Sighfrid Inviato 22 Aprile 2012 Segnala Inviato 22 Aprile 2012 Quando sento parlare di casate nobili, aggrotto la fronte, come a cercare di ricordare qualcosa. Questa parola mi suona familiare... Cerco di sforzarmi ancora un poco, prima di scuotere la testa e con un gesto della mano a voler scacciare un pensiero molesto. Ahh, ci sono cose più importanti a cui pensare adesso... Mi volto verso padre Nespola, che sembra abbastanza sconvolto. Senti, padre, qualunque sia il tuo ruolo qua su questa nave, resta focalizzato sull'uscire vivi da qui. Allungo un braccio verso Alexander: Dagli una mano a cercare gli attrezzi. Il gruppo che scende al piano di sotto cercherà di dare le indicazioni circa il guasto. Dare ordini mi viene facile, quasi naturale si direbbe a vedere dall'esterno. Guardo poi nel vano ascensore, verso Derek, al quale chiedo tramite comunicatore: La discesa è agevole o ci sono particolari difficoltà?
Mautoa Inviato 22 Aprile 2012 Segnala Inviato 22 Aprile 2012 Oh si...ok...allora Alexander, ti accompagno io.....andiamo.....Atena, indicaci la strada! Voi intanto potete iniziare a scendere....penso.......
Fallen angel Inviato 22 Aprile 2012 Segnala Inviato 22 Aprile 2012 Bene allora siamo d'accordo...voi procedete e aprite la via...appena avrete trovato il guasto ci contatterete tramite i comunicatori. Padre Nespola..procediamo. Un senso di brivido mi pervade quando ripenso alle parole del mio compagno circa l'essere un sacerdote...come se quella parola riconducesse ad una mia qualche paura...ma forse è la tensione del momento e il fatto di dover fare molte cose in poco tempo.
Demian Inviato 22 Aprile 2012 Segnala Inviato 22 Aprile 2012 Alexander, da quello che avevo capito dai rapporti di Atena, soltanto il meccanismo di trasporto delle componenti necessita di riparazioni di un certo livello. L'IA ha detto che i pezzi possono anche essere trasportati manualmente, e non ha parlato di riparazioni successive. Se ciò che ho capito è giusto, allora basteranno le istruzioni via comunicatore per mettere a posto le cose, una volta che le componenti saranno state trasportate dove dobbiamo. In altre parole, per quel che ci è stato detto abbiamo due modi per fare arrivare le componenti dove servono, riparando il sistema di trasporto, oppure portandocele noi. Per cui, se anche non riusciamo a farti arrivare la sotto, qualcuno di noi deve arrivarci comunque. Ad ogni modo ho lasciato la corda vicino al vano ascensore, e se gli altri vorranno calarti giù, io sarò già al piano di sotto, pronto a prenderti e ad aiutarti ad arrivare al piano più facilmente. Si scenderebbe di uno, forse due piani alla volta, un po' lenti ma meglio di niente. Come vedi, non ho trascurato nessuna delle possibilità di cui fin'ora siamo a conoscenza. E' corretto, Atena? Le componenti possono essere montate seguendo istruzioni via comunicatore? Ciò detto mi fermo facendo una pausa al piano sottostante, nell'attesa di una risposta dall'IA rispondo anche a Savoy. Di certo non avevano pensato di usarle spesso. Le scale sono strette, e date le nostre condizioni dopo un po' ci si stanca, ma dovremmo farcela ad arrivare fin giù. @Master: Spoiler: Dunque, dei sei punti metto +2 a Forza, +2 a Costituzione e +2 a Carisma.
