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Inviato

Innanzitutto grazie per i consigli, mi è venuta anche l'idea di giocare un mago 5/dominatore mentale 1/incantatrix/iniziato dei 7 veli, avete per caso consigli al riguardo (o su classi da prendere al posto dell'incantatrix per non perdere scuole)? (altrimenti farò come avete detto voi)

  • 2 settimane dopo...

  • 2 settimane dopo...
Inviato

Salve a tutti :)

Sto per iniziare una nuova campagna come PG in un'ambientazione molto simile a quella del trono di spade con l'aggiunta però di tutti gli elementi dndiani.

Il gruppo al momento è numerosissimo (12 pg) con la metà new entry e quindi non so che piega prenderà la cosa, questo per dirvi che non ho idea di come sarà effettivamente composto il gruppo, ci sono tanti ladri però XD

Mi sono orientato, visto che manca, su un mago ma sono indeciso sul da farsi, soprattutto perché partiamo al 4 livello e non vorrei stare a girarmi pollici per la maggior parte del tempo.

Di sicuro vorrei evitare un blaster, mi piacerebbe un abiuratore/illusionista e per questo avevo pensato ad uno gnomo del sussurro, ma c'è il problema detto sopra.

Avete delle idee alternative? Il livello é il quarto, 32 punti, meglio razze senza lep e tutti i manuali non psionici a disposizione, mo come da manuale del dm.

Mi piacerebbe anche combattere con armi alternativamente sia dalla distanza che in mischia, anche se in questo ultimo caso credo sia meglio un mango tank (funzionale da subito?)

Grazie mille a chiunque mi aiuti e anche a chi non lo fa :D

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Inviato

Mango Tank? XD

..sto cercando di immaginarmi la scena, ma il risultato è sempre lo stesso..:wizard:

Tornando seri...se vuoi usare magie e andare anche in combattimento (o dalla distanza)

le prime due opzioni che mi vengono in mente sono:

Duskblade e Warlock

per il primo la build è molto semplice:

Duskblade 13/Abjurant Champion 5/X+2 (se preferisci entra prima nella CdP)

per il secondo..ci sono più build:

Warlock 12/Hellfire 3 è spesso una buona base

in alternativa per rimanere vicino al concept di "mago"

Bardo 1/Warlock 8/Bardo +1/Accordo Sublime 1/Eldritch Theurge 9

Per stare su cose più semplici:

Mago Focused Specialist(evocazione) 3/Master Specialist 1...

razza Halfiling Cuoreforte (per la taglia e il talento)

Fare un Illusionista è possibilissimo...anche se forse ai primi livelli non rende al massimo.

in ogni caso oltre alla scelta più classica Mago Illusionista 4 (Illusionista 5/Shadowcrafter 2/Shadowcraft Mage 5/+X)

ti consiglierei il Beguiler (PH2) che oltre ad essere un ammaliatore/illusionista ha anche delle ottime skill (Beguiler 8/Shadowcraft Mage 5/+X)

razza gnomo (rimane la più indicata XD)

Inviato

Col mago non ti annoi neanche nei primi livelli :D

Se soffri la mancanza di incantesimi puoi sempre puntare sui reserve feat per avere sempre qualcosa da poter lanciare, e comunque se vai di focused specialist penso che sia difficile che tu finisca gli incantesimi ^ ^

Inviato

Si diciamo che non mi interessa fare per forza un gish, tamariel ha colto il punto.

Mi fate una proposta per un mago di 4'? Sono un po' arrugginito ^^

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Inviato

L'ultima proposta di von è buona, un focused specialist e una cdp solida come master specialist sono sempre buone soluzioni, se non vuoi proprio rimanere a secco di incantesimi prendi un talento dei reserve feat, poi i talenti andrebbero presi in previsione di eventuali cdp (shadowcraft mage?), come razza halfling o gnomo sono buone scelte, ma là dipende un po' dai gusti personali (non a tutti piace giocare razze piccole)...

Inviato

Ok...quindi illusionista sia :yes:

Classe base:

Mago Illusionista Focused Specialist, come già detto, in questo modo hai un bel po' di slot incantesimo

(opzione B: Beguiler. Caster spontaneo con una lista di incantesimi propria che conosce completamente...meno forte del mago, ma casta su Int e ha 6+Int PA)

CdP:

Master Specialist. Ci si entra già dopo 3 livelli e per un illusionista è una CdP solida.

Shadowcraft Mage. C'è un'intera quida a riguardo e imho è la CdP da illusionisti per eccellenza.

Shadowcrafter. Se prendi 3 livelli da Master Specialist ci entri gratisXD...anche questa ottima CdP per illusionisti.

Passando alla build io farei:

Illusionista 3/Master Specialist 1 ..per cominciare

talenti:

1° Spell Focus (Illusione)

3° Incantesimi Intensificati [molto utile se entri nello shadowcraft mage]

per i livelli a salire..Illusionista 3/Master Specilaist 4

dal 7° in poi vedi tu se preferisci continuare con la stessa CdP o cominciarne una delle due sopra citate

(se entri nel Shadowcraft Mage non prendere il 10° lvl da Master Specialist)

A tutto questo ci puoi aggiungere le eventuali varianti da Illusionista presenti su Arcani Rivelati e sul Player's Handbook 2

e la variante da Gnomo Illusionista su Razze di Pietra (non le potrai applicare tutte...vedi tu quelle che preferisci ;) )

ps: sì il beguiler mi piace molto :D (la builda cambierebbe un po' XD)

Inviato

Mentre mi scrivo una build con il mago (e poi la posto) mi fai anche una proposta col beguiler?

