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Inviato

Se non lo lanci immobile o l'incantesimo non è privo di componenti somatiche, non lo lanci proprio... Inoltre, devi avere le componenti materiali necessarie già in mano, cosa che può essere assai difficile...

Altre considerazioni sono che, al contrario della 3.5, non è spiegato che azione serva per recuperare una componente materiale che non sia già in mano mentre si lotta... Si presuppone, per via di tale necessità, che non richieda la normale azione gratuita eseguita come parte del lancio stesso (cosa che accade anche in 3.5) e quindi ciascuna singola componente richieda almeno una normale azione di movimento per recuperare un oggetto custodito a portata di mano, da eseguirsi con una mano sola come richiesto dalle regole della lotta...

Diciamo che Still Spell è assolutamente richiesto ed Eschew Materials è fortemente consigliato...

Inviato

In ogni caso la prova di concentrazione per lanciare incantesimi il lotta è impossibilmente alta.

E purtroppo non cambia neanche con tutta la metamagia del mondo..

Inviato

Il che è abbastanza logico, visto che stai cercando di concentrarti per manipolare pericolose energie cosmiche mentre un bruto cerca di strangolarti o annodarti le braccia... Io avrei problemi anche a concentrarmi su cosa mangiare a pranzo in una situazione del genere...

Inviato

E il mostro a pranzo mangia il mago XD comunque yup, suppongo sia difficile concentrarsi in una situazione del genere.

*note to self: fare grapple sugli incantatori.

Inviato

si effettivamente ho visto la prova è esagerata,

dovrebbe essere 10 + BCM attaccante + livello dell'incantesimo = 1d20 + liv incantatore + Caratteristica

aggiungo un +4 dagli incantesimi cooperativi Shielded Caster

e +4 dall'incantare in combattimento ma rimane cmq alta

  • 2 settimane dopo...

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