Von Inviato 16 Ottobre 2012 Segnala Inviato 16 Ottobre 2012 Piccolo aiuto (non volevo aprire un topic solo per questo) Devo giocare un Chierico Cenobita e vista la competenza nelle sole armature leggere, stavo pensando a due opzioni Corazza in piastre in Mithral +X(con magari Ghost Ward) oppure la cintura del monaco(e magari anche un livello da monaco, per avere la raffica e il colpo senz'armi migliorato) Quali delle due opzioni mi suggerite? ps: lvl 6, Saggezza 20(22 con oggetto)
social.distortion Inviato 16 Ottobre 2012 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2012 Cintura del monaco e se te la fanno fare ti incanti una scholar's outfit (visto che poi ci cumuli sopra veste magica), oppure i bracciali dell'armatura. Altrimenti vari accessori chiodati con chiodi difensivi + arma magica è sempre una buona soluzione.
Von Inviato 16 Ottobre 2012 Segnala Inviato 16 Ottobre 2012 Per il livello da monaco, dici che vale la pena prenderlo? alla fine non sono competente in armi da guerra e con le armi semplici faccio lo stesso danno del colpo senz'armi...
social.distortion Inviato 16 Ottobre 2012 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2012 Secondo me non ti conviene perché ritardi la progressione degli incantesimi, l'unica è se poi sali da pugno sacro.
MattoMatteo Inviato 19 Ottobre 2012 Segnala Inviato 19 Ottobre 2012 Nella guida, alla sezione "Multiclassare", viene detto che prendere 1-2 livelli da guerriero è una pessima idea, perchè diminuisce il LI in cambio di poco (0,5 punti di BAB, 2 pf, 2 talenti, competenza con le armi da guerra e lo scudo torre). Prendere 1-6 livelli da paladino è più efficente... o, quanto meno, meno inefficente?
Drimos Inviato 19 Ottobre 2012 Segnala Inviato 19 Ottobre 2012 Pongo anch'io una domanda: qual è il modo più pratico per un chierico che vuole concatenare i buff al gruppo con DMM per rendere gli attacchi a contatto distanti?
tamriel Inviato 19 Ottobre 2012 Segnala Inviato 19 Ottobre 2012 @MattoMatteo: in genere qualsiasi multiclassamento è il male per un incantatore, nel caso specifico non credo che più di due livelli da paladino siano accettabili. visto che non offrono benefici comparabili alla perdita di livelli di incantesimi... @Drimos: incantesimi lontani + incantesimi concatenati?
social.distortion Inviato 20 Ottobre 2012 Autore Segnala Inviato 20 Ottobre 2012 @MattoMatteo Non conviene multiclassare, salvo multiclasse che ti offrano privilegi eccezionali. Grazia divina è l'unica cosa per cui può valere la pena il multiclasse col paladino, ma a quel punto è meglio il paladino di prestigio che almeno ci avanza gli incantesimi, aggiunge la lista da paladino e apre a combinazioni molto interessanti. @Drimos Il metodo di tamriel è probabilmente il migliore per buffare il party, ti suggerisco anche ocular spell (LoM) che praticamente permette di persistere (ovviamente tramite incantesimi persistenti) tutti gli incantesimi di livello pari o inferiore a 7.
Drimos Inviato 20 Ottobre 2012 Segnala Inviato 20 Ottobre 2012 Il metodo di tamriel è probabilmente il migliore per buffare il party, ti suggerisco anche ocular spell (LoM) che praticamente permette di persistere (ovviamente tramite incantesimi persistenti) tutti gli incantesimi di livello pari o inferiore a 7. Mmm, capisco... Avevo pensato però ad un altra soluzione: prendere il talento Divine Ward del PH II. Magari sbaglio io, ma se la mia intenzione è quella di concatenare i buff non è meglio che io scelga ogni giorno un compagno con cui condividere gli incantesimi per poi concatenarli? Spendo un solo uso di scacciare non morti in più e nessuno slot. Poi magari c'è qualche problema, ma pensavo potesse funzionare.
social.distortion Inviato 20 Ottobre 2012 Autore Segnala Inviato 20 Ottobre 2012 Mmm, capisco... Avevo pensato però ad un altra soluzione: prendere il talento Divine Ward del PH II. Magari sbaglio io, ma se la mia intenzione è quella di concatenare i buff non è meglio che io scelga ogni giorno un compagno con cui condividere gli incantesimi per poi concatenarli? Spendo un solo uso di scacciare non morti in più e nessuno slot. Poi magari c'è qualche problema, ma pensavo potesse funzionare. Giusto, non considero mai quel talento. Dovrebbe funzionare, non vedo impedimenti di sorta. Ovviamente richiede 5 scacciare per ogni lancio (1 per divine ward e 4 per DMM: chain), che sono una spesa più che affrontabile dato il beneficio. 1
Nathaniel Joseph Claw Inviato 1 Novembre 2012 Segnala Inviato 1 Novembre 2012 Probabilmente sono io che non li trovo perché oggi ho visto troppe puntate di My Little Pony, però posto ugualmente per fare la figura del broccolo: Dynamic Priest e Academic Priest? Sono due talenti di Dragonlance: Legends of the Twins che cambiano la caratteristica chiave per determinare gli incantesimi bonus (rispettivamente in Carisma e Intelligenza), lasciando però le CD alla Saggezza. Immagino che Dynamic Priest possa essere utile se vogliamo puntare solo ed esclusivamente su Metamagia Divina + Incantesimi Persistenti, mentre l'altro magari potrebbe servire per qualche roba strana ed inimmaginabile che non è compito mio progettare. Se sono già nella guida, tiratemi pure addosso le patate.
