Rickyilmejo Inviata 8 Agosto 2012 Segnala Condividi Inviata 8 Agosto 2012 Se lancio un incantesimo di illusione, per esempio Miraggio Arcano per creare un'ambiente complesso, come la struttura degli edifici di una città; un personaggio che vince il ts su volontà e dubita, si rende conto che è un illusione ma continua a vedere effettivamente le strutture, quindi un ladro potrebbe nascondervisi tranquillamente e per esempio un arciere con visione del vero potrebbe tranquillamente sparare frecce attraverso un ipotetico palazzo illusorio godendo comunque di occultamento totale, giusto? Non è una scuola di incantesimi che uso molto , quindi dopo il superamento del TS ho davvero dei dubbi sulle meccaniche successive. Mi illuminate? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nathaniel Joseph Claw Inviato 8 Agosto 2012 Segnala Condividi Inviato 8 Agosto 2012 A pagina 174 del Manuale del Giocatore, alla voce "Illusione" troviamo: "Un tiro salvezza riuscito contro un'illusione rivela che essa è falsa, ma una finzione o un'allucinazione rimane come contorno traslucido. Ad esempio, un personaggio che supera un tiro salvezza contro finzione di una sezione di pavimento illusorio sa che il "pavimento" non è sicuro e può vedere cosa c'è sotto, ma può ancora notare dove giace la finzione". Un personaggio che sa della presenza di un'illusione può tranquillamente vederci attraverso, quindi un ladro non potrebbe nascondersi nei suoi confronti. Un arciere potrebbe tranquillamente sparare frecce, ma non godrebbe di occultamento totale contro chi ha riuscito il tiro salvezza. Per approfondire le meccaniche, controlla la pagina già citata del manuale. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
tamriel Inviato 9 Agosto 2012 Segnala Condividi Inviato 9 Agosto 2012 Se non sbaglio dovrebbero pure esserci delle pagine sulle board wizard che specificano per bene cosa e come si può dubitare. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
K_75 Inviato 19 Agosto 2012 Segnala Condividi Inviato 19 Agosto 2012 Se non sbaglio dovrebbero pure esserci delle pagine sulle board wizard che specificano per bene cosa e come si può dubitare. ecco a voi, All About Illusions (Part One, Two, Three & Four) By Skip Williams : http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20060207a http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20060214a http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20060221a http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20060228a Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Rickyilmejo Inviato 19 Agosto 2012 Autore Segnala Condividi Inviato 19 Agosto 2012 Grazie mille Altra domandina facile facile: se avverto un alleato in precedenza che durante il prossimo combattimeto lancerò un muro illusorio, lui saprà in automatico che è una finzione? Se così fosse, dovrebbe comunque superare un TS su volontà per poterci vedere attraverso come fosse una patina traslucida, come descritto nel MdG? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
KlunK Inviato 19 Agosto 2012 Segnala Condividi Inviato 19 Agosto 2012 Tu puoi anche avvertire gli alleati, ma se non passano il TS sono anche loro vittime della finzione e non ci vedono attraverso. Non basta l'intenzione, deve esserci anche la volontà di capire che è una finzione. 1 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Rickyilmejo Inviato 22 Agosto 2012 Autore Segnala Condividi Inviato 22 Agosto 2012 Tu puoi anche avvertire gli alleati, ma se non passano il TS sono anche loro vittime della finzione e non ci vedono attraverso. Non basta l'intenzione, deve esserci anche la volontà di capire che è una finzione. risposta plausibile in effetti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
K_75 Inviato 22 Agosto 2012 Segnala Condividi Inviato 22 Agosto 2012 Tu puoi anche avvertire gli alleati, ma se non passano il TS sono anche loro vittime della finzione e non ci vedono attraverso. Non basta l'intenzione, deve esserci anche la volontà di capire che è una finzione. ovviamente, però, avranno il classico bonus +4 al TS contro l'illusione visto l'avvertimento... che non è poco Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Rickyilmejo Inviato 26 Agosto 2012 Autore Segnala Condividi Inviato 26 Agosto 2012 ovviamente, però, avranno il classico bonus +4 al TS contro l'illusione visto l'avvertimento... che non è poco Tuttavia la variante dello specialista in illusione descritta sugli Arcani Rivelati toglie questo bonus dando la capacità speciale "Catene del Dubbio (Sop)" che non è poco Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Rickyilmejo Inviato 28 Agosto 2012 Autore Segnala Condividi Inviato 28 Agosto 2012 C'è un ultima cosa su cui ho un dubbio: quante volte si puó dubitare di un illusione? Esempio: un pg interagisce con un ombra di un evocazione che simula una creatura evocata, e non passa il tiro per dubitare. Se al turno successivo subisce un secondo attacco, mica avrá diritto ad un nuovo tiro. Oltre a ció, se 3 pg non passano il ts sulla volontà per rendersi conto che per esempio il bosco di fronte non è altro che un illusione, ma un compagno li avverte che è un trucco, avranno diritto ad un ulteriore tiro? E se uno dei tre lo passa puó nuovamente avvertire tutti e si avranno a catena nuovi tiri per dubitare? In più anche se comunque nessuno dei tre pg rimanenti supera tale nuovo tiro salvezza, il pg che lo ha passato e già li ha avvertiti, al turno successivo potrà avvisarli nuovamente e tutti avranno un ulteriore tiro salvezza a testa? Magari mi sbaglio ma suppongo che sulla stessa illusione si possa avere un solo ts che rappresenta la volontà di dubitare, e non 20mila. L'avvertire i compagni gli concede solo il ts gratuito senza doversi fermare ad osservare l'illusione attentamente, giusto? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Rickyilmejo Inviato 4 Settembre 2012 Autore Segnala Condividi Inviato 4 Settembre 2012 Nussuno sa aiutarmi? Quante volte posso dubitare? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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