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Tipologie di successo di mazzi Tribal


Lorenzo_l

Messaggio consigliato

Secondo me non è ottimizzato.

3x Wonder sono troppissime, c'era chi ne giocava 1 ed io sono abbastanza d'accordo con questa visione, se proprio tisembra poco mettine 2 ma 3 è assurdo.

I Wurm Arroganti sono quelli che ti fanno vincere molte volte, te ne servono o 3 o 4.

Logica Circolare 4.

Trova spazio per 4 Daze.

I Rancor non servono.

In questo mazzo potrebbe trovare spazio la Sonda Gitaxian.

E' forte Careful Study.

Ci va assolutamente Deep Analysis.

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Principali partecipanti

Scusate se entro nella discussione, e mettete in conto ce non conosco le restrizioni del formato QL, ma vedo nella lista precedente Sol Ring, e mi vien da pensare che allora si possa giocare Survival of the Fittest, ergo perche non inserirlo! fa da motore di scarta, e da tutore!! Penso debba essere la chiave di un mazzo del genere sempre che si possa giocare, a questo punto sfrutterei anche la cosa per splashare minimamente di bianco per inserire Nantuko Monastery, da spade a spighe, e facendo uno strappo alla regola (ovviamente se possibile, è questa la carta che da un altro strappo in avanti al mazzo) inserire il cavaliere del reliquiario con annesso toolbox di terre.

La mia l'ho detta, e vi saluto Ciao!!

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Mi auto correggo, la sonda non la puoi giocare ma tanto era una prova :)

Scusate se entro nella discussione, e mettete in conto ce non conosco le restrizioni del formato QL, ma vedo nella lista precedente Sol Ring, e mi vien da pensare che allora si possa giocare Survival of the Fittest, ergo perche non inserirlo! fa da motore di scarta, e da tutore!! Penso debba essere la chiave di un mazzo del genere sempre che si possa giocare, a questo punto sfrutterei anche la cosa per splashare minimamente di bianco per inserire Nantuko Monastery, da spade a spighe, e facendo uno strappo alla regola (ovviamente se possibile, è questa la carta che da un altro strappo in avanti al mazzo) inserire il cavaliere del reliquiario con annesso toolbox di terre.

La mia l'ho detta, e vi saluto Ciao!!

Il Survival è un'ottima idea! direi che lo spazio per un 2x lo puoi trovare...

Il KotR però non si può giocare.

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Secondo me non è ottimizzato.

3x Wonder sono troppissime, c'era chi ne giocava 1 ed io sono abbastanza d'accordo con questa visione, se proprio tisembra poco mettine 2 ma 3 è assurdo.

I Wurm Arroganti sono quelli che ti fanno vincere molte volte, te ne servono o 3 o 4.

Logica Circolare 4.

Trova spazio per 4 Daze.

I Rancor non servono.

In questo mazzo potrebbe trovare spazio la Sonda Gitaxian.

E' forte Careful Study.

Ci va assolutamente Deep Analysis.

Grazie dei consigli, Conosco le carte che mi indichi... ma un po' perchè è un mazzo funny, un po' perchè l'abbiamo

fatto con carte raffazzonate è venuto fuori sbilenco... ;)

Ho inserito 3 Wonder perchè avendo 1 solo Arrogant Wurm dare volare a tutte le creature mi sembrava essenziale.

Mentre ho deciso di mettere un solo Wurm perchè li trovo pesanti, cioè non sempre ho 3 mana per pagarlo madness...

comunque provèrò a fare come dici, aumentando i wurm e togliendo 1-2 Wonder.

Stavo pensando anche a Call of the Herd in quanto probabilmente preferisco il Flashback al Madness...

Di Daze purtroppo ne abbiamo solo 4, fissi in un altro mazzo... ;)

Di Studi Accurati ne abbiamo solo 3 e per pescare mi sembrava meglio Portent o Branza, anche perchè per scartare ci sono le creature.

Spesso rischio di ritrovarmi con tante carte che fanno scartare, ma poco in mano da scartare (??)

Ai deep Analysis abbiamo preferito gli Ophidian... anche se non centrano molto con un Madness...

I rancor sono buttati li a caso, è verissimo! quindi sono 3 slot da rimpiazzarei!!

Sonda Gitaxian non è giocabile in QL

Survival of the Fittest

Bella idea! Ci piace Survival come carta... purtroppo costa 20 euro l'una ed è un po' troppo per un mazzo da prestare ad amici/conoscenti,

in fin dei conti è questo l'intento.

Anche splashare un po' di bianco non sarebbe una cattiva idea, ma non abbiamo le dual.

cosa ne pensate di Oath of Druids ??

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Allora: al posto dei Rancor metti 3x Deep Analysis

I Daze per ora proxali in attesa di trovarli perché è una carta abbastanza sgrava in questo mazzo.

Call è Sorcery mentre i Wurm li giochi a fine turno dell'oppo... e nel tuo attaccano subito senza contare che li puioi giocare in risposta ad un attacco parando con un grasso 4/4...

Gli Studi effettivamente potrebbero essere ridondandi ma a CC U ti fanno pescare 2 (ed in questo mazzo è quasi un 2 reale in quanto sei felice di scartare), meglio di così mi viene in mente solo Ancestral Recall... E ricordati che le Deep Analysis le devi scartare, non ti capiterà mai di giocarle a 3U.

