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Inviata

Ho un mago di dominio (trasmutazione)...si ne avete già sentito parlare...

finalmente la prima sessione (favolosa la trasformazione in uno Yagoloth con 46 di forza....) ma quando si sono presentati tutti gli altri PG mi sono ritrovato con un chierico (e fin qui ok) un monaco gitzerai e....udite udite....ben 2 kensai....

Il livello è il 10...

vorrei dei suggerimenti su come modificare la lista incantesimi... di buff per ora ho ingrandire persone, velocità, eroismo, heroics e le varie armature (magica e luminosa)...

Ovviamente non vorrei snaturare il mio PG che rimarrà un polymorfer (ho castati come persistenti potere divino, armatura luminosa, scudo e heart of water), però magari ho sottovalutato o non conosco qualche incantesimo che potrebbe fare al caso mio...

NB scuola bandita ILLUSIONE!!!


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Principali partecipanti

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Inviato

Intanto ti consiglio di leggere la Guida agli incantesimi di Trasmutazione. :-)

Fatto e rifatto e ririfatto....

non ho capito 2 cose:

1) lo yagnoloth ha forza 30, non 46

2) scuola bandita illusione? ma un mago del dominio non bandisce nessuna scuola...

Lo Yagnoloth ha 30 +potere divino+metamorfosi draconica con ability enhancer.......

Illusione bandita causa incantatrix.... Ho tralasciato questi particolari perché non li ritenevo fondamentali!!!

Inviato

metamorfosi draconica con ability enhancer.......

'spetta...cos'è questo?

in ogni caso se ben capisco il ruolo di un trasmutatore diventa piu o meno quello di un chierico DMM???

Inviato

Io ti consiglio di andare di buff, in realtà non so come è impostato il Chierico (se è un persistenti+DMM o se è un god) ma hai la responsabilità di tenere in vita 2 kensai ed un monaco. La combo che hai usato è bella ma li fa sembrare inutili (e sì, lo sono), se tu passi i turni a riempirli di potenziamenti loro sono contenti perchè finalmente riescono a colpire qualcosa.

Inviato

@Smemolo: metamorfosi draconica è un incantesimo di 5° livello, è sul Draconomicon pag 78

ability enhancer è un talento che trovi su Dragon Magazine n°325 a pag 77

Inviato

Io ti consiglio di andare di buff, in realtà non so come è impostato il Chierico (se è un persistenti+DMM o se è un god) ma hai la responsabilità di tenere in vita 2 kensai ed un monaco. La combo che hai usato è bella ma li fa sembrare inutili (e sì, lo sono), se tu passi i turni a riempirli di potenziamenti loro sono contenti perchè finalmente riescono a colpire qualcosa.

Ma infatti ho creato il post proprio per avere consigli su che incantesimi (di buff) prendere oltre a quelli scritti....Ormai il mio PG l'avevo fatto (avevamo deciso di fare i PG senza sapere cosa facessero gli altri) ci ho lavorato tantissimo e non lo snaturo...volevo solo un po' modificarlo per farlo rendere al meglio in quel gruppo... (per esempio prenderò Creare incantesimi contingenti e Incantesimi concatenati al 12 livello...)

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