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Inviato

hai presente un combattimento? bene:

tiro iniziativa-attacco-magia-movimento- ma che dico? è inutile tirare l'iniziativa... già la morte avrebbe preso un'anima... e NON diciamo quale

skerzi a parte: beh un party di 3 pg abbastanza potenti potrebbero cominciare a creare fastidio: spazzando via templi, radendo al suolo ciVILtà...insomma una divinità prima o poi si inca**a!

???

Alla faccia del PP :?

Comunque hai vagamente idea di come funzionano le divinità in D&D?

e soprattutto nel faerun?

come provi a tirargli giù un templio quela si manfesta e ci fa degli spedini per cena con i pg...


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Principali partecipanti

Inviato

PP? "La condotta del Principe deve essere amorale" (Machiavelli) 8)

ma io non lo faccio mica per i soldi... PER IL POTERE :twisted:

"E' inutile razziare e conquistare se poi non sai governare"(detto Predatoriano)

Inviato

PP? "La condotta del Principe deve essere amorale" (Machiavelli) 8)

ma io non lo faccio mica per i soldi... PER IL POTERE :twisted:

"E' inutile razziare e conquistare se poi non sai governare"(detto Predatoriano)

Conquistare il posto di una divinità? Leggi quello che succede a Raistlin e ti fai un'idea del casino che faresti scoppiare in un'interpretazione realistica di un pg....

Inviato

PP? "La condotta del Principe deve essere amorale" (Machiavelli) 8)

ma io non lo faccio mica per i soldi... PER IL POTERE :twisted:

"E' inutile razziare e conquistare se poi non sai governare"(detto Predatoriano)

Ok, non hai capito cosa volevo dire...

spieghiamoci meglio... il tuo è un atteggiamento di puro Power play, cosa che io tollero per i miei giocatori, basta che si rendano conto che anche il master può essere così (dopo 3 sessioni e 8 pg morti o iniziano a ruolare o smettono di giocare ai gdr e ritornano al loro diablo 2 sul pc)

Nei vari mondi dove esiste il tarrasque (in particolar modo nel faerun) come provi a tirare giù un templio le divinità interverranno da prima con i loro emissari divini, poi se servisse di persona: ne deduco i tuoi eventuali piani di conquista del ruolo di divinità sono impossibili. Rimanendo poi il fatto che nella maggior parte di mondi le divinità nascono tali, punto e basta. Un pg non può diventarlo. a faerun puoi diventare divinità solo se sei venerato da un numero sufficente di persone, ma è plausibile che altri (dei) ti facciano la pelle prima che tu ci riesca, in Kryn il numero è chiuso, quindi prima dovresti essere tanto potente da candidarti a divinità, per poi tentare di ucciderne una, impresa impossibile per un mortale. Quindi non ti resterebbe che sperare che una di loro morisse per vecchiaia (e questo lo potrebbe fare solo un pg con int e sag sotto al 5)

Inviato

Non per istigare il cacciatore di dei, ma intanto si scrive Krynn, e poi non credo abbiano un numero chiuso di divinità, basta che ogni divinità del bene abbia il suo opposto e viceversa... Equilibrio!

Comunque Predator, prova intanto con il Tarrasque, poi magari un Solar e poi iniziamo a riparlarne... :wink:

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