Magoselvaggio Inviato 23 Aprile 2012 Segnala Inviato 23 Aprile 2012 Ed io cosa dovrei essere in questa missione? Fisicamente non sono in grado di reggere il confronto nemmeno con la donna, sembra che a parte qualche intuizione non abbia nemmeno delle conoscenze così approfondite da essere utile per qualche lavoro tecnico, non sono di certo un militare. Ed allora cosa sono? Che ci faccio qui? Tutti gli altri anche guardandoli danno l'idea di avere qualcosa che li leghi all'obiettivo finale della nave tranne me. Un leggero velo di sconforto mi opacizza il viso mentre rimendo in silenzio attendo che gli altri si muovano per andare al piano designato. @DM Spoiler: Tutti i Punti li metto ad Int arrivando a 18 mentre tutte le altre restano ad 8
Lazzarus Ledd Inviato 23 Aprile 2012 Segnala Inviato 23 Aprile 2012 @DM: Spoiler: Credo di essermele perse le mie abilità, se me le avevi date: Potresti ridarmele? Comunque porto Forza e Costituzione a 12 (+1) e Destrezza a 10 (+0) Ascoltando le comunicazioni di Atena e le discussioni nate tra i compagni, rimango in silenzio mentre tento di ricordare qualcosa sul mio passato, per adesso inutilmente; Alle parole di Derek, quando il gruppo si divide ulteriormente, seguo quello più numeroso, preparandomi a scendere le scale come gli altri per raggiungere il piano -8: attendo però che l'IA della nave risponda ancora una volta al ragazzo barbuto, prima di scendere le scale...
Darth Ronin Inviato 26 Aprile 2012 Autore Segnala Inviato 26 Aprile 2012 @tutti Spoiler: scusate se non sono andato avanti in questi giorni, provvedo subito! Tra l'altro, se va bene a tutti proporrei un fast forward fino a quando ripristinate l'energia della nave, tanto non avevo previsto grossi problemi e mi sembra che fino ad ora abbiate interpretato bene i PG e le situazioni di gioco. @Alexander Grave Spoiler: ehm, a dire il vero io confido che VOI teniate le schede aggiornate ... comunque non c'è problema, in totale hai 10 punti per le caratteristiche, ma non distribuire i punti abilità, perchè non sai quanti ne hai. Tra poco arriveremo anche a quello e ai talenti, non ti preoccupare... e anche il braccio mancante @John Arkham Spoiler: Ecco le tue abilità: Equilibrio (DES), Scalare (FOR), Artigianato (INT), Artista della fuga (DES), Addestrare animali (CAR), Guarire (SAG), Nascondersi (DES), Muoversi silenziosamente (DES), Intimidire (CAR), Saltare (FOR), Ascoltare (SAG), Professione (SAG), Cavalcare (DES), Cercare (INT), Osservare (SAG), Nuotare (FOR), Acrobazia (DES), Utilizzare corde (DES). Segna anche che al momento il tuo colpo senza armi fa 1d3+For, che sembra poco, ma già dal prossimo livello diventa 1d6, e ogni tre livelli incrementa, fino a 1d20. Avevi già scelto lo stile di arte marziale? mi sembrava di averti dato l'elenco degli stili con relativi bonus, ma non ricordo se avevi scelto o meno. @tutti Spoiler: ricordatevi di tenere le schede aggiornate, io non lo sto facendo per voi, quando avremo finito questa parte me le manderete complete. Segnatevi inoltre tutti l'abilità Guidare (veicoli a quattro ruote) e (veicoli a levitazione) come abilità di classe, con un +2 iniziale. Chi non ha ancora ricevuto le abilità? Atena risponde alla domanda di Corcoran: Affermativo, le celle di energia possono essere trasportate e inserite a mano, sebbene i protocolli di sicurezza e le leggi per la salvaguardia dei lavoratori della Seconda Repubblica lo proibiscano. Ritengo tuttavia che la situazione di emergenza della Partenone possa svincolare da ripercussioni di carattere legale.
