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Inviato

@DM

Spoiler:  
Arcimago, le taverne sono state setacciate da cima a fondo e non vi sono tracce. Inoltre alcuni sono andati a chiamare le guardie, è un rischio troppo grosso per me andare li e non avere neppure un pezzo di carte a dimostrare che sono stato mandato da lei. Non sono qui a implorare il suo aiuto, al contrario, ad aiutarla a perseguire un obiettivo. Il suo obiettivo. Sono molto deciso nel dire queste cose ma comunque sottomesso. Voglio fargli capire che sto facendo qualcosa per lui, che porterà a lui solo vantaggi e a me solo rogne, ma senza farlo infuriare.

E le dico che le taverne sono pulite, bisogna trovare un nuovo metodo per stanare i conigli. Continuo poi con lo stesso tono.


  • Supermoderatore
Inviato

@ Jhaelfil

Spoiler:  

Chiaramente l'intelligenza e l'astuzia non sono armi nel tuo arsenale marmocchio...

Bah, e sia. Porta questo essere dall'Ulitharid, ci penserà lui a farlo "parlare" e prega che abbia molto da dire altrimenti ne pagherai le conseguenze...

Spoiler:  

Sai che l'arcimago Rizzen usa i servigi di un Ulitharid qui a Sorcere, come "invito alla collaborazione"

  • Supermoderatore
Inviato

@ Jhaelfil

Spoiler:  

Scendete nei sotterranei di Sorcere con i due prigionieri fino agli appartamenti dell'Ulitharid

Venite introdotti in una stanza finemente arredato le cui pareti sono colme di trattati di magia. Seduto su una poltrona sta l'Ulitharid, i tentacoli che sfogliano le pagine durante la lettura.

Inviato

@DM

Spoiler:  
Porto i due prigionieri innanzi alla spaventosa creatura. Comunicando con la mia voce, sperando che possa sentire, gli dico chi sono e gli dico di sondargli la mente in ogni angolo più remoto.
  • Supermoderatore
Inviato

@ Jhaelfil

Spoiler:  

Una voce viscida e terrificante risuona nella tua mente E dunque tu saresti il nuovo giocatollino dell'Arcimago?Pietoso devo dire, certo un pò di decente astuzia c'è ma per il resto così poche potenzialità...

Inviato

@DM

Spoiler:  
Tutto questo lo stò dicendo mentalmente vero? non voglio che i duergar sappiano la mia risposta!

Beh, voglio sapere tutti i loro affari loschi, dove vivono, dove sono i loro nascondigli, chi sono i loro complici e tutto ciò che sanno a riguardo.

In particolare voglio sapere se hanno contatti con qualche casato importante. E inoltre, di questo qui indicando quello che mi ha aggredito voglio sapere dove trovare l'altro duergar con cui mi ha aggredito e derubato. Dove e a chi hanno venduto la merce.

  • Supermoderatore
Inviato

@ Jhaelfil

Spoiler:  

Sì tutto mentalmente

Qui rischiamo di metterci una giornata, costoro hanno una variegata storia di piccoli malfattori.

PEr quanto riguarda l'altro duergar pare abiti nella casa a fianco alla locanda e che gestisca un piccolo affare di riciclaggio di equipaggiamento.

  • Supermoderatore
Inviato

@ Jhaelfil

Spoiler:  

Il loro più grosso traffico è appunto l'appropriarsi di equipaggiamento vario, con il beneplacito di questo oste. E tu dovresti saperlo bene da quello che mostra la loro memoria.

Per i due drow che cerchi sembra che in effetti abbiano visitato la loro locanda e si siano serviti di questi due per comprare dell'equipaggiamento rubato, un paio di mantelli, delle pozioni, cose del genere.

Inviato

@DM

Spoiler:  
E ora dove sono i due drow? Sono ancora nella sua taverna? Se no, dove sono andati? Quando sono andati via?

Cosa stavano a fare li? Cosa sa l'oste riguardo loro due? Fruga bene, mi raccomando...

  • Supermoderatore
Inviato

@ Jhaelfil

Spoiler:  

Sembra che i loro contatti siano stati limitati a quell'acquisto, parliamo di otto giorni fa, quindi non sanno nulla di utile su quei due.

L'oste li ha semplicemente messi in contatto con i suoi compari ricettatori.

Inviato

@DM

Spoiler:  

Maledizione!

Potrei dover avere nuovamente bisogna dei tuoi servigi...

Dico mentalmente allontanandomi con i due prigionieri.

Ci sono delle guardie con me?

Inviato

@DM

Spoiler:  
Riportateli in cella. Dico alle due guardie. Poi mi rivolgo al sergente, mentre torniamo ai piani superiori. Dobbiamo piazzare delle spie alla taverna e qualcuno sui tetti li nei dintorni per scoprire il nascondiglio di quei malviventi. Bisogna catturare l'oste per farlo parlare. Gli arcieri hanno individuato qualcosa di sospetto su cui possiamo indagare?

Spoiler:  
Tra l'altro, Gli arcieri sono rimasti dov'erano o sono scesi?
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