Vincent Laymann Inviato 9 Aprile 2012 Segnala Inviato 9 Aprile 2012 Comunque i nuovi spoiler sono insensati. Penso proprio che Telling Time ritornerà ad essere giocata, considerando che ti manipola la cima del mazzo come istantaneo. Fare Time Walk mi sembra esageratamente forte! Aggiungo anche la pagina ufficiale della Wizards per i nuovi spoiler. E questo articolo in cui potete vedere Griselbrand. Che costa la bellezza di otto mana (di cui quattro neri), ma ha una combinazione di abilità (Lifelink e pescare sette carte pagando sette punti vita) che potrebbe essere abbastanza preoccupante. In quest'altro articolo, invece, c'è la carta di cui probabilmente parlava Sesbassar. Per quanto riguarda la ristampa di Brainstorm, la vedo anche io molto difficile. Ma non penso che sarebbe tanto improbabile una carta che, per un mana (magari blu) faccia l'equivalente fortemente depotenziato di Brainstorm. Qualcosa del tipo: "pesca una carta, poi metti una carta dalla tua mano in cima al tuo grimorio". Funziona benissimo per la nuova meccanica Miracle, e forse come carta è neanche eccessivamente sbilanciata. E sarebbe probabilmente utile per chi gioca Delver e lo vuole flippare subito (anche se, da questo punto di vista, Ponder già mi sembra una carta molto valida). Anche perchè se non mettono nulla di simile, che permetta in qualche modo di rimettere eventuali carte con Miracle in qualche modo all'interno del mazzo, si rischia di renderla una meccanica assolutamente casuale che potrebbe avere davvero poco successo in Standard (che credo sia il formato per cui la Wizards spinge di più).
Sesbassar Inviato 9 Aprile 2012 Segnala Inviato 9 Aprile 2012 Per quanto riguarda la ristampa di Brainstorm, la vedo anche io molto difficile. Ma non penso che sarebbe tanto improbabile una carta che, per un mana (magari blu) faccia l'equivalente fortemente depotenziato di Brainstorm. Qualcosa del tipo: "pesca una carta, poi metti una carta dalla tua mano in cima al tuo grimorio". Funziona benissimo per la nuova meccanica Miracle, e forse come carta è neanche eccessivamente sbilanciata. E sarebbe probabilmente utile per chi gioca Delver e lo vuole flippare subito (anche se, da questo punto di vista, Ponder già mi sembra una carta molto valida). Anche perchè se non mettono nulla di simile, che permetta in qualche modo di rimettere eventuali carte con Miracle in qualche modo all'interno del mazzo, si rischia di renderla una meccanica assolutamente casuale che potrebbe avere davvero poco successo in Standard (che credo sia il formato per cui la Wizards spinge di più). Sinceramente la cosa importante è che un cantrip simile sia Istantaneo. Stamparlo sarebbe una buona idea, soprattutto per il modern (dove Ponder è bannato). Comunque non è detto che Ponder rimanga in T2 per tutto il tempo in cui ci rimarrà Delver (potrebbero non ristamparlo in M13 e shifterebbe via con ottobre all'uscita di Return to Ravnica). O lo ristampano o stamperanno qualche altro cantrip carino PS: Istantaneo grazie, non voglio altre brutte copie di Serum Visions lol
Nelandir Feren Inviato 9 Aprile 2012 Segnala Inviato 9 Aprile 2012 No, aspettate un'attimo... qui siamo davvero impazziti... Spoiler: Un Time Walk ristampato??!! Giocabile in T2??!! Io davvero non capisco le azioni della Wizard... banniamo in modern carte innocue come nacatl Selvaggia, e poi stampiamo bombe del genere, che rivoluzioneranno tutti i formati?? La meccanica Miracle è una trappola, abbiamo appurato che brainstorm elude totalmente il drawback... e non dimentichiamoci che nei formati eternal c'è anche jace, the mind sculptor che ha lo stesso effetto... Insomma, in legacy avremo mazzi con 4x time walk +4x brainstorm e eventualmente 2-4x jace...e fra tutti vedo il canadian fortemente potenziato rispetto a Maverik e Blade Control, che erano gli altri tier... In vintage brainstorm è limitato, ma jace no, quindi 5x time walk + 5x effetti che annullano miracle... E meno male che viene esiliata, altrimenti sarebbero stati possibili altri giochetti con noxious revival... Spero davvero che non stampino la carta che suggerisci tu, Vincent, perchè altrimenti ci ritroveremo situazioni intollerabili dello stesso tipo anche in modern e t2, dove però le risposte dell'oppo non possono che essere inevitabilmente ridotte e la strategia ancora più devastante... Insomma, il blu è già il colore dominante in tutti i formati, e la situazione adesso rischia seriamente di precipitare... Adesso, non mi stupirei davvero di vedere carte con miracle che richiamano altre bombe del passato tipo ancestral recall, balance, wheel of fortune, ecc... Per gli altri spoiler, Griselbrand è molto forte, le vite che perdi con l'abilità le riguadagni con il lifelink, e il costo di mana è facilmente aggirabile... in Commander poi, con 40 punti vita da gestire, l'abilità si fa ancora più interessante... Un po' di attenzione merita secondo me anche Cloudshift, che assieme al Restoration Angel è già la seconda carta con questo tipo di effetto... se si continua così, credo sarà possibile montare in t2 mazzi che abusano del Fiend Hunter, della Blade Splicer e di altre creature con effetti che si innescano all'entrata in campo. EDIT: ora che mi viene in mente... pensate a giocate del tipo gift per time walk, brainstorm, noxious revival e snapcaster mage!!