Ovviamente per sommi capi, per capire :)

Anche se ci sono 5-6 ladri nel gruppo XD

Inviato

Perchè non mago/beguiler/ultimate magus? :D

Un beguile 1/ mago 4 per poi proseguire come ultimate magus potrebbe essere un buon compromesso ^ ^

Altrimenti vai di begluiler puro che come classe non è affatto male :)

Inviato

Mentre mi scrivo una build con il mago (e poi la posto) mi fai anche una proposta col beguiler?

Ovviamente per sommi capi, per capire :)

Anche se ci sono 5-6 ladri nel gruppo XD

Beguiler puro potrebbe essere interessante...come già detto da tamriel

altrimenti potresti fare Beguiler 8/Shadowcraft Mage 5/Shadowcrafter 7

in questo modo avresti meno il problema delle limitazioni della lista del Beguiler

Capisco che abbiate molti ladri in gruppo, ma visto il tipo di campagna credo che sia

comprensibile voler avere un po' di skill anche out of combat ;)

ps: come vedi le CdP da illusionista sono quelle a prescindere dalla classe base XD

@tamriel

Beguiler/Mago/Ultimate Magus è fantastico...anche se star dietro a tutti quegli incantesimi

può portare alla follia XD

Inviato

@tamriel

Beguiler/Mago/Ultimate Magus è fantastico...anche se star dietro a tutti quegli incantesimi

può portare alla follia XD

L'ho giocato ed è stato l'incantatore che mi ha dato più soddisfazioni in assoluto :D

Inviato

Ok allora mi sono deciso su alcune alternative (vedo anche il DM come vede la cosa e se riesco ad inserirlo nell'ambientazione per bene):

- Gnomo del sussurro Mago Specialista (illusione/invocazione e necromanzia) 3/Master Specialist 1

- Gnomo del sussurro Beguiler 4

Ovviamente appena possibile Shadowcraft mage

Alternativemente gli propongo come razze il Cangiante o il classico umano come evergreen ^^

Le caratteristiche (al netto della razza) dovrebbero essere: For 10 Des 14 Cos 14 Int 18 Sag 10 Car 8

I talenti:

1° Incantesimi Focalizzati (illusione)

3° ??

Sono molto indeciso per il 3°, per Sensi della terra avrei bisogno di Sag 13, mentre per discepolo arcano la stessa cosa (anche se potrei vedere come intende integrare le divinità il DM e quindi far uscire un seguace del Signore della Luce)...

Poi credo sia utile come skill trick Conceal Spellcasting, mi piaceva anche quello che ti da identificare ma prima del 9° livello non si può prendere :(

Cosa ne dite? Scusate ma sono troppo arruginito ^_^''

Inviato

La specializzazione la fai in una sola scuola... ;)

Se fai un Focused Specialist in Illusione e punti allo Shadowcraft Mage, Invocazione sarà una delle tue scuole proibite assieme ad Ammaliamento e un'altra a tua scelta (il tutto imho)

Lo gnomo puoi anche prendere quello standard (l'importante è avere il +1 alle CD per illusione...qualsiasi tipo di gnomo tu scelga)

Visto che punti allo Shadowcraft Mage ti consiglio di dare un'occhiata alla guida che c'è qui sul forum

Se per motivi ignoti non ti fa prendere lo gnomo...vai di Canagiante.

Anche qui c'è una variante molto bella per un Cangiante Specializzato in Illusione e Trasmutazione (allo stesso tempoXD)

CdP che diventa disponibile col Cangiante (oltre a poter entrare comunque nello shadowcreft mage coi dovuti accorgimenti) è quella del Recaster (di Eberron)

Inviato

La specializzazione la fai in una sola scuola... ;)

Se fai un Focused Specialist in Illusione e punti allo Shadowcraft Mage, Invocazione sarà una delle tue scuole proibite assieme ad Ammaliamento e un'altra a tua scelta (il tutto imho)

Lo gnomo puoi anche prendere quello standard (l'importante è avere il +1 alle CD per illusione...qualsiasi tipo di gnomo tu scelga)

Visto che punti allo Shadowcraft Mage ti consiglio di dare un'occhiata alla guida che c'è qui sul forum

Si si, quelle due sono le scuole proibite

Se per motivi ignoti non ti fa prendere lo gnomo...vai di Canagiante.

Anche qui c'è una variante molto bella per un Cangiante Specializzato in Illusione e Trasmutazione (allo stesso tempoXD)

CdP che diventa disponibile col Cangiante (oltre a poter entrare comunque nello shadowcreft mage coi dovuti accorgimenti) è quella del Recaster (di Eberron)

si vista mi sembra una ottima scelta...

E rispetto al beguiler? Che talento mi consigliate?

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Inviato

Dazzling illusion potrebbe essere interessante, tanto per non ricadere sempre nei soliti talenti, Proteus è moooolto interessante ma richiede livello di incantatore 10 :D

Inviato

Scusate l'intromissione, ne approfitto per porre una domanda

Lo gnomo puoi anche prendere quello standard (l'importante è avere il +1 alle CD per illusione...qualsiasi tipo di gnomo tu scelga)

Lo gnomo del sussurro non prende il +1 alle CD di illusione, giusto?

Inviato

Dopo aver parlato col DM che mi ha consigliato di avere una fonte di danno diretta anche minima, per il tipo di campagna che si fa, ho pensato ad una idea malsana :D

E se mescolassi il Beguiler, che mi sta piacendo troppo come concept, al Warlock? ^_^

L'idea sarebbe quella di essere un Beguiler principalmente con la possibilità del danno del Warlock ed usare le invocazioni per avere utility sempre attive...

Pensavo di mescolare le classi usando l'Eldritch Theurge.

Che ne pensate? Si può fare un warlock minimizzando il punteggio di carisma?

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