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Inviata

Ciao ragazzi, mi sono incuriosito leggendo il topic vedendo molte persone chiedere aiuto per lo sviluppo del proprio pg. Vorrei chiede qualche consiglio anche io se permettete ^^

Tenete presente che ho appena iniziato a giocare (gioco da circa 3 settimane). Allora, il mio pg è un barbaro mezz'orco, caratteristiche:

FOR 19

DES 15

COS 15

SAG 13

INT 10 (...)

CAR 13

Mi sa che i miei tiri hanno fatto un po schifo... Ma se non sbaglio la razza mezz'orco sottrae punti all'intelligenza, quindi dev'essere per quello...

Comunque, allineamento: Caotico malvagio... MWAHAHAAHAHAHH!

Livello 2, tutti e due da barbaro ovviamente. Come talento ho attacco poderoso.

Mi servirebbe far diventare il mio barbaro una macchina da guerra capace di massacrare letteralmente gli avversari, magari anche contro altri pg. Qualcosa capace di fare seri danni ogni round, magari anche con attachi multipli.

Fatemi sapere :)


Inviato

Eh allora il classico penso sia sempre di moda....Attacco Poderoso Leap Attack Shock Trooper Brutal Combat come talenti....e Berseker Furioso (che è il top per fare anche male ad altri PG!!) XD

Inviato

Eh allora il classico penso sia sempre di moda....Attacco Poderoso Leap Attack Shock Trooper Brutal Combat come talenti....e Berseker Furioso (che è il top per fare anche male ad altri PG!!) XD

uhhh, e nella versione italiana, che talenti sono "leap attack", "shock trooper" e "brutal combat"?

anche una piccola descrizione è gradita, magari mi potresti dire che altri livelli devo prendere oltre a barbaro? :)

o semplicemente arrivo a livello 15 con 15 livelli da barbaro e poi passo a berserker furioso???

Inviato

In italiano sono, con i rispettivi manuali:

Attacco in Salto (Perfetto Avventuriero)

Truppa d'assalto (Perfetto Combattente)

Combat Brute (Perfetto Combattente) non so come si chiami in italiano.

Il berserker furioso (Perfetto Combattente) lo puoi prendere come CdP già al livello 7, però ha come prerequisiti attacco poderoso, incalzare, ira intimidatoria (Perfetto Combattente) e ira distruttiva (Perfetto Combattente), quindi mi sa che dovrai aspettare il nono livello per avere tutti i talenti necessari. Al limite potresti prendere un livello da guerriero che ti da un talento bonus (che sarebbe ovviamente incalzare). Quindi:

1: attacco poderoso

3: ira intimidatoria.

talento bonus da guerriero: incalzare

6: ira distruttiva

Così al settimo livello diventi un berserker furioso. Potresti anche prendere un secondo livello da guerriero per avere un altro talento bonus che sarebbe Spingere Migliorato. Questo fa da prerequisito a Truppa d'Assalto, che così prenderesti al livello nove. E allora cominci a fare macello.

  • Supermoderatore
Inviato

nella versione italiana, che talenti sono "leap attack", "shock trooper" e "brutal combat"?
Attacco in salto (perfetto avventuriero), truppa d'assalto e combattimento brutale (entrambi nel perfetto combattente).

Edit: ninjato da JiJi.

Inviato

ho un amico che sta facendo il barbaro dal manuale del giocatore. C'è un talento che gli consentirebbe di fare un attacco completo al termine di una carica?

Inviato

ok leggendo qualche pagina indietro ho notato che il modello barbaro2/guerriero4/berserker10 è considerato il più forte da quanto ho capito...

penso di aver fatto una cacchiata allora, perchè ho messo 3 livelli da barbaro e due da guerriero per ora...

come dovrei sviluppare il pg adesso?

ah, a proposito, ma cos'è il lion totem esattamente, devo prendere livelli anche in quello? o è solo un talento?

che build potrei fare con lo schema da me proposto prima (brr2/grr4/brsrk10) aggiungendo anche lion totem???

grazie in anticipo ^^

Inviato

Una domanda,vorrei strutturare il mio barbaro nella nuova sessione come un Barbaro/Combattente Orso/Mutaforma Combattente.

