Akerhon Inviata 12 Aprile 2012 Segnala Inviata 12 Aprile 2012 Salve a tutti! Come modifichereste un normale drago aggiungendogli 1 testa in più? modifiche al GS? 1 o 2 morsi/soffi per azione standard? etc... Prenderei un'idra e gli metterei l'archetipo mezzodrago ma poi la creatura che vorrei creare avrebbe troppe teste xD
Vampir Inviato 12 Aprile 2012 Segnala Inviato 12 Aprile 2012 C'è l'archetipo creatura a più teste a pagine 120 e 121 di Specie Selvagge. Aggiungendo una sola testa dovresti : +1 alla CA; +2 alla Costituzione; +2 Dadi Vita; +2 a Ascoltare, Cercare e Osservare e scurovisione 27 metri; Iniziativa Migliorata e Riflessi in Combattimento come talenti bonus; niente penalità per il combattere con più armi; anche la nuova testa ottiene l'arma soffio, la può puntare nello stesso round e anche in direzioni diverse. Sembra tanto, ma è tutto facile da applicare. Il GS aumenta di 3. Spero di averti aiutato.
The Stroy Inviato 12 Aprile 2012 Segnala Inviato 12 Aprile 2012 Dipende dalla difficoltà che intendi dare alla sfida: GS +1 - un attacco di morso extra - soffia in due direzioni, ma ogni soffio fa danni dimezzati (i polmoni sono in comune). Può sovrapporre i soffi - +2 ad Ascoltare e Osservare GS +2/+3 un'azione extra per turno, può essere usata per: - mordere - usare una capacità magica - soffiare, il soffio ha una sola ricarica (versione da GS +2) o i due soffi hanno ricariche separate (il drago soffia il doppio delle volte, GS +3) - +2 Ascoltare e Osservare, non può essere attaccato ai fianchi (solo GS +3) GS +4 o +5 - come la versione da GS +3 sopra, ma il drago ha due round per turno (magari con iniziative diverse) - il drago può muoversi una sola volta (GS +4) o due volte per turno (GS +5) - +2 Int, Sag, Car (GS +5) L'ultima versione la terrei buona nel caso in cui il drago sia un boss da affrontare in solo, nel qual caso ti consiglio di usare iniziative separate (l'ho fatto, è più divertente e si evita di immaginarsi un drago che va contemporaneamente avanti e indietro), possibilmente la versione a GS +5. Di fatto è come affrontare due draghi in contemporanea, ma con un unico corpo; ti conviene dargli un po' più di DV in modo da alzare CA naturale, RI ecc. e rendere lo scontro più temibile. Volendo potresti fare che a metà pf una testa muore, rendendo il resto dello scontro più facile. EDIT: coi GS non ho troppo occhio, magari qualcun altro può essere più preciso. 1
smemolo Inviato 12 Aprile 2012 Segnala Inviato 12 Aprile 2012 su specie selvagge c'è l'archetipo che ti serve: creatura a piu teste
Demian Inviato 12 Aprile 2012 Segnala Inviato 12 Aprile 2012 Domanda: la variante indicata da The Stroy da dove proviene? E' sempre dell'archetipo di specie selvagge?
Vampir Inviato 12 Aprile 2012 Segnala Inviato 12 Aprile 2012 Credo se le sia inventate, visto che ha calcolato gli aumenti di GS "a occhio". Di sicuro non si trovano su Specie Selvagge.
The Stroy Inviato 12 Aprile 2012 Segnala Inviato 12 Aprile 2012 Fatte a mano sul momento, ma se vuoi te le presto
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