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Inviato

Mmm...anche con la regola scritta così, io farei tirare due volte la percentuale. Sono due fonti diverse per due motivi diversi, non vedo perché non dovrebbe incidere il fatto che, oltre che continuare a diventare eterea, la creatura abbia occultamento di per sé.

Sono due fonti diverse che generano lo stesso effetto, ovvero dare una miss chance. Immagino che non si sommino per lo stesso motivo per cui non si sommano Eroismo e Ispirare Coraggio...2 fonti diverse ma che generano lo stesso effetto (ovviamente riferito alla sola parte del TxC).

Come sappiamo in D&D alla logica è lasciato ben poco spazio :)

Inviato

Sono due fonti diverse che generano lo stesso effetto, ovvero dare una miss chance. Immagino che non si sommino per lo stesso motivo per cui non si sommano Eroismo e Ispirare Coraggio...2 fonti diverse ma che generano lo stesso effetto (ovviamente riferito alla sola parte del TxC).

Come sappiamo in D&D alla logica è lasciato ben poco spazio :)

Infatti, ma in questi casi io preferisco dar spazio alla logica che alla mera applicazione delle regole. Come disse una mia conoscenza, le regole sono come i semafori a Napoli: soltanto un consiglio!

Inviato

3.5

Armi da mischia con portata; catena, ascia lunga, falce (se usata dal mietitore oscuro) ... il mio sapere finisce qui

esistono altre armi???

grazie in anticipo

Inviato

grazie mille.

vorrei restringere ancora di più il campo =)

esiste un'arma da mischia doppia con portata? (tipo la catena se usata da un maestro delle catene)

Inviato

No, a meno che tu non minacci l'area con l'arco (leggi arrow mind e simili) ed in quel caso hai comunque bisogno di 3m di portata

non capisco in che senso l'arco ha 3m di portata

Inviato

Nel senso che dovresti minacciare 3m con l'arco. In pratica la risposta al tuo dubbio è che non puoi fare AdO a distanza con l'arco. A parte forse con la capacità di opportunismo del ladro.

Inviato

ora è chiaro

la CDP BRATTINAIO di NEPHANDUM permette di creare burattini questi si possono potenziare o rimangono sempre con le stesse statistiche e quelità fino alla fine?

Inviato

Nel senso che dovresti minacciare 3m con l'arco. In pratica la risposta al tuo dubbio è che non puoi fare AdO a distanza con l'arco. A parte forse con la capacità di opportunismo del ladro.

Con arrow mind puoi perché ti permette di minacciare la tua portata naturale, quindi per un pg di taglia grande 3m. Ci sono anche altri metodi per minacciare un'area con l'arco che però al momento non ricordo.

Inviato

Con arrow mind puoi perché ti permette di minacciare la tua portata naturale, quindi per un pg di taglia grande 3m. Ci sono anche altri metodi per minacciare un'area con l'arco che però al momento non ricordo.

Sì beh, ma i PG di taglia grande si contano sulle dita di una mano, e di solito non sono comunque arcieri...

ora è chiaro

la CDP BRATTINAIO di NEPHANDUM permette di creare burattini questi si possono potenziare o rimangono sempre con le stesse statistiche e quelità fino alla fine?

Teoricamente le caratteristiche sono sempre quelle. Col mio giocatore siamo giunti al compromesso che hanno le caratteristiche che salgono come i famigli (nel senso metà PF, DV pari al padrone ecc..)

Inviato

Se il mio pg ha una benda o una maschera magica, che azione ci vuole per alzarla/abbassarla in modo da disattivare/attivare i suoi poteri? E' contemplata come opzione?

L'oggetto che mi interessa nello specifico è il Blindfold of true Darkness MIC pag. 75

Inviato

Non esiste nessuna regola che stabilisca il tempo necessario per indossare una benda. In mancanza di informazioni lo farei funzionare come l'estrazione di un'arma: azione di movimento che può essere effettuata come parte di un movimento.

Inviato

La benda di cui parla Fenix però è un oggetto magico e mi pare di aver capito che abbassandola/alzandola si attivi/disattivi.

Attivare un oggetto magico è un'azione Standard a meno che non sia diversamente specificato... sbaglio?

(Non ho nemmeno il MIC sottomano)

Inviato

Attivare un oggetto magico è un'azione Standard a meno che non sia diversamente specificato... sbaglio?
Solo quando l'oggetto necessita di attivazione. Alcuni oggetti magici a uso continuo, quelli che funzionano automaticamente finché sono indossati, non necessitano di attivazione, e attivarli non è un'azione.

Infatti qua non si sta parlando di attivare o disattivare un oggetto ma di quanto tempo ci vuole a rimuoverlo e poi a indossarlo di nuovo.

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