Credo di prendere 3 livelli da mutaforma,questi probabilmente dopo il primo livello da combattente orso.

Volevo chiedervi se fossero necessari livelli da Guerriero per prendere più talenti,oppure quelli di base più i vari bonus delle cdp siano sufficenti per questo personaggio.

Oltretutto volevo chiedere se esiste un talento che potenzia i miei danni causati dalle armi naturali (zampe + morso nel mio caso),ed in caso altri talenti che possano risultare utili.

Grazie in anticipo.

Inviato

E' una variante di classe barbarica che ti conferisce determinati privilegi al posto di altri.

in che senso variante di classe? allora è una classe a parte?

come già detto mi servirebbe sapere come sviluppare il mio pg ora che gli ho messo 3 livelli da barbaro e due da guerriero, visto che la presunta miglior build era barbaro2/guerriero4/berserker10.

volevo aggiungerci pure lion totem (supponevo fosse un talento), ma se è una classe a parte ed inferiore rispetto alla build che ho proposto allora non ne vale la pena.. che dite? :)

Inviato

Il lion totem non è altro una variante alla classe base del barbaro da prendere al primo livello, e sostituisce il movimento veloce del suddetto con la capacità ben più utile a mio parere di assaltare (ovvero di effettuare un attacco completo dopo la carica).

Quindi oramai l'unico modo per te di ottenere tale capacità e di comprare o di farti fabbricare un oggetto magico che ti dia la stessa capacità.

  • Supermoderatore
Inviato
Quindi oramai l'unico modo per te di ottenere tale capacità e di comprare o di farti fabbricare un oggetto magico che ti dia la stessa capacità.
O chiedere al DM di adattare la variante del retraining presentata nel PH II.
Inviato

In italiano sono, con i rispettivi manuali:

Attacco in Salto (Perfetto Avventuriero)

Truppa d'assalto (Perfetto Combattente)

Combat Brute (Perfetto Combattente) non so come si chiami in italiano.

Il berserker furioso (Perfetto Combattente) lo puoi prendere come CdP già al livello 7, però ha come prerequisiti attacco poderoso, incalzare, ira intimidatoria (Perfetto Combattente) e ira distruttiva (Perfetto Combattente), quindi mi sa che dovrai aspettare il nono livello per avere tutti i talenti necessari. Al limite potresti prendere un livello da guerriero che ti da un talento bonus (che sarebbe ovviamente incalzare). Quindi:

1: attacco poderoso

3: ira intimidatoria.

talento bonus da guerriero: incalzare

6: ira distruttiva

Così al settimo livello diventi un berserker furioso. Potresti anche prendere un secondo livello da guerriero per avere un altro talento bonus che sarebbe Spingere Migliorato. Questo fa da prerequisito a Truppa d'Assalto, che così prenderesti al livello nove. E allora cominci a fare macello.

Hmm, non capisco.. perchè al settimo livello?

Hai detto che il berskerker ha come requisiti

-attacco poderoso

-incalzare

-ira intimidatoria

-ira distruttiva

Io, al quinto livello, ho già attacco poderoso, incalzare ed ira intimidatoria. Ora, per quanto ne so io, ogni 3 livelli puoi prendere un talento. Avendo io 3 livelli da barbaro e 2 da guerriero, se prendo un altro livello non dovrei avere tutti e 4 i pre-requisiti e diventare berserker già al sesto livello?

@ D&D_Seller:

Che cos'è "la variante del retraining presentata nel PH II"? (e che cos'è il PH II??? XD)

Inoltre per oggetto che mi dia la stessa capacità di lion totem, intendete un'arma o anche un oggetto tipo accessorio? (esempio anelli, medaglioni, o magari un'armatura..)

  • Supermoderatore
Inviato

Hmm, non capisco.. perchè al settimo livello?

