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Inviata

vorrei creare un super arcere (nel senso forte) ma non so dove mettere mano o avevo pensato a qualcosa tipo arcere dei boschi al lv 7 giusto per avere quei aumenti del critico e prendere il talento dead eye giusto per mettere la des al danno il livello del pg per adesso è 7 ma vorrei programmare la scheda almeno fino al 20°. i manuali a disposzione so tutti (inglese e italiano) tranne quelli o comunque le cose in generale che riguardano gli pisonici il livello delpg come già detto è il 7 la razza possibilmente umano le caratteristiche del pg sono : 18,17,17,16,16,15 se serve altro basta che lo diciate

GRAZIE A TUTTI IN ATICIPO ;-)


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Inviato

Prima di tutto leggi questo:

http://www.dragonslair.it/forum/threads/53137-L-Arciere

A me piace molto factotum8/guerriero hit&run 12 con tiro multiplo: sfruttando cunning surge + talento font of inspiration facciamo numerose azioni standard per round, ognuna delle quali è un Tiro Multiplo (4 frecce x numero di azioni).

Con un arco di forza splitting raddoppiamo le frecce (8 frecce x numero di azioni).

Per i danni usiamo: iaijutsu focus, dead eye, guerriero hit&run, ranged weapon mastery, knowledge devotion, la proprietà "collision" e il bonus ai TpC del factotum (convertibile in danno grazie alle proprietà dell'arco).

In pratica spari una salva di quelle che più che frecce si potrebbero definire missili, in quantità vergognose, scaricando centinaia di danni su bersagli multipli.

Considerata anche l'iniziativa altissima e la capacità di superare muri di vento, ben poche cose potranno scampare.

Rispetto allo swift hunter ha un potenziale di danno maggiore, non si basa su danni da precisione, non richiede movimento e funziona anche da lontano

Inviato

scusa ma cosa è questo arco?

E' un potenziamento da Champions of Ruin del valore +3, lo puoi applicare a qualunque arco normalmente modificabile, il suo effetto è quello di sdoppiare qualunque freccia sparata.

In generale comunque come "Super Arciere" immagino tu intenda tanti, tanti, tanti danni.

La build per eccellenza è quella dello Swif Hunter, che mischia Scout e Ranger tramite il talento omonimo presente sul Complete Scoundrel per sommare i livelli al fine della progressione sia della schermaglia che quella dei nemici prescelti, permettendo inoltre di aggiungere i danni da precisione della schermaglia a questi ultimi, siano essi normalmente immuni o meno ai danni da precisione.

La Guida -> http://www.dragonslair.it/forum/threads/50442-Manuale-del-Cacciatore-Rapido-%28-Swift-Hunter-%29?

Scorrendola verso il basso si possono trovare anche esempi di build tipiche.

Penalità ai multiclasse permettendo si potrebbero sostituire fino a tre livelli senza intaccare eccessivamente la progressione della schermaglia, e le opzioni migliori sarebbero:

Chierico 1 - Come suggerito dalla guida per poter prendere il dominio del Viaggio e scambiarlo in seguito con il relativo talento di devozione, in modo da attivare la schermaglia con Tiro Rapido, e magari prendere come secondo dominio quello della Legge per avere un bonus non male alternabile al Tiro per colpire o alla CA, che serve per diminuire le penalità del Tiro Rapido (per l'appunto) e di un'altra cosa che si prende col prossimo dip.

Barbaro 1 - Ira scambiata per Frenesia Turbinante, +4 Forza da usare con un Arco potente adeguato per un +2 extra ai danni, +2 alla CA e ai TS riflessi che non fanno mai male ma soprattutto un attacco extra con penalità -2 a tutti.

Guerriero 1 - Per prendere uno dei millemila talenti da arcieria gratuitamente.

Tra Tiro Rapido e Frenesia avresti una penalità di -4 a tutti i tiri per colpire, però potresti fare 6 attacchi di base, 12 con il potenziamento splitting di cui parlavamo sopra, per un totale di 12d8+60d6 a round contando unicamente i danni di Frecce e schermaglie, senza bonus magici, alla forza o via dicendo.

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Alternativamente per un qualcosa più pp e meno tipico potresti provare un Barbaro 1/Bardo 4/Warblade 15, con il talento Song of the White Raven che somma i livelli delle due classi al fine di calcolare il bonus totale di Ispirare Coraggio, da sommare poi all'incantesimo rafforzare ispirazione, all'oggetto del Magic Item Compendium Badge of Valor e al talento Song of the Heart + Dragonfire Inspiration, raddoppiato infine tramite il talento Parole della Creazione, per avere un bonus di danni da fuoco (se hai il dragonblood subtype generico) o altri tipi pari a 13d6 ad ogni attacco. Come talenti poi prendi i soliti da arciere, ci aggiungi la frenesia del barbaro per il trucchetto spiegato prima e completi con Time Stand Still del Warblade: ta-dah, arco splitting = 24 attacchi per un totale di 24d8+312d6 di un elemento a tua scelta (se usi il talento Draconic Heritage), e altro grazie al fatto che il Warblade conta come Guerriero-2 al fine di prendere talenti dell'ultima classe, come Arma specializzata, famosa entry per Ranged Weapon Mastery. Aggiungici Knowledge Devotion e BADABAM.

Il problema ovviamente sarebbe la quantità esorbitante di talenti richiesti.

Un umano con due difetti ha accesso a 10 di questi, vediamo come spenderli:

1 - Ira Extra

2 - Dragontouched

3 - Draconic Heritage (Battle)

4 - Dragonfire Inspiration

5 - Song of the heart

6 - Parole della creazione

7 - Tiro Ravvicinato

8 - Tiro Preciso

9 - Tiro Rapido

10 - Song of the White Raven

La cosa interessante della build sarebbe che grazie all'accesso delle manovre di livello 9 il pg sarebbe piuttosto efficace anche in Mischia.

Il Draconic Heritage (Battle) serve per convertire i danni da Dragonfire inspiration in danni sonori, efficaci contro la maggior parte dei nemici, però volendo potresti prendere un umano Silverblood, accontentarti di danno da freddo e risparmiare un paio di talenti.

E**edit** Avevo incluso il bonus del Badge of valor Nel bonus totale prima del x2 di parole della ceeazione, dimenticandomi che il primo è successivo alle seconde, uops.

Inviato

potresti cosruirlo intorno al camaleonte (è una cdp per soli umani che richiede tanti punteggi alti, che tu hai, e da l' accesso a bonus molto buoni tra cui la possibilità di usare magie di livello sei sia divine che arcane

Inviato

l'arciere dei boschi è buono prenditi due livelli da iniziato all'ordine dell'arco così puoi scagliare frecce in mischia senza problemi stile legolas.... è fico ;)

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