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Inviato

quindi se io ho sei manovre, per esempio, e devo prepararne tre ...le sceglio (ma non faccio doppioni), le uso durante un incontro ma non hanno limiti sul numero di utilizzi.

Finito il duello, posso prepararne altre tre, se voglio

ho detto bene?

Inviato

quindi se io ho sei manovre, per esempio, e devo prepararne tre ...le sceglio (ma non faccio doppioni), le uso durante un incontro ma non hanno limiti sul numero di utilizzi.

Sbagliato.Devi ricaricare le manovre che utilizzi.Puoi usare un'azione da round completo per farlo.Ovviamente ci sono talenti che riducono questo tempo.

Inviato

immagino si trovino sul tome of battle?!

E ... per aumentare i livelli delle manovre bisogna solo avanzare di livello di crusared - swordsage - warblade

Inviato

immagino si trovino sul tome of battle?!

ovviamente :D

E ... per aumentare i livelli delle manovre bisogna solo avanzare di livello di crusared - swordsage - warblade

Esattamente come gli incantatori devi avanzare con la classe prescelta.Poi ci sono le cdp che ti fanno avanzare anche loro le manovre.Ovviamente solo sul tob :)

Inviato

Prima di tutti ringrazio chi mi ha aiutato con le manovre.

Ecco la mia (ennesima) domanda;

Esiste un'arma nel manuale delle avventure orientali che è di taglia media ed è doppia, la Kawanaga.

Potrei applicare la capacita del maestro d'armi esotiche, colpo progioso, su quest'arma e usare il doppio attacco lo stesso (dato che si tratta di un'arma doppia)?

Grazie in anticipo

Inviato

Dato che dice che viene trattata come un "due armi" ti direi di si dal momento che soddisferebbe le condizioni.Non so quanto questo possa essere vero RAI.Ma RAW soddisfa.

Inviato

io e il mio master siamo in disaccordo, il mio master dice che nei Gradi Massimi di un'abilità si conta anche il modificatore di caratteristica . . . e quindi un personaggio livello 1 non potrebbe investire +1 punti abilità su raggirare se ha CAR+4 (perchè la somma sarebbe +5, ed il massimo è +4) io invece dico il contrario ovvero:

personaggio livello 1 posso investire 4 punti abilità in un'abilità e il modificatore di caratteristica non c'entra per il conteggio dei punti abilità!

Inviato

il personaggio come massimo di punti abilità per le abilità di classe può mettere in gradi il suo livello +3.Per le abilità incrociate la metà di prima.Fine.Le caratteristiche non rientrano nei gradi

Inviato

Hai ragione tu. In una abilità si possono mettere un numero di gradi pari a 3 + dadi vita massimo. Per le abilità di classe incrociata tale numero è dimezzato. Il modificatore di caratteristica relativo all'abilità è un bonus (o un malus) che si applica dopo.

Inviato

avrei una domanda su un talento epico tiro multiplo migliorato sul mio manuale c'è scritto che i danni da precisione si applicano su una sola freccia come i danni da colpo critico ma ho letto in giro per il forum che con questo talento epico i danni da precisione e da critico si mettono su tutte le freccie quindi mi sorge il dubbio quale è la verità? il manuale che ho io è 3.0 ma gioco a 3.5, insomma esiste una corrige del manuale oppure il manuale dice la verità ?

grazie in anticipo

Inviato

avrei una domanda su un talento epico tiro multiplo migliorato sul mio manuale c'è scritto che i danni da precisione si applicano su una sola freccia come i danni da colpo critico ma ho letto in giro per il forum che con questo talento epico i danni da precisione e da critico si mettono su tutte le freccie quindi mi sorge il dubbio quale è la verità? il manuale che ho io è 3.0 ma gioco a 3.5, insomma esiste una corrige del manuale oppure il manuale dice la verità ?

grazie in anticipo

Ho controllato ora la conversione,ma non risulta cambiato nulla.Quindi quella della 3.0 vale anche in 3.5 :).

Inviato

la mia domanda è su un abilità speciale di una CDP ovvero il maestro tiratore le capacità che riportano scritto armi da tiro valgono anche per gli archi?? cioè posso usare Punto debole con gli archi??

Inviato

Domanda:

Un incantatore si lancia Dragon breath (CD).

Sceglie il soffio del drago di rame (cono di lentezza, volontà nega).

Soffia su un non morto/costrutto.

Il soffio ha effetto o no (ammesso che non superino il TS)?

Io credo di sì... o mi sbaglio?

(considerate che non morti/costrutti sono immuni a tutto ciò che richiede un TS su Tempra, sono immuni a molte altre cose - effetti di influenza mentale, veleni, paralisi, malattie, ecc. - ma non a lentezza)

Inviato

I non morti non sono immuni a lentezza,ergo fanno anche loro il TS.Ti ricordo in ogni caso che i non morti sono considerati come oggetti al fine dei TS sulla tempra ^^

Inviato

Scusate per la domanda niubba, ma ormai mi sono rassegnata a riconoscere che sono un'impedita nel dirimere questa questione:

il tizio che mi ha aiutato a far la scheda (che un dio a caso lo benedica tanto) mi ha detto che il Lesser Tiefling con MdL=0 ha i modificatori di Stat del Tiefling e nessun altro bonus (tipo: niente oscurità a robe varie). Invece leggendo in giro mi è sembrato di capire che le cose non stanno così. Volevo leggerlo direttamente nel manuale, per essere sicura, ma come ho già detto sono altamente impedita. -.-'

Se mi poteste aiutare anche solo indicandomi manuale e pagina... grazie. :oops::confused:

Inviato

Il Lesser Tiefling si trova a pagina 195 della Guida del Giocatore a Faerun di Faerun. Rispetto al Tiefling normale, non ha il tipo esterno ma il tipo umanoide (stirpeplanare) ma non perde nessun'altra capacità.

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Inviato

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Domanda: aiutandomi con l'immagine, riuscirà il nostro amico pallino blu a saltare fino al punto "C" senza incappare nel raddoppiamento della CD? Mi spiego. Da manuale, un personaggio dovrebbe prendere almeno 6mt di rincorsa prima di effettuare un salto, in caso contrario la CD dello stesso viene raddoppiata. Supponendo che il personaggio non possa indietreggiare ulteriormente (parete, fossa...); in questo esempio i 6mt di spazio sono disponibili solo apparentemente infatti, potendo solo avanzare, il pallino blu potrebbe muovere solo 3 caselle, ossia 4,5mt. RAW, la CD viene raddoppiata. RAI, i 6mt sono effettivamente disponibili ed il personaggio potrebbe appiattirsi contro la parete/estremità della casella e sfruttare anche quella per la rincorsa. Mi date un vostro parere? Grazie!!

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