social.distortion Inviato 1 Novembre 2012 Autore Segnala Inviato 1 Novembre 2012 Non ci sono proprio perché di fatto aumentano il MAD. dynamic priest in effetti può essere utile, come dici tu, se si vuole solo buffare e usare metamagia divina (in effetti anche per buffare con concatenati o altre cose può essere una buona scelta), academic priest mi lascia comunque perplesso, l'unica cosa che mi viene in mente è un chierico puramente skill monkey (quindi chierico cenobita/ladro o cenobita con mille skill di classe grazie ai vari domini). Se riesco ad uscire dalla mia pigrizia li aggiungo. In ogni caso per avere gli scacciare sulla stessa caratteristica degli incantesimi sono meglio 2 livelli da paladino di prestigio e serenity.
Von Inviato 5 Novembre 2012 Segnala Inviato 5 Novembre 2012 Leggendo la guida e cercando di fare un Chierico Malvagio, non ho trovato un sistema per avere un doppio pool di scacciare di base prenderei la sostituzione per i Drow, ma come acquisire il secondo pool?(spero mi sfugga il sistema, mi spiacerebbe scoprire che non sia fattibile)
social.distortion Inviato 5 Novembre 2012 Autore Segnala Inviato 5 Novembre 2012 O un livello da dread necromancer (che ci potrebbe pure stare come concetto) o qualche altra CdP con scacciare, che però non avanzano gli incantesimi (ti posto una lista che ho trovato dei modi di ottenerlo, vedi se trovi qualcosa che può fare al caso tuo. Comunque roba che ti avanza gli incantesimi con scacciare per malvagi non c'è). Cleric 1 Paladin 4 Blackguard 3, ecl, command or rebuke only Spirit Shaman 2 (CD), technically not turn undead, in practice is stronger Ur-priest 2, ecl 7, rebuke only Dread Necromancer 1, base class, Heroes of Horror, rebuke only Death Delver 1, ecl 6, Heroes of Horror, rebuke only Chameleon Master of Radiance 1, ecl 6, Libris Mortin, turn only - unclear whether you gain turning or if it only stacks Sacred Exorcist 1, ecl 8, Complete Divine, turn only Tenebrous, vestige, ecl 7, Tome of Magic, unlimited use but see text Eye of Horus-Re 1, ecl 7, Player's Guide to Faerun Knight of the Raven 3, ecl 7, Expedition to Castle Ravenloft Apostle of Peace 1, ecl 8, Book of Exalted Deeds Soldier of Light 1, ecl 6, Deities and Demigods Deadgrim, ecl 6, Magic of Eberron - unclear whethero you gain turning or if it only stacks
Von Inviato 6 Novembre 2012 Segnala Inviato 6 Novembre 2012 Come temevo..va beh alla fine ho optato per il Death Delver, alla fine non ha quasi prerequisiti...mentre fare una classe base non mi convince molto Chierico (Cenobita)10/Death Delver 1 Drow lolth-touched, ovviamente devota a Lolth con Inganno e Distruzione Dici che può venir fuori comunque un po' chierico da mischia?(Dato che su questo era stato impostato e che un chierico caster o necromante ho un po' paura a giocarloXD)
social.distortion Inviato 6 Novembre 2012 Autore Segnala Inviato 6 Novembre 2012 Alla faccia se viene un chierico da mischia! Alla fine un solo livello da death delver non ti fa prendere troppo e concedendo intimorire compensa la perdita di LI ampiamente. Ovviamente se giochi sui persistenti è d'obbligo divine defiance.
Von Inviato 6 Novembre 2012 Segnala Inviato 6 Novembre 2012 ottimo sì sì..come talenti ho preso: Estesi, Peristenti, Scacciare Extra, Divine Defiance e Knowledge Devotion Pensavo di farlo combattere in completa e scudo pesante con una morning star in legno(così ci casto su Spine) da persistere, Potere Divino sicuramente, Giusto Potere molto probabilmente(anche se essere sempre di taglia grande può non essere conveniente) e per il terzo non saprei.. ma probabilmente vado di Vigor; anche se devo dire che ho visto l'incantesimi Agilità Divina, che no mi dispiace per nulla
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 6 Novembre 2012 Supermoderatore Segnala Inviato 6 Novembre 2012 Occhio che spine da solo un bonus di potenziamento di +1 (il riferimento al livello dell'incantatore è solo per i danni extra). Inoltre sia spine che agilità divina sono a raggio:contatto quindi non possono essere resi persistenti.
Von Inviato 6 Novembre 2012 Segnala Inviato 6 Novembre 2012 Spine da un bonus di potenziamento +2 al TxC e raddoppia la minaccia di critico, oltre ad avere i bonus dati da Rovi avere un 10 danni extra +2 al TxC e il raddoppio dell'intervallo del critico(che stacka con altro, dato che non viene specificato che non lo fa) non è male, no? se quelli a contatto non sono persistibili, allora non lo è nemmeno Vigore
social.distortion Inviato 6 Novembre 2012 Autore Segnala Inviato 6 Novembre 2012 Infatti nemmeno vigore è persistibile, lo è vigore di massa inferiore.
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