Il mazzo non mi sembra affatto "solo da prestare" secondo me se lo dai a qualcuno che sa cosa fare non vi fa vincere quasi mai...

Oath è controproducente dato che tu avrai spesso più creature dell'oppo.

Edit: Per la side ti suggerisco:

Submerge

Rushing River

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bè, io survival non la manterrei solo in 2x ma sicuramente in tre, dato che sarà la caarta che facilmente puo darci lavittoria e sicuramente anche ultra bersagliata dai vari rivendicare, e gli altra spacca permanente e/o incantesimo che si giocheranno nel formato, non dimenthiamo che nel caso la possimao scartare con le carefful, e con la (non so se gia nominata) Cephalid Coliseum, quindi direi che è BASILARE il 3x di survivor!

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Il Mongrel è forte ma in genere siccome nessuno te lo blocca a meno che non abbia un 6/6 (ed in quel caso non attacchi tu) non ti serve pomparlo scartando e quindi puoi tenerti le carte da scartareed il mana stappato per i trick nel turno dell'oppo. Per questo secondo me il mazzo è molto forte perché è abbastanza aggro ed abbastanza control da menttere in difficoltà mazzi pensati per essere solo aggro o solo control.

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Sugli Zombie non mi sono mai informato... e dire che sono un amante del genere ;-)

Vincent Laymann hai qualche vecchia lista da linkarmi?

Credo che molti Mazzi Zombie abbiano ricevuto qualche aggiunta grazie alle carta uscite con Innistrad e Dark Ascension, per cui potrebbero non fare al caso vostro, se giocate con le carte precedenti al blocco di Mirrodin. Spesso, comunque, si utilizzavano anche creature uscite con Shards of Alara o con altre espansioni ed edizioni successive a Mirrodin.

Fra le carte "vecchie" più diffuse per lo Zombie credo ci siano, in ogni caso, l'Undead Warchief, che spesso si cerca di calare abbastanza in fretta grazie ad un Dark Ritual, il Carrion Feeder, il Festering Golbin, il Lord of the Undead, lo Shepherd of Rot, il Boneknitter ed il Gempalm Polluter.

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Credo che molti Mazzi Zombie abbiano ricevuto qualche aggiunta grazie alle carta uscite con Innistrad e Dark Ascension, per cui potrebbero non fare al caso vostro,

Immagino che con le nuove espansioni si siano dati da fare con Zombie, Vampiri e non morti.

Qui invece una lista del mazzo Elfi che gioca una mia amica... sempre formato QL:

4 Deranged Hermit

3 Elvish Champion

4 Fyndhorn Elves

4 Llanowar Elves

4 Quirion Ranger

4 Priest of Titania

2 Silvos, Rogue Elemental

1 Taunting Elf

3 Timberwatch Elf

4 Wirewood Herald

4 Lay of the Land

2 Naturalize

1 Regrowth

2 Overrun

4 Worldly Tutor

12 Forest

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Questo invece è un mazzo Goblin, facilmente scomba di Food Chain.

Stiamo sempre parlando di preistoria QL... credo comunque che i goblin siano rimasti +o- quelli.

4 Goblin Lackey

2 Mogg Fanatic

4 Goblin Piledriver

1 Goblin Tinkerer

4 Elvish Spirit Guide

2 Gempalm Incinerator

4 Goblin Matron

1 Goblin Sharpshooter

3 Goblin Warchief

2 Goblin Goon

4 Goblin Ringleader

2 Siege-Gang Commander

1 Lotus Petal

1 Sol Ring

1 Fork

2 Sylvan Library

3 Food Chain

1 Karplusan Forest

5 Mountain

1 Strip Mine

4 Taiga

4 Wasteland

4 Wooded Foothills

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Chiedo ai più esperti: il mazzo più competitivo qual'è? xD

Il food chain goblin so che è fortissimo e scomba facile di terzo, ci sono altri mazzi combo?

Si riesce a montare il vecchio TRIX?

WoW!

Non conoscevo il Trix, a prima vista (sono le 3.50 controllo meglio domani) credo si possa montare, sia nella versione U/B che in quella U/R

le cui liste ho trovato qua (LINK)

Al momento i mazzi forti/interessanti in QL sono il High Tide (anche se quello montato credo sia atipico e gira con Candelabra of Tawnos), Pox,

Gambero-Stifle, Psychatog... ma anche mono B e mono W possono dire la loro, Goblin... qualche difficoltà per i G/R (Fires per esempio non gira)

Mi informavo infatti dei Tribal in quanto facilmente possono essere tirati su in un mono colore, evitando le dual...

Guarderò bene Trix e i mazzi del link sopra, ma alcuni, così come sono, non possono essere giocati a causa della nostra lista banned/restricted

Anche se non è tribal... mai pensato di montare il False Cure Combo? Oppure il Life, con la combo dei punti vita infiniti, che chiude di test of endurance? Sono mazzi che possono essere montati esclusivamente con carte pre-Mirrodin.

E mi sembra anche il Cephalid Breakfast.

Life gira con una combo sulle creature en-Kor... abbiamo re-wordato le en-Kor, l’interpretazione del testo permetteva di attivare l’abilità delle creature en-Kor infinite volte, generando cortocircuiti e combo che chiudevano al primo turno, rendendo impossibile il gioco a chi non gioca Blu. Abbiamo quindi stabilito che è possibile attivare l’abilità e ridirigere il danno solo quando l’en-Kor lo subisce realmente.

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