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Creazione personaggio lucertoloide, silenzioso e letale


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Un mio amico che dovrebbe entrare nella mia campagna in corso mi ha fatto questa richiesta...

vorrebbe giocare un PG molto furtivo e con aspetto lucertoloide...

Le uniche due cose che mi sono venute in mente sono il gitzerai e un umano con l'archetipo dark creature modificato (da BG ci starebbe benissimo) ad hoc tipo aumento a mdl 2 ma +2 a des talento bonus e un attacco con la coda...

Che ne dite avete altre idee?

Per quanto riguarda la classe ladro/esploratore/swordsage in ordine di preferenza...in particolare lo vedevo benissimo nel primo caso da ladro ombra danzante, nel secondo non saprei visto che l'ombra danzante mi sembrerebbe un po' superflua...

NB manuali in italiano + ToB e un paio di eccezioni da manuali "esteri"...gruppo composto da druido leone di talisid, chierico servitore di pelor, warblade, martello di moradin, nessuno ottimizzato in maniera spinta ma nessuno waste of space.

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No basta l'aspetto...o almeno la somiglianza...

si concordo con te Ala circa la build per i furtivi...infatti penso che la cosa migliore sia la Dark Creature ladro 17 ss 2 oppure la Dark Creature modificata ladro 16 ss 2...quel livello da swordsage ci sta anche se penso ne servano almeno 2 per prendere Assassin Stance (non so se stavi pensando a questo)...

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Il Lucertoloide del Manuale dei Mostri I è un buon punto di partenza, ma è più adatto il Lucertoloide del Tramonto Velenoso (pagine 107 e 108 del Manuale dei Mostri III). ha un MdL di +1, però è adattissimo allo scopo. Ha :

- +2 Destrezza, +2 Costituzione, -2 Carisma;

- taglia piccola ma velocità di 9 metri;

- +4 a Equilibrio, Nuotare e Saltare e +5 a Nascondersi;

- +3 alla CA, due attacchi con gli artigli e uno con il morso;

- uso dei veleni, visione crepuscolare e trattiene il fiato più a lungo per non affogare.

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quel livello da swordsage ci sta anche se penso ne servano almeno 2 per prendere Assassin Stance (non so se stavi pensando a questo)...

Veramente non è indispensabile ma è performante in quanto permette di apprendere altre manovre e stance

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Beh per avere un MdL secondo me vale la pena prendersi il lucerdoloide...ha i giusti bonus e con quel +3CA naturale potrebbe buttarsi anche in mischia senza grandi problemi..

per di più coi bonus che ti da dovresti riuscire ad avere destrezza alta, costituzione e intelligenza pure..se però preferisci andare di archetipi in modo da prendere un umano e tenerti il talento bonus...beh ti capiscoXD

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Direi che un lucertoloide del tramonto ladro 5 ombra danzante X sia proprio quello che fa al caso suo.... ;)

grazie a tutti!!

Se avete altri suggerimenti circa talenti o oggetti imprescindibili dite pure...sennò va benissimo così e si divertirà a cercare... ;)

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