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comment_733640

Innanzitutto dovresti dirci in che tipo giochi. Se non sapessi cosa sono i tipi, per farla breve, sono delle "liste" di carte concesse alle quali puoi attingere per fare il mazzo.

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comment_733644

Innanzitutto dovresti dirci in che tipo giochi. Se non sapessi cosa sono i tipi, per farla breve, sono delle "liste" di carte concesse alle quali puoi attingere per fare il mazzo.

certo che so cosa sono . . . comunque diciamo legacy!

comment_733648

Beh, imprescindibili nell'italian zoo sono:

Tarmogoyf 4x

Wild Nactal 4x

Quasali Pridemage 4x

Fulmine 4x

Da spade a spighe OPPURE Sentiero dell'esilio 4x

Grim Lavamancer 4x

Goblin Guide 4x

Lighting Helix 4x

Con una costruzione così non senti il bisogno di terre doppie perché non hai drop a 1 direttamente dipendenti dalla doppia terra e puoi permetterti un parco terre con Wasteland, Horizon Canopy e fetchland per terre base.

comment_733657

Allora, per le carte che hai credo sia meglio puntare sul modern.

Iniziamo col reparto terre, direi che per avere prestazioni migliori debba essere rivoluzionato: via tutte le non base, dentro 4x mesa arida, 2x fetch col bianco, 4x (o 3x) fetch col verde, assolutamente accompagnate da un 2x ognuno di fonderia sacra, terreno calpestabile e giardino del tempio. Il resto basiche, contando di avere alla fine una ventina di terre.

Per quanto riguarda il resto, assolutamente via o i gorilla o i leoni per far entrare un full set di tarmo. Via assalitore, mantello e gerarca per 3x di crumiri della cucina e 3x di mago del branco qasali. Via i pacifismo per i patti dell'esilio e gli anelli diventano thoctar, a meno che di non togliere anche quelli e infilarci (assolutamente consigliato) un bel full set di cavalieri del reliquiario.

Per la side sicuramente 4x Gaddok tegg, la trappola nera che rimuove un cimitero (non ricordo il nome), anello dell'oblio e poi vedi te, dipende dal meta che gira dove giochi

EDIT: se i tarmo sono esclusi, mettici 3x di elfa dalle trecce rosse e aumenta a 4 i maghi qasali

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