Lazzarus Ledd Inviato 26 Aprile 2012 Segnala Inviato 26 Aprile 2012 @DM: Spoiler: Grazie per le abilità! Per me ok il "fast forward" fino a che non arriviamo al piano indicatoci per le riparazioni; Comunque no, non avevo ancora scelto (o almeno mi pare) lo stile di combattimento: scelgo la Bharata zhoVeda, che se non ricordo male mi da un +2 ai TS riflessi durante un combattimento?
Darth Ronin Inviato 26 Aprile 2012 Autore Segnala Inviato 26 Aprile 2012 @John Arkham Spoiler: Da solo +1 ai TS
Lazzarus Ledd Inviato 26 Aprile 2012 Segnala Inviato 26 Aprile 2012 @DM: Spoiler: Ok, vada comunque per quello stile marziale
Demian Inviato 26 Aprile 2012 Segnala Inviato 26 Aprile 2012 @tutti Spoiler: scusate se non sono andato avanti in questi giorni, provvedo subito! Tra l'altro, se va bene a tutti proporrei un fast forward fino a quando ripristinate l'energia della nave, tanto non avevo previsto grossi problemi e mi sembra che fino ad ora abbiate interpretato bene i PG e le situazioni di gioco. Spoiler: Nessun problema master, lo facevo anch'io quando masteravo PbF, per evitare tempi morti. Facci una bella descrizione di quello che succede e troviamo @tutti Spoiler: ricordatevi di tenere le schede aggiornate, io non lo sto facendo per voi, quando avremo finito questa parte me le manderete complete. Segnatevi inoltre tutti l'abilità Guidare (veicoli a quattro ruote) e (veicoli a levitazione) come abilità di classe, con un +2 iniziale. Chi non ha ancora ricevuto le abilità? Ok. Se non sbaglio, io non ho avuto le abilità.
Mautoa Inviato 26 Aprile 2012 Segnala Inviato 26 Aprile 2012 @Tutti Anche per me va bene il F Fwd......comunque manca la caratteristica di Guidare, su cosa si basa? Le abilità io le ho ricevute...mi mancano i punti da aggiungerci......eh eh eh
Darth Ronin Inviato 26 Aprile 2012 Autore Segnala Inviato 26 Aprile 2012 @Derek Corcoran Spoiler: Se non sbaglio, io non ho avuto le abilità. In effetti ti avevo lasciato per ultimo perchè le abilità del Guilder sono un po' complicate... Dunque: - hai tutte le Conoscenze come abilità di classe, a cui devi aggiungere queste: Burocrazia, Gilde, Pianeti conosciuti, Militare, Tortura, e tutti i tipi di scienza (tipo antropologia, fisica, cibernetica, genetica, ecc ecc...); ovviamente roba tipo Dungeon e Piani puoi prenderle, ma non ti servono a nulla - Percepire intenzioni e Valutare - Puoi scegliere 10 abilità qualsiasi tra quelle del manuale base di D&D e queste che sono quelle nuove di Fading Suns: Accademia (INT) (equivale a raccogliere informazioni quando si consultano archivi, computer, biblioteche), Arte (SAG) (come intrattenere, ma scegli un tipo di arte), Artiglieria Spaziale (DES) (per usare le armi delle astronavi), Usare macchine pensanti (INT). Alcune abilità cambiano leggermente, tipo Usare oggetti magici diventa Usare artefatti, ma funzionano allo stesso modo. Ovviamente hai anche Guidare, come tutti gli altri, e puoi scegliere anche l'altra abilità che ora scrivo nello spoiler per tutti @Tutti Spoiler: Guidare si basa su DESTREZZA. Voi avete Guidare veicoli a quattro ruote, ma se volete potete prendere anche altri tipi di veicoli. C'è anche un'altra abilità disponibile per tutti come abilità di classe, Navigazione (INT), che permette di tracciare la rotta delle astronavi e può essere usata anche per pianificare gli spostamenti sui pianeti. Domani farò il fast forward...
