ferma e lo riporta al fianco del corpo.

« Non è che in questa particolare situazione le mie conoscenze possano aiutarci più di tanto, anche se... »

Gli si illuminano gli occhi e, scuotendo la testa, ti parla con rinnovato vigore, senza più traccia di incertezza.

« Se me lo concedi, potrei interrogare l'anima di un defunto »

Inviato

Rimango stordito dalla rivelazione

E non potevi dirlo prima?? Avremmo potuto chiedere a quel mercante chi è stato ad aggredirlo! Non ti è mai venuto in mente di chiedere ad uno qualunque dei morti che hai rianimato, se sapesse chi li abbia uccisi?

Anche se le ferite sulla schiena lasciano supporre che siano stati aggrediti alle spalle... ma almeno uno sguardo o un'occhiata... un indizio...

I suoi poteri possono davvero risolvere questo mistero!

Inviato

Ti guarda scuro in volto, quasi deluso dalle tue parole.

« Non credermi uno stupido. Non è un incantesimo da prendere alla leggera e l'ho già sperimentato sui cadaveri ritrovati al fiume: nessuno di loro ha risposto, come se il legame con il nostro mondo fosse stato reciso di netto »

Da un pugno alla parete, facendo sgretolare una piccolissima porzione dello strato di terriccio superficiale.

« Potremmo riprovare, ma dubito che otterremmo risultati diversi »

Inviato

Capisco... devi scusarmi ma non sono esattamente pratico di queste cose.

Cosa può uccidere COSI' TANTO un essere vivente da recidere ogni contatto con il mondo?!

MI passo una mano tra i capelli

Beh, proviamo con questo signore allora. Saprà dirci qualcosa su questi cunicoli forse...

Inviato

Accenna una breve risata, scuotendo la testa.

« Scusa, cercherò di essere più preciso: ho bisogno del corpo per lanciare il mio incantesimo. Purtroppo non so usare la magia per smuovere questa roccia »

Madlock e Shamdur anticipano la domanda che potrebbe sorgerti spontanea.

« Mi dispiace, spirito, ma non so come esserti d'aiuto in questa situazione »

« Ah, non guardare me! » agita le mani in aria, facendo un passo indietro. « Immagino che la pietra non si elimini a pugnalate... »

Inviato

Perfetto... siamo al punto di partenza quindi.

Non rimangono che il pozzo o i Quaraphon... nel dubbio preferisco tentare prima con il pozzo.

Provo dubbioso a smuovere il corpo sepolto nella frana

Torniamo di la... mi toccherà provare a smuovere quella maniglia.

Spoiler:  
Torno nella sala del pozzo, curo tutti quanti con una carica di bacchetta (una carica a testa), e cerco di tirare la maniglia dopo aver detto agli altri di rimanere MOLTO in guardia.
Inviato

Mentre ti avvicini al pozzo, i tuoi compagni rimangono al limitare della piccola stanzetta rocciosa. Shamdur esplode in una gran risata, tenendosi alla parete con una mano e portando l'altra alla pancia.

« Ethan, con quello che abbiamo fatto, mettere la mano in un po' di lerciume dovrebbe essere rilassante! Ormai non dovremo mai più fare gli schizzinosi! »

Appena inserisci la mano nell'acqua, una buona quantità di sporco, fredda e viscida al tatto, ti scivola sulla pelle. Nello stesso istante in cui afferri la maniglia, da due punti opposti delle pareti del pozzo, dove un secondo prima sembravano esserci delle incrostazioni di sporcizia, fuoriescono due tentacoli composti della stessa sostanza che inquina il liquido. Prima che tu possa reagire, le due propaggini si estendono verso il tuo braccio, aggrovigliandosi attorno al polso e impedendoti di muoverlo. Oltre al forte stritolamento, senti un intenso bruciore avvolgerti la parte del braccio attorno alla quale si sono arrotolate le liane.

« Porco mondo! Ethan ma che... »

Le parole di Shamdur vengono interrotte da un rumore di ingranaggi che scorrono gli uni sugli altri proveniente dalle due statue ai lati della stanza.

« Che succede? Che facciamo? »

« Spirito! Cosa c'è nel pozzo? Cosa posso fare? »

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Spoiler:  
I "tentacoli" ti impediscono di muovere il braccio. Hai perso una prova di lotta (6+9 = 15) e hai subito 9 danni da stritolamento e 7 da acido per aver fallito il TS sulla Tempra (4+9 = 13).

Per le cure con le bacchette: Shamdur 8, Madlock 7, Amad 8 e tu 4. I vostri danni attuali sono: Tu 28, Shamdur 8, Madlock 11, Amad 8.

