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Dubbi del Neofita (3)


KlunK

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4) Solo se carichi...

Sicuramente anche se attacchi a distanza...e non sono così sicuro anche perchè l'animale si muove per conto suo e usa le sue azioni...sono 2 set di azioni diverse...

Io non so dove sia scritto ma se tu mi dici dove è scritto il contrario mi faresti un gran favore perchè mi capita spesso di discuterne....

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ricollegandomi alla domanda posta prima da kuma sul soffio draconico (talento) posso utilizzare talenti di metasoffio su quel tipo di soffio?

Ovviamente no..perche' non soddisferesti i prerequisiti dei talenti oltre al fatto che non è un vero soffio...visto che in teoria puoi anche utilizzarlo ogni turno...ergo i talenti di metasoffio aumentano il tempo di ricarica del soffio stesso tipo 1d4 + 1 ecc ecc ecc....puoi utilizzare quei talenti pero' con gli incantesimi che ti fanno soffiare per tot tempo e una volta ogni 1d4 round

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dall'esempio fornito a pag 177 del manuale del dm sembrerebbe di no.

però non capisco bene dove starebbe il vantaggio per te... (^_^)

- - - Aggiornato - - -

dall'esempio fornito a pag 177 del manuale del dm sembrerebbe di no.

però non capisco bene dove starebbe il vantaggio per te... (^_^)

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Posso eliminare gli slot bonus dati da un alto punteggio di intelligenza per le capacità da arcimago? Posso usare la capacità spell-like ability occupando permanentemente uno slot datomi dall'alto punteggio di intelligenza?

Non credo, anche perchè non avrebbe senso, visto che sono slot bonus che dipendono fa fattori indipendenti dal livello (oggetti magici).

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Cosa succede se sono un chierico e mi casto immunita agli incantesimi superiore e scelgo campo-antimagia....e poi mi casto pure campo-antimagia....le ipotesi che mi vengono in mente sono due

1) la prima ipotesi è che campo-antimagia non ha effetto

2) la secondo è che essendo un effetto continuato in realtà i suoi effetti non valgono su di me , ma si sugli altri

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Cosa succede se sono un chierico e mi casto immunita agli incantesimi superiore e scelgo campo-antimagia....e poi mi casto pure campo-antimagia....le ipotesi che mi vengono in mente sono due

1) la prima ipotesi è che campo-antimagia non ha effetto

2) la secondo è che essendo un effetto continuato in realtà i suoi effetti non valgono su di me , ma si sugli altri

Nessuna delle due, Campo Antimagia funziona normalmente perché l'immunità alle magie funziona solo con gli incantesimi che concedono RI, e Campo Antimagia non lo fa (a meno che tu sia una creatura evocata)

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piccola domanda...un chierico che casti un incantesimo persistente dalla lista di quelli di dominio usa lo slot giornaliero di sei livelli più alto rispetto a quello dell'incantesimo giusto?

Direi di sì, se occupasse uno slot incantesimo normale vorrebbe dire che un chierico può usare più volte al giorno gli incantesimi di dominio, semplicemente utilizzando su di essi talenti di metamagia.

Rigiro la domanda di Drimos, interessa anche a me:

Gli oggetti che forniscono bonus di potenziamento alle caratteristiche come una fascia dell'intelletto permettono di avere incantesimi bonus?

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Direi di sì, se occupasse uno slot incantesimo normale vorrebbe dire che un chierico può usare più volte al giorno gli incantesimi di dominio, semplicemente utilizzando su di essi talenti di metamagia.

