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Oltre ai Forgotten Realms quale ambientazione vorreste vedere per D&D Next?  

55 voti

  1. 1. Oltre ai Forgotten Realms quale ambientazione vorreste vedere per D&D Next?

    • Mystara, bisogna sempre partire dalle origini
      1
    • Savage Coast, portiamo il potere dell'Acciaio Rosso nell'era moderna
      0
    • Lankhmar, perchè i PG non hanno bisogno della magia per essete tosti
      0
    • Al-Quadim, i geni e i principi elementali delle sabbie non possono essere dimenticati
      0
    • Birthright, cosa c'è di meglio che governare un regno?
      2
    • Grayhawk, per onorare Gygax
      9
    • Ravenloft, perchè i Vistani non appartengono alla Coltre Oscura
      2
    • Dragonlance, attenta a te Thakisis!
      5
    • Planescape, i Piani sono una Grande Ruota e Sigil il loro centro
      11
    • Spelljammer, le Sfere sono la mia casa e un Helm non si deve per forza adorare
      2
    • Dark Sun, sangue e arena sono così di moda!
      4
    • Eberron, portiamo avanti i dragonmarks
      14
    • Nerath/PoL, mi sono appassionato alle vicende delle Valli
      5


Messaggio consigliato


Inviato

Votato Spelljammer, ma anche Al-Qadim sarebbe stata interessante... in realtà le vorrei rivedere tutte, comprese quelle abbandonate in Advanced.

Che mi si chieda però cosa tenere fra ambientazioni che ancora sono in gran parte presenti nell'edizione con cui gioco, mi da l'idea di un'evoluzione in perdita, e non è piacevole. :cry:

Inviato

Votato DragonLance. Non l'ho giocata molte volte però mi sa molto fantasy tradizionale, un classico insomma. All'opposto mi piace molto pure Eberron che è molto 'moderna'.

Inviato

Indeciso fra Dragonlance (possiedo tutti i manuali 3.5 tranne uno -del quale ho la ristampa- e ho addirittura l'ultimo libro uscito in edizione limitata quando la linea è stata sospesa a seguito dell'annuncio della 4^ edizione) e Ravenloft. Odio avere una sola opzione.

Inviato

A me sinceramente piacerebbe che pian piano venissero sviluppate tutte, bene o male ogni ambientazione ha le sue peculiarità che meritano di essere provate almeno una volta.

Ma se proprio dovessi scegliere direi planescape e ravenloft :)

Inviato

Avendo una sola scelta, ho votato per Dragonlance, davvero affascinante (anche grazie ai romanzi pubblicati, tra cui la bellissima trilogia della Guerra delle Anime, in lettura la momento :) ).

In subordine Ravenloft (pur non avendoci mai giocato ha un'atmosfera davvero particolare) e poi Mystara (per nostalgia).

Trovo poi molto originale Eberron.

FR lo metterei per ultimo nella mia personale classifica

  • Amministratore
Inviato

Io voterei "tutte meno i FR, più qualcosa di nuovo". Penso che alcune delle ambientazioni storiche citate nel sondaggio meriterebbero di essere riportate alla luce, anche solo in forma limitata (un manuale per capirci). Mi piacerebbe rivedere il Planescape di Torment senza per forza tutta la Grande Ruota, e al momento sono l'unico che ha votato per il PoL - penso che un'ambientazione semidefinita di partenza funzioni meglio che non una super-dettagliata (ma anche per la valle di Nerath basterebbe un manuale solo). E non mi dispiacerebbe neanche vedere una nuova ambientazione ufficiale che nasca, come Eberron, per integrare i temi della nuova edizione invece di adattarne una già esistente. Vedremo :)

Inviato

Sto giocando a Planescape Torment, e sto rimanendo affascinato da Sigil.

Secondo me, riproporre adesso Planescape potrebbe essere una mossa vincente, dato che è diventata molto conosciuta grazie a Internet.

Cos'è sto PoL? Sto googlando da un pò su Internet senza trovare niente.

EDIT: Volevo dire che non è necessario che i piani siano una grande ruota con Sigil al centro: mi piace l'idea che ci siano versioni differenti per ogni fazione.

Inviato

Cos'è sto PoL? Sto googlando da un pò su Internet senza trovare niente.

PoL sta per Points of light, è l'ambientazione base della 4a ed, quella presentata sul manuale del DM

  • Amministratore
Inviato

PoL: Points of Light, l'ambientazione "predefinita" della 4e. La civiltà è ridotta a pochi punti di luce in una tenebra selvaggia. In realtà non è un'ambientazione vera e propria, si tratta di alcuni cenni nel manuale del DM per iniziare a giocare, da cui poi un manuale alla volta si sono sviluppati altri dettagli.

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