Hinor Moonsong Inviato 9 Aprile 2012 Segnala Inviato 9 Aprile 2012 Alcuni nuovi spoiler, per motivi di tempo metto solo quello che mi piace di più (trovato su FB)
Magoselvaggio Inviato 9 Aprile 2012 Segnala Inviato 9 Aprile 2012 Temporal Mastery sarà sicurmante limitata in T1 mentre in T1.5 non sono così sicuro che sia facile da giocare anche se si presta a giochetti assurdi. (Ma molto assurdi) E non dimentichiamoci che con Burning Wish il fatto che sia rimossa è un dettaglio...
Nelandir Feren Inviato 9 Aprile 2012 Segnala Inviato 9 Aprile 2012 Temporal Mastery sarà sicurmante limitata in T1 mentre in T1.5 non sono così sicuro che sia facile da giocare anche se si presta a giochetti assurdi. (Ma molto assurdi) E non dimentichiamoci che con Burning Wish il fatto che sia rimossa è un dettaglio... Non proprio, le nuove regole definiscono la zona d'esilio come facente parte del gioco a tutti gli effetti, e quindi non è possibile recuperare carte esiliate con i wish, ma solo le carte dalla sideboard. Il che a questo punto è un bene, perchè altrimenti eravamo davvero fritti... questa carta (ma la meccanica di Miracle in generale) secondo me ridefinirà i formati con un impatto che raramente si è visto per una carta sola...
Elin Inviato 11 Aprile 2012 Segnala Inviato 11 Aprile 2012 Ma avete visto gli ultimi spoiler? Io non sarò un pro, ma mi pare che di carte forti ce ne siano parecchie... Queste due le ho viste ora: [TABLE="width: 290, align: center"] [TR="bgcolor: #CBFACE"] [TD]~Descendants' Path [/TD] [TD="align: right"][/TD] [/TR] [TR] [TD]Enchantment[/TD] [TD="align: right"][/TD] [/TR] [TR] [TD="colspan: 2"]At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library. If it's a creature card that shares a creature type with a creature you control, you can cast this card without paying its mana cost. Otherwise, put it at the bottom of your library.[/TD] [/TR] [/TABLE] Se non bannano cappa e jace mi pare fortina. Al turno prima mi metto in cima la creatura, nell'upkeep la calo a gratis. Poi mi pesco la carta dopo... Bah... Ma ancora di più mi piace questa: [TABLE="width: 290, align: center"] [TR="bgcolor: #FFCCCD"] [TD="width: 220px"][h=3]Vexing Devil [/h][/TD] [TD="width: 80px, align: right"][/TD] [/TR] [TR] [TD="width: 220px"]Creature - Devil[/TD] [TD="width: 80px, align: right"][/TD] [/TR] [TR] [TD="colspan: 2"]When Vexing Devil enters the battlefield, any opponent may have it deal 4 damage to him or her. If a player does, sacrifice Vexing Devil.[/TD] [/TR] [TR] [TD="colspan: 3"]It's not any fun until someone loses an eye.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Illus. Lucas[/TD] [TD="align: right"]4/3[/TD] [/TR] [/TABLE] Costo R, un fulmine che fa 4 danni. Perché nei primi turni te li fai fare i danni, se calo un 4/3 a costo R all'inizio è brutto. E se lo calo più avanti, è comunque un 4/3. Non sarà versatile come fulmine dato che non può far danno alle creature, ma il rapporto prezzo prestazioni mi sembra più che ottimo no?
