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Inviata

Ciao a tutti.

Vorrei creare un Ninja, cosa che non ho mai fatto, nè visto fare ad altri amici. Quindi oltre alla guida di AndrosEnervation sto a zero!!!

Queste sono le mie caratteristiche:

17 – 16 – 16 – 14 – 13 – 12 --> modificabili con la regola del -2 +1

Parto con l’equipaggiamento base della classe scritto sul manuale, più le monete base del manuale (ancora da tirare) + 500 monete d’oro.

Questi sono i manuali consentiti (eventualmente posso provare a chiedere qualche eccezione, ma non sarà facile)

- Giocatore

- Master

- Guida Faerun

- Ambientazione Faerun

- Magia Faerun

- Razze Faerun

- Arcani rivelati (solo per difetti e tratti razziali)

- I “perfetti” in italiano e inglese

- Oriental adventure

- Il manuale relativo alla zona di provenienza del personaggio (Irraggiungibile Est, Splendente Sud o Marche d’Argento)

Se ne servono altri provvederò a farli approvare

Partiamo dal 4 livello in avanti, e nel gruppo oltre a me ci sono:

- Un chierico “negomante” da mischia

- Un chierico “crocerossina” balestriera

- Un bardo

- Un ranger arciere

- Un nano guerriero picchiatore

- E forse un altro (probabilmente guerriero anche lui)

Vorrei chiedervi una build da 20 lvl con talenti, abilità più importanti, equipaggiamento, CdP e anche qualche consiglio su come utilizzarlo!!

Grazie a tutti in anticipo.


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Inviato

Se ti fa usare il pugno e la spada prova a fare un ninja della luna crescente (una cdp che ti trova lì) è molto interessante per aggiungere furtività e buone capacità in combattimento.

Più che altro andrebbe chiarita l'idea che c'è dietro il pg: è da esplorazione se sì in che ambito terre selvagge citta sotteranei o è soltato furtivo?Deve essere capace di fare cose ganze ma inutili come salti colossali e correre sui muri?

Combatte da vicino o da lontano?quale fonte di danno vuoi usare principalmente?

Inviato

Ho iniziato a mettere giù una build. L'idea è di fare un ninja/ombra di telflamm

Razza: Lesser tiefling

FOR 14 --> 14 Mod +2

DEX 16 + 2 (razza) --> 18 Mod +4

COS 16 --> 16 Mod +3

INT 13+2(razza) --> 15 Mod +2

SAG 17 + 1 --> 18 Mod +4

CAR 12 – 2 (razza) – 2 --> 8 Mod -1

Talenti

LVL 1 --> Arma accurata Ninja-to

LVL 1 Difetto1--> Iniziativa migliorata

LVL 1 Difetto2--> Schivare

LVL 3 --> Mobilità

LVL 6 --> Attacco Rapido

LVL 9 --> Combattere alla cieca

LVL 12 -->

LVL 15 -->

LVL 18 -->

Equipaggiamento

Ninja-to

Arco corto

Shuriken/kunai

Kusarigama (mi piacerebbe usarla, ma mi servirebbero dei consgli su come ottimizzare l'uso della catena)

Inviato

Il grosso problema ora è la scelta dei talenti. Quelli che secondo me sono da prendere per primi sono:

Arma accurata Ninja-to

Iniziativa migliorata

Riflessi in combattimento

Knowledge Devotion

Poi ci sono i Talenti per la classe di maestro delle ombre Telflamm

Attacco Rapido

Combattere alla cieca

Mobilità

Schivare

L'utilizzo della Kusarigama per il momento lo accantonerei...ho già parecchi problemi così.

Inviato

Se vuoi facilitarti con i talenti, e visto che hai a disposizione anche il Complete Scoundrel (immagino sia compreso nei Perfetti in inglese) sappi che puoi multiclassare con il Guerriero grazie al talento Martial Stalker facilitandoti il compito perdendo poco.

Inviato

Non tanto, soprattutto perché non ce l'ha di classe. L'unica classe base a godere appieno dello Iaijutsu Focus di OA è il Samurai di OA, soprattutto se multiclassato con lo Iaijustu Master.

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