Rigiro la domanda di Drimos, interessa anche a me:

Gli oggetti che forniscono bonus di potenziamento alle caratteristiche come una fascia dell'intelletto permettono di avere incantesimi bonus?

perchè più volte?...quelli di dominio semplicemente hai uno slot per livello quindi in entrembi i casi sprechi lo slot di quel livello e non ne puoi lanciare altri di quel livello..

per la tua domanda penso di sì..anche perchè se no a parte i tomi e aggiungere solo punti caratteristica alla caratteristica non avresti modo di aumentare gli incantesimi bonus..

e poi non mi sembra che specifichi che il bonus alla caratteristica non dia questo tipo di beneficio..ovviamente però devi tener a mente che nel momento in cui perdi l'oggetto perdi anche l'incantesimo..

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Gli oggetti che aumentano l'intelligenza non aumentano però i punti abilità che si acquiscono al passaggio di livello.

perchè no?..o meglio..nel momento in cui li indossi e passi di livello dovrebbe influire, ma quelli già presi non aumentano..no?...

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Cosa succede se sono un chierico e mi casto immunita agli incantesimi superiore e scelgo campo-antimagia....e poi mi casto pure campo-antimagia....le ipotesi che mi vengono in mente sono due

1) la prima ipotesi è che campo-antimagia non ha effetto

2) la secondo è che essendo un effetto continuato in realtà i suoi effetti non valgono su di me , ma si sugli altri

L'immunità agli incantesimi non funziona se l'effetto non è soggetto alla RI e il Campo Antimagia normalmente non lo è... Questa combo può funzionare solo nel caso tu sia una creatura evocata o un non morto incorporeo, nel qual caso ti eviterebbe di sparire...

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perchè più volte?...quelli di dominio semplicemente hai uno slot per livello quindi in entrembi i casi sprechi lo slot di quel livello e non ne puoi lanciare altri di quel livello..

Con slot di incantesimo "normale" intendevo sempre uno slot di sei livelli più alto ma che non fosse quello di dominio. Forse ho capito male la domanda xD comunque la risposta per me resta sì, perché non vedo alternative.

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PASSAGGI STRETTI:

come gestirli?

per es. il passaggio è appena sufficiente per una taglia piccola..

mi piacerebbe poter obbligare i pg di taglia media a passare a coltello tra due rocce...con la possibilità di potersi incastrare...

un nano in armatura grosso e tozzo avrebbe un rischio notevole...

mentre un elfo smilzo avrebbe più possibilità..

la pensavo così...una prova di DES CD 10

BONUS della DES

MALUS della COS (ogni +1 di COS aumenta di 2 punti la cd)

MALUS dell'armatura (le penalità alla prova)

può essere credibile?

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Teoricamente la cosa si dovrebbe gestire con artista della fuga. Al massimo puoi mettere una certa CD per taglia piccola e una più alta per taglia grande.

Del resto la costituzione non rappresenta quanto uno sia largo, ma quanto sia "sano": resistente alle ferite, veleni, malattie ecc...Quindi uno può essere alto 1.50 m, pesare 60 kg ma avere Cos 20.

La penalità di armatura si applica già ad artista della fuga, così come la destrezza aiuti.

Insomma, quello che vuoi fare tu è già dato con artista della fuga, basta solo mettere CD diverse a seconda della taglia.

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Io direi ok bonus della DES (ci aggiungerei anche la possibilità di fare una prova di artista della fuga o di acrobazia), ok il malus dell'armatura...ma il malus della COS non è credibile. Se nè è già parlato molto: la COS non rappresenta quanto uno è GROSSO (qui addirittura è lineare...una creatura di taglia media con 30 a cos e 10 a dex non ci può passare quindi?). Oltre ai pf, che potrebbe far pensare a questo, la COS influenza la resistenza alle malattie, da qui è più facile capire che non c'è nesso tra COS e stazza. In d&d un mingherlino con 10 a FOR e 18 a COS può reggere botte e resistere alle malattie perché è una sua proprietà (una caratteristica ;) ), indipendente dai muscoli e dal grasso. Se per le regole è di taglia media, è di taglia media (!), indipendentemente dalla COS. Se poi invece uno è agile (dex) meglio per lui...

Tutto questo IMHO

edit: super ninjato da klunk!

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