Hai detto che il berskerker ha come requisiti

-attacco poderoso

-incalzare

-ira intimidatoria

-ira distruttiva

Io, al quinto livello, ho già attacco poderoso, incalzare ed ira intimidatoria. Ora, per quanto ne so io, ogni 3 livelli puoi prendere un talento. Avendo io 3 livelli da barbaro e 2 da guerriero, se prendo un altro livello non dovrei avere tutti e 4 i pre-requisiti e diventare berserker già al sesto livello?

Serve anche Bonus di Attacco Base +6 per accedere al Berserk Furioso. Ricorda che i requisiti di una CdP vanno soddisfatti prima di acquisirla.

@ D&D_Seller:

Che cos'è "la variante del retraining presentata nel PH II"? (e che cos'è il PH II??? XD)

Inoltre per oggetto che mi dia la stessa capacità di lion totem, intendete un'arma o anche un oggetto tipo accessorio? (esempio anelli, medaglioni, o magari un'armatura..)

Il Player's Handbook II è un manuale in inglese, mai tradotto in italiano.

Per l'oggetto, intendeva qualsiasi cosa fornisca assaltare, che potrebbe essere un oggetto specifico (dubito esista), oppure un oggetto personalizzato (secondo le regole descritte nella Guida del Dungeon Master) che fornisca i benefici dell'incantesimo lion's charge (Spell Compendium) come effetto continuato. Per gli oggetti personalizzati puoi consultare questo topic ;)

  • Supermoderatore
Inviato

A parte il fatto che prenderesti ira distruttiva quando sali al sesto livello (ovvero quando hai già deciso che classe prendere come sesto livello) richiede anche BAB+6 quindi prima del 7° niente.

Il PHII è il Player Handbook II ovvero il Manuale del Giocatore II (mai tradotto) e la variante del retraining è una variante che ti permette di sostituire dei talenti con degli altri riallenandoti (da qui "retraining")

Per il lion totem potrebbe essere sia un'arma che un'oggetto (anche se l'oggetto è più difficile che venga spezzato o perso)

Inviato

Per la nuova campagna ho deciso di interpretare un mezz'orco,allevato da una tribù di orchi e nato dalla schiava sessuale (umana) del capo della sudetta tribù.

Non mi dilungherò sul bg,visto che devo pensare ancora a come organizzare i particolari,comuqnue,in breve (molto in breve) il personaggio riuscirà a fuggire con la madre,per poi finire in un monastero.

Il tutto si svolge in un ambiente montuoso,nelle lande ghiacciate dei Forgotten Realms.

(purtroppo non conosco bene questa ambientazione,quindi qualche illuminazione geografica sarebbe gradita xD)

Allora,pensavo di strutturare il eprsonaggio in questo modo:

- Un livello da barbaro,dovuto ai primi addestramenti "militari" ricevuti nlla tribù degli orchi.

- Livelli da monaco.

- Cinque livelli da Frostrager,classe di prestigio che mi è piaciuta fin da subito,e che ovviamente si adatta alla perfezione al personaggio.

Devo ancora tirare i dadi,però volevo sapere quali fossero i talenti più adatti da prendere secondo voi,giusto per farmi un'idea.

Oltretutto,il dm mi ha parlato della possibilità di prendere il voto di povertà:dopo aver letto i vantaggi/svantaggi derivanti da questo "talento",non so cosa pensare...è una restrizione pesante che rende lo stile di gioco meno libero,oppure è uno stimolo in più per una interpretazione diversa? (ovviamente è una domanda rivolta a chi ha provato il voto di povertà)

Ringrazio in anticipo a chiunque mi aiuterà per lo sviluppo del personaggio :yes:

Inviato

Oltretutto,il dm mi ha parlato della possibilità di prendere il voto di povertà:dopo aver letto i vantaggi/svantaggi derivanti da questo "talento",non so cosa pensare...è una restrizione pesante che rende lo stile di gioco meno libero,oppure è uno stimolo in più per una interpretazione diversa? (ovviamente è una domanda rivolta a chi ha provato il voto di povertà)

voto di povertà è una cag**a mostruosa, non lo prendere che non ti ocnviene una ceppa. E inoltre è fatto pure alla membro di segugio.

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