Amministratore Subumloc Inviata 6 Febbraio 2012 Amministratore Segnala Inviata 6 Febbraio 2012 Nuovo articolo di Monte Cook in cui si parla ancora (in generale) del gioco modulare. Interessanti i risultati del sondaggio del numero scorso - Quanto importanti sono da 1 a 5 questi aspetti dello stile di gioco? Veloce e semplice [TABLE="width: 500"] [TR] [TD="align: center"]1 [/TD] [TD="align: center"]104 [/TD] [TD="align: center"]4.2% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]2 [/TD] [TD="align: center"]327 [/TD] [TD="align: center"]13.3% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]3 [/TD] [TD="align: center"]879 [/TD] [TD="align: center"]35.8% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]4 [/TD] [TD="align: center"]695 [/TD] [TD="align: center"]28.3% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]5 [/TD] [TD="align: center"]451 [/TD] [TD="align: center"]18.4% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]Totale [/TD] [TD="align: center"]2456 [/TD] [TD="align: center"]100% [/TD] [/TR] [/TABLE] Basato sulla storia [TABLE="width: 500"] [TR] [TD="align: center"]1 [/TD] [TD="align: center"]69 [/TD] [TD="align: center"]2.8% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]2 [/TD] [TD="align: center"]113 [/TD] [TD="align: center"]4.6% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]3 [/TD] [TD="align: center"]380 [/TD] [TD="align: center"]15.5% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]4 [/TD] [TD="align: center"]840 [/TD] [TD="align: center"]34.4% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]5 [/TD] [TD="align: center"]1042 [/TD] [TD="align: center"]42.6% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]Totale [/TD] [TD="align: center"]2444 [/TD] [TD="align: center"]100% [/TD] [/TR] [/TABLE] Combattimento tattico [TABLE="width: 500"] [TR] [TD="align: center"]1 [/TD] [TD="align: center"]174 [/TD] [TD="align: center"]7.1% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]2 [/TD] [TD="align: center"]398 [/TD] [TD="align: center"]16.3% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]3 [/TD] [TD="align: center"]775 [/TD] [TD="align: center"]31.8% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]4 [/TD] [TD="align: center"]738 [/TD] [TD="align: center"]30.3% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]5 [/TD] [TD="align: center"]353 [/TD] [TD="align: center"]14.5% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]Totale [/TD] [TD="align: center"]2438 [/TD] [TD="align: center"]100% [/TD] [/TR] [/TABLE] Simulazionismo [TABLE="width: 500"] [TR] [TD="align: center"]1 [/TD] [TD="align: center"]426 [/TD] [TD="align: center"]17.7% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]2 [/TD] [TD="align: center"]637 [/TD] [TD="align: center"]26.4% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]3 [/TD] [TD="align: center"]750 [/TD] [TD="align: center"]31.1% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]4 [/TD] [TD="align: center"]435 [/TD] [TD="align: center"]18.0% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]5 [/TD] [TD="align: center"]164 [/TD] [TD="align: center"]6.8% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]Totale [/TD] [TD="align: center"]2412 [/TD] [TD="align: center"]100% [/TD] [/TR] [/TABLE] Eroico e d'azione [TABLE="width: 500"] [TR] [TD="align: center"]1 [/TD] [TD="align: center"]95 [/TD] [TD="align: center"]3.9% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]2 [/TD] [TD="align: center"]228 [/TD] [TD="align: center"]9.4% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]3 [/TD] [TD="align: center"]496 [/TD] [TD="align: center"]20.4% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]4 [/TD] [TD="align: center"]835 [/TD] [TD="align: center"]34.3% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]5 [/TD] [TD="align: center"]781 [/TD] [TD="align: center"]32.1% [/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]Totale [/TD] [TD="align: center"]2435 [/TD] [TD="align: center"]100% [/TD] [/TR] [/TABLE] Se potessi scegliere uno solo di questi elementi, quale sceglieresti? [TABLE="width: 500"] [TR] [TD]Basato sulla storia [/TD] [TD="align: center"]1033 [/TD] [TD="align: center"]39.3% [/TD] [/TR] [TR] [TD]Eroico e d'azione [/TD] [TD="align: center"]734 [/TD] [TD="align: center"]27.9% [/TD] [/TR] [TR] [TD]Veloce e semplice [/TD] [TD="align: center"]440 [/TD] [TD="align: center"]16.7% [/TD] [/TR] [TR] [TD]Combattimento tattico [/TD] [TD="align: center"]272 [/TD] [TD="align: center"]10.4% [/TD] [/TR] [TR] [TD]Simulazionismo [/TD] [TD="align: center"]149 [/TD] [TD="align: center"]5.7% [/TD] [/TR] [TR] [TD]Totale [/TD] [TD="align: center"]2628 [/TD] [TD="align: center"]100% [/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE="align: center"] [TR] [/TR] [TR="bgcolor: #E5E5E5"] [/TR] [TR] [/TR] [TR="bgcolor: #E5E5E5"] [/TR] [TR] [/TR] [TR="bgcolor: #E5E5E5"] [/TR] [TR="bgcolor: silver"] [/TR] [/TABLE]
tamriel Inviato 6 Febbraio 2012 Segnala Inviato 6 Febbraio 2012 Il fatto che il simulazionismo sia quello che va per la minore mi fa pensare che ancorauna volta avremo una edizione di D&D molto "D&D", se mi passate il termine, ma non ci vedo nulla di male Spero che con il "basato sulla storia" si porti a incentivare il roleplay, che a mio avviso è la parte che un po' manca in D&D
Aranor Inviato 6 Febbraio 2012 Segnala Inviato 6 Febbraio 2012 L'importante come sempre sarà che le persone si mettano d'accordo al tavolo su quali moduli/opzioni adottare, se il gruppo vuole essere più o meno eroico, giocare uno stile più o meno interpretativo, utilizzare tante opzioni oppure no. Non ci credo tanto nella commistione di più tipologie allo stesso tavolo. Le persone si influenzano tra loro, è normale, e anche il discorso di "brillare" nei tre momenti (combattimento, sociale, esplorazione) dipendono dallo stile di avventura che piace giocare. Posso voler fare un bardo che ha il suo spotlight moment nelle interazioni sociali, ma bisogna che ci siano questi momenti, se il gruppo non è dungeon crawl e picchiatutto, ed alla fine saranno ancora gli accordi al tavolo a coltivare la soddisfazione dei giocatori, alla lunga era così anche prima. Vero è che avere questa scelta è un'arma in più, rispetto ad una quarta dove ad esempio si era tutti eroi quasi per forza ed il mondo era tutto oscuro e contro di noi. Però mi ripeto, non ci credo ad un tavolo con stili troppo diversi insieme.
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