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Principali partecipanti

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Inviato

Innanzitutto ci voglio i talenti relativi alla Creazione di Armatura Magiche/Armi Magiche/Oggetti Meravigliosi/ecc

Poi nel Capitolo 15 del Manuale di Gioco trovi tutto l'elenco con costi e "ricette" per creare i vari oggetti... ;) ;) ;)

Inviato

sul capitolo 15 del manuale base trovi l'elenco di tutti gli oggetti magici "tipici", intendo tipici perchè nessuno se non il tuo master può vietarti di inventarne degli altri.

per gli oggetti lì descritti trovi anche come crearli nel box di ognuno ma comunque a pag.548 inizia il capitoletto "Magic Item Creation" dove ti viene spiegato nel dettaglio come crearli. Qui trovi anche utili "trucchetti" per risparmiare sul costo quale un numero di usi giornalieri o il limitare l'uso ad una sola classe e così via.

Di base ti serve il talento relativo e il "potere arcano" da infondere nell'oggetto.

Inviato

O prendi quelle già fatte o te le inventi...

Per inventarle "secondo le regole" prendi l'armatura/arma e ci applichi un incantesimo, non saprei però come quantificarne il valore...

Inviato

delle linee guida per quantificare il valore ci sono in fondo alla sezione sugli oggetti magici, ma sono appunto solo linee guida... Se un oggetto pare troppo potente o costoso, meglio farne un artefatto irriproducibile...

Inviato

allora io intendo se un GM voglia creare delle armi,armature ecc non con i talenti ma crearle per le avventure e come premio come si fà?

È tutto nel manuale base alla sezione "Armi e armature magiche".

non vedo dove sia il problema

Inviato

allora io intendo se un GM voglia creare delle armi,armature ecc non con i talenti ma crearle per le avventure e come premio come si fà?

Il fatto dei talenti di creazione oggetti ovviamente si riferisce al caso in cui i pg vogliano crearsi gli oggetti da soli; se invece il gm vuole creare un oggetto che non è già sul manuale base e vuole metterlo come tesoro può tranquillamente farlo

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