Sighfrid Inviato 26 Aprile 2012 Segnala Inviato 26 Aprile 2012 X DM Spoiler: Ok per il Fast Forward. Per quanto riguarda le schede mancano solo i punti da spendere nelle abilità e i talenti
Darth Ronin Inviato 28 Aprile 2012 Autore Segnala Inviato 28 Aprile 2012 @Tutti Spoiler: Andiamo con il fast forward... Ora che vi siete riuniti, equipaggiati meglio, e che vi sentite un po' più in forma, continuare la discesa fino al ponte 1 non è più un0impresa improba come appariva all'inizio. Atena vi apre un altro armadietto di manutenzione, dove recuperate altre due cinture piene di attrezzi come le prime due, e abbastanza corda da raggiungere in totale 10 metri. Con questa vi calate nel vano ascensore, e anche Alexander Grave non ha troppe difficoltà. Dal ponte 1, Atena vi guida attraverso lunghi corridoi, bui e silenziosi: se non fosse per i comunicatori che vi permettono di visualizzare la planimetria della nave, pensereste di esservi persi. Le dimensioni della Partenone sono ciclopiche, tant'è che il timore di non fare in tempo a raggiungere il generatore prima dello scadere del tempo vi mette in ansia, e iniziate a correre. Alcuni tratti dei corridoi sono ostruiti da macerie e detriti, ma nulla di così serio da impedirvi di proseguire, tuttavia dovete fare spesso delle deviazioni lungo passaggi secondari. Alla fine giungete alla stiva dove sono custodite le celle energetiche, una stanza dove sono custodite in appositi vani venti freddi cilindri metallici recanti minacciosi simboli di pericolo radioattivo e chimico: Atena vi garantisce che i cilindri sono tutti in perfette condizioni, e anche se dubbiosi decidete che è meglio mettersi al lavoro subito. Un meccanismo permette di selezionare una cella, inserirla in una guida su binari e da lì mandarla direttamente nell'alloggiamento nel reattore... almeno in teoria: uno dei binari è completamente divelto, e manca completamente l'energia per far attivare i meccanismi automatici. Decidete quindi che il modo più rapido è il trasporto manuale: Atena vi sblocca uno dei contenitori, per permettervi di recuperare la cella. Il cilindro è ben più pesante di quello che sembra: nonostante le dimensioni tutto sommato ridotte, per sollevarlo e trasportarlo servono almeno due persone, e dovete fare dei cambi ogni pochi metri perchè le forze vi vengono nuovamente meno... il tutto vi porta via un'ora abbondante, così che quando raggiungete il reattore vi mancano solo una ventina di minuti. Mantenete la calma, Atena vi spiega che avete tempo a sufficienza per compiere le operazioni e vi guida passo passo: sostituite la cella energetica esaurita con quella nuova, mentre Grave si occupa di effettuare le operazioni alla console di comando. Tutto procede liscio, mancano ancora cinque minuti, Grave da l'ultimo comando... ma non succede nulla! Disperazione e angoscia si fanno strada, mentre il tempo continua inesorabile a scorrere... Atena vi dice che si tratta di un guasto imprevisto, dovuto probabilmente all'usura del tempo; un guasto facilmente riparabile, se solo aveste tempo. Alcuni di voi si siedono a terra senza speranza, qualcuno batte i pugni sulle macchine avvilito, Padre Nespola intona una preghiera che il suo animo riporta alla memoria istintivamente, chissà da dove... ...e quando Sam Dardan imprecando volgarmente colpisce con un pugno la cella energetica, un lampo di luce azzurrina balena dalla sua mano, si spande attorno il meccanismo, e la cella si attiva e va in posizione! Subito il reattore si illumina di luce di riferimento e inizia a vibrare, emettendo un sordo ronzio che cresce lentamente, si diffonde al pavimento e da lì a tutta la nave, che sembra tornare in vita tutto a un tratto.