I costrutti si sono attivati, ma hanno perso (mostruosamente) l'iniziativa. Tocca a te e a tutti i tuoi compagni, poi ai costrutti e alle "liane".

Inviato

Lo sapevo! Speriamo di portare a casa la pelle, e che ne sia valsala pena...

Tento di liberarmi dalla presa dei tentacoli tirando con forza. Poi mi rivolgo agli altri mentre arretro stringendomi il polso ancora dolorante

Usciamo da questa stanza! Allontanatevi il più possibile. Che vengano a prenderci se vogliono... Li accoglieremo come si deve.

Spoiler:  
Standard: prova di lotta

Movimento: esco dalla stanza e mi allontano

Inviato

Appena ti liberi dalla stretta, le due alghe schioccano nell'acqua alla ricerca del tuo braccio e, non trovandolo, si ritirano nelle fessure ai lati del pozzo.

Alle tue parole, Shamdur non riesce a trattenere una risata che, dopo un breve accenno di allegria, diventa amara e cupa.

« Ah, non me lo faccio ripetere due volte! »

Mentre vi allontanate dal piccolo antro, Madlock rallenta per sincerasi delle tue condizioni.

« Spirito, ma cosa sta succedendo? »

Togliendoti il tempo di rispondere, il necromante ti fa notare che i due automi si stanno muovendo a passo lentissimo nella vostra direzione: i movimenti sono macchinosi e lenti, non c'è modo che possano raggiungervi se decidete di allontanarvi.

Spoiler:  
Ogni round, con un'azione di movimento, guadagnate 6 metri su di loro (che invece usano tutto il round per muoversi). Tu ne guadagneresti di più, ma considero che tieni il passo degli altri (dimmi se vuoi fare diversamente).
Inviato

Dei tentacoli corrosivi hanno cercato di stritolarmi il braccio quando ho messo la mano in acqua. Tempo di vedere se le bacche di Thranduili sono efficaci.

Tenendo d'occhio il passo delle due statue mangio una delle bacche del folletto

Sono estremamente lente quelle statue... ma sembrano anche robuste. Ho paura che le mie frecce sarebbero terribilmente inefficaci.

Mantenendo le distanze dai nostri inseguitori mi rivolgo agli altri

Credo che dovremmo levarci di torno quei guardiani. Se potete colpirli da lontano non dovremmo correre rischi...

Spoiler:  
Quando sono passato per il mercato del paese, ho visto se qualcuno vendeva frecce? Poi... noi muovendoci di 9 metri, ne guadagnamo 6 su di loro? Ovvero loro con un doppio movimento si muovono di 3 metri?
Inviato

Ingoiando una bacca, le scottature sul polso spariscono in un istante e un piacevole senso di piacere si diffonde in tutto il tuo corpo. Non appena vi allontanate per una decina di metri dal pozzo, le due statue meccaniche arrestano il loro movimento, voltandosi macchinosamente e ritornando sui loro passi.

« Elhonna mi conferisce il potere di agire sulla vita, non sulle creazioni dell'uomo... non credo di poter fermare quei... ma! Stanno tornando indietro? Allora stavano veramente facendo... »

« La guardia al pozzo » il necromante conclude la frase con un sorriso inquietante sul volto. « E quei vermi proteggono le stanze... cosa c'è dietro tutto questo? »

Spoiler:  
Sì, non sono proprio dei mostri di velocità. Comunque adesso hanno anche smesso di inseguirti e stanno tornando indietro.

Recuperi 24 punti ferita, ora hai 4 danni.

Inviato

Da lontano tento di scagliare una freccia contro una statua per valutare gli eventuali danni inflitti

Beh... suppongo ci sia dietro qualcosa di prezioso o pericoloso, che i proprietari non sono disposti a condividere. Qualunque cosa sia, e chiunque essi siano o fossero.

Ma le porte sono chiuse... e non sono riuscito a tirare la maniglia!

Inviato

La freccia colpisce la schiena del costrutto, scalfendo a malapena la corazza che lo riveste.

« Ethan, ci vorrà una discarica di frecce, se vuoi spaccare quell'affare così! »

Ignorando il colpo, le due statue continuano ad allontanarsi per tornare nella loro posizione originaria.

Spoiler:  
4+10 = 14, ma probabilmente ha una RD

Non ti avevo ancora presentato il nuovo giocatore? Secondo te ci vuole vendere viagra o far giocare a poker?

Inviato

Già... e non credo di averne abbastanza con me.

Mi avvicino nuovamente al pozzo, cautamente

Se solo non ci fossero quei tentacoli, potrei tentare di tirare la maniglia... e poi allontanarci senza che quelle statue ci possano fermare.

Spoiler:  
I tentacoli, prima, mi impedivano di tirare la maniglia?

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