Nelandir Feren Inviato 11 Aprile 2012 Segnala Inviato 11 Aprile 2012 Per ora, un'espansione di sole bombe. Niente da dire. Non vedevo una espansione così da worldwake, ma qui ci sono le potenzialità per fare ancora meglio. Il diavolo è assurdamente forte, fra quello e thunderous wrath il burn diventa qualcosa di pericolosissimo, anche in T2. E non sono ancora usciti i due planeswalker... E persino quelle carte che per il costo di mana sembrano meno giocabili (gli angeli leggendari, griselbrand, e il nuovo equipaggiamento, che a me piace tantissimo) si apprestano a diventare carte fortissime per il commander, o comunque molto divertenti da giocare for-fun... E, ultimo ma non per importanza, le immagini di alcune carte sono davvero spettacolari... come la nuova arrivata Gisela, bellissima come generale in Commander, e che avvalora ulteriormente la mia idea sul ciclo di angeli multicolore (avevo visto bene sul bianco-rosso! )
Elin Inviato 11 Aprile 2012 Segnala Inviato 11 Aprile 2012 Già, anche l'equip è forte. Non vedrà la luce in legacy dove sarebbe oltremodo lento, ma non è male in ottica modern...
Hinor Moonsong Inviato 11 Aprile 2012 Segnala Inviato 11 Aprile 2012 Da segnalare... Che taglia le gambe ad un bel po' di roba, in particolar modo al mana Phyrexian... e questa... ... che da un bella ripulita al campo, (contro aggro leggeri "Boros Style", già a costo 3 fa una strage...)
Nelandir Feren Inviato 11 Aprile 2012 Segnala Inviato 11 Aprile 2012 Aggiungo che l'angel of jubilaton blocca completamente il Melira Pod e il Ravager in Modern, e in enerale impedisce di usare fetch... Potrebbe essere una buona carta da side, ma il 3 in costituzione la rende vulnerabile al fulmine, quindi gli preferirei Linvala, keeper of silence. In T2 invece, lo proverei come ulteriore effetto di potenziamento nel WB token. EDIT: appena arrivato: Spoiler: Ma tutte le creature nere in questa espansione sono Demoni?
Elin Inviato 11 Aprile 2012 Segnala Inviato 11 Aprile 2012 Aggiungo che l'angel of jubilaton blocca completamente il Melira Pod e il Ravager in Modern, e in enerale impedisce di usare fetch... Mana Phyrexiano, fetch, fow... Non ci avevo pensato! In effetti come rompiballe, ne sa a pacchi!
AustroUngarico Inviato 11 Aprile 2012 Segnala Inviato 11 Aprile 2012 Nuove immagini Spoiler: Ma i vampiri?
Magoselvaggio Inviato 11 Aprile 2012 Segnala Inviato 11 Aprile 2012 Finora mi sembrano forti solo il demone rosso ed il "Time Walk". Fortini il demone nero e l'angelo che non fa pagare vite anche se si giocheranno poco. Tutte le altre relativamente ingiocabili.
Elin Inviato 11 Aprile 2012 Segnala Inviato 11 Aprile 2012 Si e no, sinceramente. Mi sembra che molto spesso guardiamo alla forza delle carte in base ai formati storici, leggasi Vintage e Legacy. Per entrare in questi è risaputo che servano bombe d'altri tempi (e qui sono d'accordo sul dire che forse in quel formato si può vedere l'ingresso solo del "time walk" e del demone rosso, io quasi quasi ci aggiungo lo sparo con miracolo), ma non esistono solo quelli. C'è anche il Modern (come formato che sta diventando importante), e secondo me per quello c'è spazio anche per altre carte...
mikcampo Inviato 12 Aprile 2012 Segnala Inviato 12 Aprile 2012 Ogni angelo bicolor è uno splendido comandante, e bruna ne è un esempio molto valido. tamiyo non mi da di niente, sembra un altro planeswalker buttato lì. l'ultimatum, che di ultimatum ha poco , sembra difficilissimo da raggiungere.
Sesbassar Inviato 12 Aprile 2012 Segnala Inviato 12 Aprile 2012 tamiyo non mi da di niente, sembra un altro planeswalker buttato lì. l'ultimatum, che di ultimatum ha poco , sembra difficilissimo da raggiungere. Veramente potevano risparmiarsela. Potevano spoilerare Dack Fayden invece di sta schifezza messa su Innistrad a casaccio tanto per aggiungere roba...
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