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comment_720759

Puoi preparare una manovra solo 1 volta.

Le manovre preparate non sono degli "slot" che puoi riempire a piacimento come per gli incantesimi. Semplicemente una manovra può essere "preparata" o "non preparata".

comment_720887

DOMANDA

se io ho un compagno animale e prendo una classe di prestigio che mi dona ancora compagno animale, io ne ottengo due in totale?

comment_720908

Ragazzi domanda su Protezione dall'energia sommato a Resistere all'energia, lanciati sullo stesso soggetto da un chierico di 9o per lo stesso tipo di energia, diciamo freddo.

Il soggetto ignora 20 danni da freddo per via di Resistere e i restanti vengono assorbiti da Protezione?

Oppure prima i danni vengono assorbiti da Protezione e poi subentra Resistere?

Non capisco la nota alla fine dell'incantesimo protezione che dice:

Nota : Protezione dall'energia si sovrappone (senza sommarsi) a resistere all'energia . Se un personaggio è protetto da protezione dall'energia e da resistere all'energia, è l'incantesimo di protezione ad assorbire idanni fino a che non si è esaurito.

Grazie come al solito a tutti.

comment_720915

Domanda su Soul of light (incantesimo di 3o livello da chierico su Dragon Magic) e il talento Aumentare guarigione.

Un cura ferite diventa nd8 + 2*livello incantatore + 2 per livello dell'incantesimo?

Diciamo un cura ferite critiche lanciato da un chierico di 9o con dominio della Guarigione, Aumentare guarigione, e Dominio specializzato (guarigione): 4d8+18+8+1+1 = 4d8+28?

Grazie a tutti.

comment_720917

L'incantesimo di cura dovrebbe curare i pf base dell'incantesimo (nd8+1 per livello) +2*livello dell'incantesimo (soul of light) +2*livello dell'incantesimo (aumentare guarigione), quindi +4*livello dell'incantesimo.

Nel tuo caso dovrebbe essere 4d8+9+4*3+1+1=4d8+23

comment_720930

armatura della libertà di movimento e disattivarlo E' possibile che il possessore della suddetta armatura, possa disattivare la proprietà come azione standard ? o bisogna per forza utilizzare un "dissolvi magie" mirato?

comment_720933

  social.distortion ha detto:
Nel tuo caso dovrebbe essere 4d8+9+4*3+1+1=4d8+23

Cura ferite critiche però di 4o, quindi 4d8+9+4*4+1+1? 4d8+29? Anche meglio!

comment_720995

domanda

con Eldritch Glaive posso combattere con 2 armi sempre con la defragrazione tipo se uno il kusari kama o la catena?? oppure usando da una parte un arma e dall'altra la delfagrazione modificata con Eldritch Glaive. e quando trasformo la deflagrazione questa prende le caratteristiche dell'arma? tipo critico e altro?

comment_720998

  Citazione
anche se non sono mai riuscito a trovare questa regola sul anuale ... :sad:

E' stato chiarito dalle FAQ che è possibile preparare 1 manovra solo una volta

comment_721061

  iceberg ha detto:
armatura della libertà di movimento e disattivarlo E' possibile che il possessore della suddetta armatura, possa disattivare la proprietà come azione standard ? o bisogna per forza utilizzare un "dissolvi magie" mirato?

di norma se non è specificata la possibilità di disattivare, allora non è possibile farlo.

  Nailon ha detto:
Ragazzi domanda su Protezione dall'energia sommato a Resistere all'energia, lanciati sullo stesso soggetto da un chierico di 9o per lo stesso tipo di energia, diciamo freddo.

Il soggetto ignora 20 danni da freddo per via di Resistere e i restanti vengono assorbiti da Protezione?

Oppure prima i danni vengono assorbiti da Protezione e poi subentra Resistere?

Non capisco la nota alla fine dell'incantesimo protezione che dice:

Nota : Protezione dall'energia si sovrappone (senza sommarsi) a resistere all'energia . Se un personaggio è protetto da protezione dall'energia e da resistere all'energia, è l'incantesimo di protezione ad assorbire idanni fino a che non si è esaurito.

Grazie come al solito a tutti.

Se un personaggio è protetto da protezione dall'energia e da resistere all'energia, è l'incantesimo di protezione ad assorbire idanni fino a che non si è esaurito.

cioè, prima usi tutti i danni assorbibili da protezione, poi subentra la resistenza di resistenza, se non erro.

  darteo ha detto:
DOMANDA

se io ho un compagno animale e prendo una classe di prestigio che mi dona ancora compagno animale, io ne ottengo due in totale?

direi di no, perchè esiste una cdp che ha proprio il significato di fornire compagni animali aggiuntivi, e in quel caso viene specificato.

io quindi direi che fa salire il compagno del druido come se si fosse saliti da druido. (anche se non ho idea di supporti regolistici alla mia affermazione)

grazie fenix85, hai mica per caso il link a questa faq?

comment_721174

La capacità finale dell'Abjurant Champion dice che il caster level diventa uguale al BAB. Questo a cosa si applica? Solo agli effetti degli incantesimi o anche agli incantesimi al giorno, alle capacità del famiglio, ecc.?

comment_721208

Se io ho la variante del chierico di scacciare i draghi (Dragon magic) e prendo una classe di prestigio che mi concede di scacciare non morti ho il doppio dei tentativi di scacciare da utilizzare per i talenti divini, giusto? Ma se prendo scacciare extra, i tentativi aggiuntivi si sommano a entrambe le capacità di scacciare o solo a una?

Se sono un geomante (Perfetto sacerdote) con la deriva posso applicare metamagia divina (stesso manuale) agli incantesimi arcani?

comment_721222

Si, si sommano. Il meglio è avere il primo livello di sostituzione da chierico (azurin, drow, dragonblood) che ti conferisce una variante dello scacciare, poi prendere due CdP che danno scacciare; uno lo cambi con rebuke dragons, l'altro lo tieni come scacciare e sei a x3. I tentativi di scacciare extra li puoi usare credo indifferentemente con l'una o con l'altra forma.

Credo che il geomante funzioni, però è una pessima CdP buona solo per gli eccelsi.

  • Supermoderatore
comment_721242

Scusate ma per i talenti divini non si utilizzano unicamente gli scacciare non morti?Da quello che so gli scacciare alternativi non sono utilizzabili salvo che non sia scritto che funzionano come scacciare non morti.

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