Ankan Inviata 5 Febbraio 2012 Segnala Inviata 5 Febbraio 2012 ave sagge e potenti menti, mi rivoglo a voi per sottoporvi una richiesta che mi ha fatto un mio giocatore. costui vorrebbe creare um personaggio mago/chierico per proseguire poi nella cdp del teurgo mistico, non avendo esperienza di gioco con chierici e affini mi rivolgo a voi per consigli. l intento del giocatore è utilizzare gli incantesimi del chierico per buffarsi e poi trasformarsi con metamorfosi e menare come un fabbro. il livello di partenza sarebbe 9/10, manuali concessi tutti trannte TOB e TOM, possibilimente divinità faeruniane per quanto riguarda il lato chierico. voi come lo costruireste? e quali talenti utilizzereste? grazie
AndrosEnervation Inviato 5 Febbraio 2012 Segnala Inviato 5 Febbraio 2012 "Menare come un fabbro" e "Teurgo Mistico" nella stessa frase non mi sembrano una grande idea. Metamorfosi o meno, perchè avresti comunque pochi punti ferita, e necessiteresti round e round di buff. Sicuramente Metamagia Divina+Incantesimi Persistenti (Un classico insomma), Incantatore Esperto dal lato del Chierico (in modo da recuperare un po' di BAB con Potere Divino), e soprattutto specializzarsi dal lato Mago in Trasmutazione. Purtroppo fare il Teurgo Mistico significano tanti DV con il d4, e secondo me è un gran rischio. Sceglierei una razza con un bonus alla Cos oltre che alle caratteristiche per castare (Int e Sag), oppure un metodo per aumentarsele. Una build potrebbe essere Umano Trasmutatore 1/Umano Esemplare 3/Chierico 3/Teurgo Mistico 10/Abjurant Champion 3 L'umano esemplare ti toglie un livello di incantatore ma aggiunge il d8 e la competenza nell'arma da guerra che ti serve per l'Abjurant Champion, e avresti altri livelli con il d10. In realtà è fattibile anche con l'elfo e l'Elfo Esemplare (basta prendere una razza senza malus alla Cos, come lo snow elf del Frostburn). Un classico potrebbe essere con il Druido al posto del Chierico, che sembra di più quello che il tuo PG desidera. Mago 3/Druido 3/Teurgo Mistico 2/Gerofante Arcano 10/Teurgo Mistico 2 Ha la forma selvatica, ha un DV più decente ed anche il BAB è meglio oltre che incantesimi migliori (dovrebbe essere una build 9x9 se non erro). Oppure c'è il Sacerdote Ur che ci vuole tanto bene, qualcosa del tipo Mago 5/Dominatore Mentale 1/Sacerdote Ur 2/Teurgo Mistico 8/ e gli ultimi 4 livelli con qualcosa che alza caster level e DV Più strana potrebbe essere così: Bardo Selvaggio 7/Sacerdote Ur 3/Accordo Sublime 1/Teurgo Mistico 9
Uomo Del Monte Inviato 5 Febbraio 2012 Segnala Inviato 5 Febbraio 2012 Mi pare di capire che state giocando nel Faerun. Se cosi fosse il tuo amico potrebbe pensare di prendere il talento Incantatore Meridionale (razze di faerun) in maniera da poter accedere alla classe di prestigio del teurgo mistico già al 5° livello. Con queste basi una build potrebbe essere: Umano Mulan Chierico 1 / Mago 3 / Teurgo Mistico 6 Incantatore meridionale (1), Incantesimi estesi (1), Incantesimi persistenti (3), Scacciare extra (6), Metamagia divina (inca persistenti) (9) Soffre di MAD (casta su INT e SAG) e la maggior parte dei talenti sono mirati ad agevolare i buff del chierico per farli diventare persistenti con metamagia divina. Di buono c'è che al 10° ha già quanto vorrebbe: metamorfosi e buff. Umano Mulan Anima prescelta 1 / Mago combattente 3 / Teurgo Mistico 6 Incantatore meridionale (1), ecc Qua invece è tutto incentrato sul CAR e la scelta dei talenti non è vincolata a nulla, fatta eccezione per quelli di primo livello. Inoltre casta in armatura leggera. Umano Mulan Bardo 1 / Stregone 1 / Anima Prescelta 3 / Teurgo Mistico 6 Incantatore meridionale (1), incantesimi estesi (1), incantesimi persistenti o rapidi (3), canto metamagico (6), musica bardica extra (9). Casta su Carisma e grazie a canto metamagico altera gli incantesimi da stregone senza troppi problemi. A differenza della combo con metamagia divina si è vincolati dal poter lanciare incantesimi di un livello non superiore a quello che si può lanciare normalmente. Ultima (utilizzando sempre lo stesso meccanismo) Umano Mulan Archivista 1 / Mago 3 / Terugo Mistico 6 Tutto su Int, non si ha accesso alla metamagia divina ma si risolve prendendo un singolo livello da esorcista sacro. Sulla divinità andrebbe bene qualsiasi che conceda il dominio della pianificazione (per risparmiare il talento incantesimi estesi).
social.distortion Inviato 5 Febbraio 2012 Segnala Inviato 5 Febbraio 2012 Farla con sacerdote Ur e accordo sublime secondo me conviene Bardo 5/Sac. Ur 2/Teurgo mistico 2/Dominatore mentale 1/Accordo sublime 2/Teurgo mistico +8, accedi un pò prima ad incantesimi divini di livello più alto
Ankan Inviato 6 Febbraio 2012 Autore Segnala Inviato 6 Febbraio 2012 grazie a tutti per i consigli. sottoporrò le vostre idee al mio giocatore e vedremo..
Arpayon Inviato 6 Febbraio 2012 Segnala Inviato 6 Febbraio 2012 Se non sbaglio le fast entry tipo Southern Magician sono state eliminate da qualche faq Wizard...
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