Mautoa Inviato 28 Aprile 2012 Segnala Inviato 28 Aprile 2012 Grazie Padre, sapevo che non ci avresti abbandonato.......bene ragazzi, complimenti a tutti......bel lavoro! Ok, adesso che abbiamo risistemato il tutto, che ne dite se ci prendiamo un attimo di riposo? Siamo tutti esausti penso.......Atena, c'è qualcos'altro da fare di urgente oppure possiamo prenderci un meritato riposo? A proposito, la nave sta riprendendo la rotta giusta? Se si, verso dove?
Fallen angel Inviato 28 Aprile 2012 Segnala Inviato 28 Aprile 2012 Nel vedere Sam battere sulla cella i miei occhi si soffermano sul gesto...qualcosa di inconcebile è accaduto ..un miracolo. Cerco di sforzare la mai mente e le mie conoscenze..Sam ha prodotto energia e l'ha trasmessa...come è Possibile? Resto silenzioso a pensare quando poi dico a Sam..bel colpo..ci hai salvato tutti.
Darth Ronin Inviato 29 Aprile 2012 Autore Segnala Inviato 29 Aprile 2012 I sistemi energetici della Partenone stanno riprendendo le normali funzioni e uscendo dallo stand by. In questo momento sto effettuando i dovuti check dei sistemi e dell'effettiva capacità della nave: lo scafo esterno e molti dei sistemi principali risultano distrutti, oltre a molti archivi fisici e virtuali. L'I.A. indipendente della Partenone ha già provveduto a correggere la rotta al di fuori del pozzo gravitazionale, e al momento non esistono condizioni di rischio immediate. Non appena tutti i sistemi disponibili saranno online potrò effettuare una scansione del sistema stellare in cui ci troviamo, e identificare un pianeta o stazione dove poter sostare: dai dati ottenuti fino ad ora, giudico che la Partenone sia in grado di effettuare un breve viaggio all'interno del sistema, ma tutti i relay per attraversare un Jump Gate sono fuori uso, e l'integrità strutturale non reggerebbe comunque ad un salto. Il ponte di comando risulta completamente distrutto e inaccessibile. Consiglio di recarvi presso il ponte medico principale, dove potrò aiutarvi a completare il ciclo di ripristino fisico e fisiologico post-sonno criogenico: questo dovrebbe ripristinare tutte le vostre capacità fisiche, temo tuttavia che i danni cerebrali richiedano un intervento più specialistico che senza personale qualificato non posso fornire. Finito il discorso, Atena vi segnala tramite comunicatori un nuovo percorso: ora che l'energia è nuovamente attiva, vi comunica che potete utilizzare una slitta di trasporto, un piccolo veicolo su monorotaia che vi condurrà dalla zona macchine direttamente al ponte medico.
Lazzarus Ledd Inviato 29 Aprile 2012 Segnala Inviato 29 Aprile 2012 Guardo la Partenone ritornare in vita e un sorriso spento o triste mi si apre in viso: sono stanco, affaticato, ma insieme ai compagni ce l'abbiamo fatta e siamo ancora qua, a pochi chilometri dall'abisso ma con una nuova rotta, fortunatamente... E anchio, come Alexander, rimango particolarmente colpito dal gesto e dalle energie emanate da Sam. Mi avvicino a quest'ultimo e in silenzio, lo ringrazio con un leggero inchino del capo, mentre lo osservo con un aria più seria. E quindi alle parole di Atena, dico a tutti: Bene, guido io! E scoppio in una risata, prima di aspettare che anche gli altri si riprendano del tutto...
Fallen angel Inviato 29 Aprile 2012 Segnala Inviato 29 Aprile 2012 Direi che ci siamo..Atena quando il ripristino fisico sarà ultimato prepara una lista dei sistemi elettrici e dei procedimenti elettronici che possiamo riparare con i nostri mezzi...ci occuperemo di rimettere in sesto questa al fine di evitare riparazioni d'urgenza come quella di poco fa.
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